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Tema: Dreadnought eldar

  1. #16
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    Re: Dreadnought eldar

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  2. #17
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    Re: Dreadnought eldar

    Sobre lo de la simetría, a nivel de objeto la última versión tiene un modificador "simetría" que es muy fácil de usar. Y a nivel de vértices puedes seleccionar la malla, copiarla y pulsar la M (por cierto, creo que después de hacer la simetría, todas las normales se quedan justo al revés y hay que pulsar el "flip normal" para que quede bien; al menos, me esta pasando en mi proyecto).
    Para juntar lo "simetrizado" en uno, a nivel de objeto le das al "apply" del modificador, entras en modo edición y seleccionando la "junta" de ambas mallas (blenderconsejo: escalalas horizontalmente antes para que la distancia entre los mismos vértices sea muy pequeña) pulsas sobre "remove doubles". Debería eliminarte justo la mitad de los vértices que tenías seleccionados.

    Suerte y un saludo.

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