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Tema: De art ob Illusion a Blender : un caballo

  1. #1
    Miembro Avatar de mayid
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    De Art ob Illusion a Blender : un caballo.

    Me doy cuenta de que estoy modelando cada vez mejor, así que quisiera aprovechar la experiencia del foro (de los foreros) para perfilarme más a pleno como artista 3d.

    Este es mi modelo más reciente. Lo empecé anteayer en Art of Illusion. La forma en un principio surgió de un dibujo caricaturesco, pero luego la retoqué mirando fotografías de caballos y quedó bastante realista.

    Ahora ya estoy en blender. Lamentablemente la malla se ha convertido a triángulos al exportar / importar en obj. Pero no importa. Ahora para mi lo principal es aprender a texturar en Blender. También aprender a hacer buenos renders.



    Variación, en Art of Illusion:

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Respuesta: De Art ob Illusion a Blender : un caballo.

    Cita Iniciado por mayid Ver mensaje
    Lamentablemente la malla se ha convertido a triángulos al exportar / importar en obj.[/IMG]
    Selecciona toda la malla, pulsa Alt+J y Blender intentara convertir todos los triángulos que pueda a quads No esperes obtener lo mismo que tenías, pero algo es algo
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  3. #3
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    Respuesta: De Art ob Illusion a Blender : un caballo.

    Sip. Algo es algo. Gracias! Voy a ver si encuentro una mejor forma de exportar. Art of Illusion es un buen modelador, pero quiero terminar mis modelos en Blender.

    El formato .obj se basa exclusivamente en triángulos?

  4. #4
    Miembro Avatar de mayid
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    Respuesta: De Art ob Illusion a Blender : un caballo.

    Algunos renders mas, todavía en Art of Illusion. De verdad me gustaría que me den una pista de como texturar un caballo en Blender, y de como hacerle pelo.




  5. #5
    69recc Avatar de 69recc
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    Respuesta: De Art ob Illusion a Blender : un caballo.

    mayid el formato *.obj también acepta cuadros
    al exportar debe haber una opción en Geometry para pasar de Face: triangles a Quads

  6. #6
    Miembro Avatar de mayid
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    Respuesta: De Art ob Illusion a Blender : un caballo.

    Gracias por avisar. Ahora lo estoy planteando en el foro de AoI para que me comenten como es. Debería ser en automatico, pero me parece que no esta funcionando. Veremos.

    Tengo un pequeño video del caballo a 360º:
    http://www.youtube.com/watch?v=lK-N_Jy9tU8

  7. #7
    Miembro Avatar de mayid
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    Respuesta: De Art ob Illusion a Blender : un caballo.

    Un caballito texturado en Art of Illusion:


    nota: Por que no puedo ver mi post en el listado? Tengo que acceder a través de mi perfil -> Mostrar Estadísticas Completas -> Buscar Temas Empezados por mayid
    Última edición por mayid; 14-02-2010 a las 20:06

  8. #8
    Miembro Avatar de mayid
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    Respuesta: De Art ob Illusion a Blender : un caballo.


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