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Tema: dragon_cueva

  1. #46
    reBorn Avatar de promineo
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    Re: dragon_cueva

    si el gran problema del mapa de desplazamiento y el skin es ese, por eso no se suele usar mucho el Zbrush para deformaciones....
    habría que currarse un estado de mapa de desplazamiento para cada estiramiento de piel, al igual que un morph.
    Un trabajo duro duro.

    Muy bueno tiflos20, sigue así!!
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  2. #47
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    Re: dragon_cueva

    Solo se vera hasta la cintura?...vaya, estaba ilusionado en ver un dragón entero volando.Una pena....De todas formas el curro que llevas hecho ya es de campeónato.
    Promineo, en cuanto a lo de crear un estado paraa cada deformación de la piel...si que seria un trabajo duro si...Yo ni sabia que se podía hacer..

  3. #48
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    Wink Re: dragon_cueva

    Tienes toda la razón. Quizás pruebe a hacer algún desplazamiento extra en la animación, a ver que tal queda para algunas arrugas y tal. De todas formas mi intención era solo crear roñas y bultos, escamas y formas que en la iluminación y perfiles quedará mejor. Además esa parte del dorsal no creo a priori que se vea demasiado, y en animación supongo que no estirare tanto el brazo del dragon....aunque nunca se sabe :p

    Ya os enviare algo cuando texture al lagartejo este!

  4. #49
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    Thumbs down Re: dragon_cueva

    Shenmue, de todas formas esto es un entrenamiento, como casi todas las cosas que hacemos...pero en un futuro no muy muy lejano (ejjeje) pretendemos un colega y yo hacer un corto en el que saldrá un dragón entero volando...aver que tal, y si lo conseguimos ya os mostraremos cosas en su proceso.

    Es lo que tiene el 3d, que es más lento que homer calculando un logaritmo.

  5. #50
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    Thumbs up Re: dragon_cueva

    Buenas a todos :D os dejo un video que me estuve currando para probar cosas del dragoncete, para testeo vaya... tiene aún fallos (en cuernos, pecho, espalda...) pero nada que no se pueda arreglar. y un render de los muchos que hago...
    Ya cuando le ponga la textura de la piel haré algún render con esta animación en movimiento para ver que tal queda
    Pues aquí os lo dejo, ta otra!!!

  6. #51
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    Re: dragon_cueva

    ups...aquí están
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas dragon_cueva-dragon_render_pose10xx.jpg  

  7. #52
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    Thumbs down Re: dragon_cueva

    vaya el video parece que excedio le máximo...os lo vuelvo a mandar un poco más comprimido.. a ver si ahora se ve...
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  8. #53
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    Re: dragon_cueva

    Muy bueno tío.Te ha quedado de puta madre.Enhorabuena.
    La animación esta bastante bien, pero no tiene mucha sensación de peso.La cabeza y el cuello se mueven demasiado rápido para mi gusta.Per vamos...muy buen trabajo.

  9. #54
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    Re: dragon_cueva

    Estas haciendo un gran trabajo. En la animación noto muy rigido el cuello en su nacimiento...si lo bajas más casi hasta estar paralelo al suelo creo que ganara mucho en fuerza.

    Animo.

  10. #55
    Fractal de Excremento
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    Re: dragon_cueva

    Un trabajo realmente bueno. Sigue con ello!
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  11. #56
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: dragon_cueva

    Hazlo entero, colega, esta genial el bicho. Anda sé bueno y enviamelo :-)
    Me gusta, colecciono dragones, y el tuyo esta genial.

  12. #57
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    Re: dragon_cueva

    Ostia! Que bueno! Me encanta!!! Lleva ya 4 páginas y aun no lo había visto... :P
    Dani Garcia
    www.woodys3d.com

  13. #58
    El cabreador
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    Re: dragon_cueva

    Anda y yo perdiendome este hilo que bueno el modelo si señor.. :-)

  14. #59
    Senior Member Avatar de tiflos20
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    Thumbs down Re: dragon_cueva

    Bueno gente, esta supongo que será, sino la última, la penultima vez que os envie algo sobre esta criaturilla...ya pronto acabare la imagen con el bárbaro y todo lo demás (a-leluya!!!)

    Os dejo el mismo video de la última vez pero renderizado y unas imágenes de prueba. Ami pesonalmente me satisface como queda...la calidad de la textura es más que suficiente para el tamaño del render que quiero hacer y en animación debe quedar chulo. Ya hice pruebas de render con el bárbaro en movimiento y también queda bien. Espero que os guste, y siento no haberlo hecho entero, esta claro que ami también me da pena verlo por la mitad, pero es mucho más curro, y era una perdida de tiempo para el render que tenía pensado...ya sabéis.
    Aun queda por texturar la lengua y los ojos..pero ya se ve como queda en conjunto.

    Saludos a todos :D
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas dragon_cueva-dragon-30_s.jpg   dragon_cueva-dragon-32_s.jpg  

  15. #60
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    Re: dragon_cueva

    Felicidades. Muy muy chulo.

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