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Tema: Dragon de bronce WIP

  1. #226
    Senior Member Avatar de Birkov
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    Re: Dragon de bronce WIP

    Gremil: gracias por el enlace lo revisaré para ver que saco en claro.

    Miguel: Intenté poner el "image motion blur", solo que no funciona sobre un objeto del tipo mesher. Le echaré un vistazo a la película que dices.


    Saludos y gracias por los comentarios
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  2. #227
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Dragon de bronce WIP

    Aun así, me parece que esta no es la mejor forma para conseguir el fuego que quieres. Yo lo haría con afterburn, o en su defecto, lo intentaría con algún material procedural con ruido. Porque creo que quedaría bien algo como lo de el link pongo. Es el vídeo "05 - Flamethrower", a mi me da problemas apretando directamente en el link, así que solo lo he podido bajar con "guardar enlace como".

    http://www.xenomorphic.co.uk/gallery_dte.htm

    Me parece que el método para realizarlo esta en el libro "Deconstructing the Elements with 3ds max"

  3. #228
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Dragon de bronce WIP

    Creo que el fallo más importante es que el centro debería ser más intenso que el exterior.

  4. #229
    Chico Houdini Avatar de MiguelPerez
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    Re: Dragon de bronce WIP

    A mi me ha salido una cosa así con planos y una textura con ruido y mapas de opacidad (en Houdini). Todo es probar
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Dragon de bronce WIP-flame.jpg  

  5. #230
    Senior Member Avatar de Birkov
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    Re: Dragon de bronce WIP

    Cita Iniciado por MiguelPerez
    http://www.xenomorphic.co.uk/gallery_dte.htm

    Me parece que el método para realizarlo esta en el libro "Deconstructing the Elements with 3ds max"
    El vídeo esta muy bien, pero googleando por ahí encontré que no lo hizo con texturas procedurales, usó vídeos de fuego como texturas por eso le quedó tan bien.

    Lo de usar planos con texturas procedurales lo estoy probando, quiero intentar hacer una mezcla de texturas procedurales con coordenadas locales en algunas partículas y en otras usar coordenadas globales para obtener mayor variedad, a ver que consigo hacer, la idea es intentar depender lo menos posible de plugins externos al Max, por eso el afterburn lo dejo para más tarde

    Saludos
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  6. #231
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    Re: Dragon de bronce WIP

    tío muy bueno .. tremendo curro le has dao.. por cierto.. te repito lo que dice ballo.. las texturas no son convincentes. A lo mejor cuando descances de el .. lo ves desde otro punto de vista y usas algunas referencias como la de los lagartos esos.. (que por cierto hay uno que me mola XD )
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  7. #232
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    Re: Dragon de bronce WIP

    Gracias Dames, desde el principio ya no tenía pensado hace un dragón con escamas, mi idea siempre fue algo con aspecto más orgánico, tirando un poco a mamífero con piel blanda, de todas formas no descarto en un futuro hacer una versión con escamas, nunca se sabe ...

    Y volviendo al tema del fuego, esta semana no tuve mucho tiempo para hacer pruebas pero subo lo que he sacado hasta ahora, esta hecho con planos, desenfoque de imagen y un popurri de mapas de opacidad mezclando noise, perlin marble y smoke, se que no queda muy realista pero es lo mejor que he conseguido sacar hasta ahora, bueno ya me diréis qué os parece.
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    Última edición por Birkov; 19-08-2006 a las 20:04
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  8. #233
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    Re: Dragon de bronce WIP

    Asu tremendo dragón parece el de corazón de dragón =lito bueno primero felicitarte por el gran trabajo de modelado me has inspirado en hacer alguno parecido por ahora me estoy haciendo un velociraptor así que despue vere que hago con un dragón y un velociraptor aun ta en diseño el velociraptor

