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Tema: Dragon XD

  1. #1
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
    Mensajes
    14

    3dsmax Dragon XD

    estuve modelando un dragón alguien me podría ayudar con en texturizado
    yo ya hice el unwrap
    les pongo una imágenes de mi dragon
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Dragon XD-dragon1.jpg   Dragon XD-dragon2.jpg   Dragon XD-dragon3.jpg  

  2. #2
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
    Mensajes
    14

    Respuesta: Dragon XD

    uso 3ds max, mudbox y algo de Photoshop :D

  3. #3
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Ubicación
    MÁLAGA
    Mensajes
    3,649

    Respuesta: Dragon XD

    Pues si todos los accesorios son mallas diferentes las texturizas por separado.
    En Blender que es lo que uso,una vez hecho el unwrap lo exportas como TARGA.
    Ese archivo lo abres en Gimp y veras la rejilla desplegada.En una capa nueva y guiandote por la rejilla pintas la textura como te de la gana.

    Otra opción en Blender es bakear la iluminación u Oclusión Ambiental y ya obtienes directamente una textura PNG que te la llevas a GIMP y la usas como guía para pintar lo que quieras.

    En max creo que el bakeado se llamaba "RENDER TO TEXTURE".

    Investiga un poco en la sección de tutoriales que sobre eso hay mucho escrito.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

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