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Tema: Dinosaurio Textura

  1. #1
    Senior Member Avatar de DIMM
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    3dsmax Dinosaurio Textura

    Help! Help!. Hola a todos tengo unos problemitas para modelar y texturizar, bueno este dinosaurio lo realice en Zbrush y lo pase a max en el nievel 3 de subdivisión, el mapa de desplazamiento también lo realice allí mismo, y estos son los resultados, pero el modelo que produce max no me convence mucho a lo que el Zbrush lo hace (rn max utilice el desplazamiento de vray) ¿hay alguna forma para que se ajuste aun más al modelo de zbrush? en el caso de la textura, fue con una foto de unas hojas de mi jardín je je, bueno desearía que se paresca más a la piel de un dinosaurio que me aconsejarían que haga para lograr esto? Y como puedo ajustar la textura al modelo? En 3dmax he visto una herramienta “unwrap map” pero no se que se hace me confunde, encontré otra que se llama “texporter” pero igual no he encontrado manuales de cómo funciona esta herramienta y si me puede ayudar esto a mapear correctamente el modelo, y si miran el modelo del dinosaurio van a ver en su espalda el cuadrado del mapa que corresponde al GUV como puedo disimular esto?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Dinosaurio Textura-dinosaurio1.jpg   Dinosaurio Textura-dino-zbrush.jpg   Dinosaurio Textura-dino-max.jpg   Dinosaurio Textura-dino-div-1.jpg  

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