    Haber en el modelado un poco tarde pero bueno a mi me parece las alas muy grandes pero si esta en proporción . quisiera ver la animación de comose pliegan para juntarse con el cuerpo
    En la textura si le metes unos agujeros en el ala con un pequeño mapa de opacidad se veria mejor
    En el rig: Ojalá pudiera hacer así mis rigsss
    En el fuego: se ve bien pero aun parecen pelotas porque no lo haces como humo y le cambais el color así(noce como lo habras hecho pero...):
    Crear un super Aerosol tipo de particula esfera con un mapa de atenuacion en la opacidad y un color fuego en el difuso y un poco de desenfoque de movimiento creo que quedaría mejor
    PD: Usastes referencias porque en ninguna imagen veo alguna referencia para el modelado

  9. #234
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    Re: Dragon de bronce WIP

    Cita Iniciado por lego
    Haber en el modelado un poco tarde pero bueno a mi me parece las alas muy grandes pero si esta en proporción .
    De hecho las alas si las comparas en proporción con las de un pajaro, todavía son pequeñas, no las hice más grandes porque después me darían problemas para plegar las alas.

    Cita Iniciado por lego
    ...
    En el fuego: se ve bien pero aun parecen pelotas porque no lo haces como humo y le cambais el color así(noce como lo habras hecho pero...):
    Crear un super Aerosol tipo de particula esfera con un mapa de atenuacion en la opacidad y un color fuego en el difuso y un poco de desenfoque de movimiento creo que quedaría mejor
    El problema del fuego es que se comparta más como si fuese un fluido que como humo, por eso me cuesta tanto imitarlo, ya que en los sistemas de partículas normales las partículas no interactúan entre si como si fuesen líquidos, puedo probar a meterle un "keep apart" para que no choquen entre si y ver que sale

    Cita Iniciado por lego
    PD: Usastes referencias porque en ninguna imagen veo alguna referencia para el modelado
    La única referencia que usé como tal fue para la cabeza, la saquí de una portada que tengo de "las crónicas de la dragón lance" lo demás lo fui haciendo sobre la marcha y mirando dibujos que encontré en google
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  10. #235
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    Re: Dragon de bronce WIP

    Voy a probar con las particula en max y a ver si posteo algo aquí porque me parece que el principio es casi el mismo

  11. #236
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    Re: Dragon de bronce WIP

    Hey Birkov noce si te sirva pero aquí me encontré la anatomía COMPLETA de un dragón tal vez te sirva para mejorar la malla y animarla bien :P Anatomias de Dragon
    da clique en cada imagen y te saldrán más grandes :P
    Sist. Oseo, Sist. Muscular, Y pintado
    PD: no me sale el fuego así que no esperes mi render

  12. #237
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    Re: Dragon de bronce WIP

    Cita Iniciado por Birkov
    Bueno al final no me pude resistir y he tirado un render de la animación con texturas porque ayer no tenía ganas de currar, esta renderizada con el scanline, a ver si hoy tengo ganas y la reviso

    pffffffff, estoy flipando. muy buen trabajo

  13. #238
    Senior Member Avatar de Zizeron
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    Re: Dragon de bronce WIP

    joder...son las 3 y mañana me de despertar a las 7, no se porque deje de leer este hilo hace tiempo, bueno al principio y..collins!!! no creia que hubiese cambiado tanto, por eso no lo miraba..jeje, bueno eso que me puesto a hecharle un vistazo y me lo he papao enterito..., y porque no hay más.. Los dragones son mis criaturas preferidas, además de que todo esto que estas haciendo es uno de los grandes retos que tengo en mente, me has dejao de piedra..haber si pauso un poco la mente y le a los dedos (no le busqueis doble sentido) que me hace falta..bona nit

  14. #239
    Senior Member
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    Ubicación
    Argentina
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    Re: Dragon de bronce WIP

    Muy buen trabajo Birkov!, felicitaciones, recien termino de leer (casi) todo el post, y muy buenas imágenes, y animaciones hasta el momento!, sigue así!
    "Vinum bonum laetificat cor hominis"

  15. #240
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    Re: Dragon de bronce WIP

    Birkov no dire nada más que perfecto, es digno de una película jeje yo te contrataria seguro

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