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Tema: Dreadnought Venerable Templarios Negros

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de Brath
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    Smile Dreadnought Venerable Templarios Negros

    Muy buenas a todos. Se que todos estamos un poco hartos de ver siempre trabajos parecidos y éste no destaca por innovar, disculpas a todos

    El trabajo se basa en una miniatura de Warhammer 40.000, adjunto referencias para poder comparar. Es una practica personal para mejorar mis habilidades en modelado no orgánico. Para el modelado estoy utilizando Maya, XSI y ZBrush en fases posteriores. El render (donde lo hay, pocos todavía) es Mental Ray.

    Sentiros a gusto comentando y criticando el modelo, estoy un poco perdido en cuanto a este tipo de modelado.

    Saludos y gracias !!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Dreadnought Venerable Templarios Negros-btvendread9storeww9.jpg   Dreadnought Venerable Templarios Negros-btvendread4po8.jpg   Dreadnought Venerable Templarios Negros-ccwrstpr9.jpg   Dreadnought Venerable Templarios Negros-15ys1.jpg  

    Dreadnought Venerable Templarios Negros-16nh5.jpg   Dreadnought Venerable Templarios Negros-18zy5.jpg  

  2. #2
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    Re: Dreadnought Venerable Templarios Negros

    Como me molan los dreadnoughts..se les ve solidos. Ánimo con el trabajo de momento marcha muy bien.Animo y suerte!

  3. #3
    Senior Member Avatar de pigo0019
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    Re: Dreadnought Venerable Templarios Negros

    Se le ve muy buena pinta, continua así
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
    -------------------------------------------------

  4. #4
    Hola 3DManiac@s!! Avatar de TetKaneda
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    3dsmax Hola 3DMani@cos!!

    Joder!! mola estos dreadnoughts, seguiré estos avances.

    Buen trabajo!!!

    Saludos
    "Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."

    ----------------------------------------------------

  5. #5
    Senior Member Avatar de PitM4ster
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    Re: Dreadnought Venerable Templarios Negros

    Se ven difíciles de hacer o.O. xD

    Esta muy paja, síguele así xD.

  6. #6
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
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    Re: Dreadnought Venerable Templarios Negros

    últimamente modelar máquinas y robot esta tomando fuerza aquí en el foro y eso da alegría a los ojos de muchos, este está increíble y ya me lo imagino con texturas, animos.
    "METELE MANO WEÓN"

  7. #7
    Miembro Avatar de MCS
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    Thumbs up Re: Dreadnought Venerable Templarios Negros

    Va muy bien el modelado.

    El dreadnought que has elegido es IMPRESIONANTE.
    Me encanta Warhammer 40K.

    Estos modelos los hice para la animación del proyecto final de Ilustración
    ( malas críticas recibi por no hacer lo que el consejo quería, solo ilustraciones )

    Subire buena parte del corto que hice hace 7 años para que vean

    DALE CAÑAAAAAAAAAAAAA!!

  8. #8
    Miembro Nuevo Avatar de Brath
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    Re: Dreadnought Venerable Templarios Negros

    Bueno, otro pequeño avance. Esta parte es el estandarte que lleva el bicho en la espalda, falta el esqueleto y algunos detalles menores en la espada.

    Por fin tengo tiempo de nuevo

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Dreadnought Venerable Templarios Negros-estandartewebmw3.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 09-01-2008 a las 23:43

  9. #9
    Aprendiendo..... Avatar de jmturbo
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    Re: Dreadnought Venerable Templarios Negros

    Me gusta mucho la idea, y creo que va muy bien, sigue así que quiero ver como queda. Ánimo con ello
    Amad a vuestros enemigos, porque si solo amais a los que os aman, que merito teneis. (Jesus de Nazaret)

    http://www.jmp3d.com/

  10. #10
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
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    Re: Dreadnought Venerable Templarios Negros

    La idea esta bastante buena como dice jmturbo, con un resto de ropa dañada el esqueleto quedaría horrorifico. animos

  11. #11
    Miembro Nuevo Avatar de Brath
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    Re: Dreadnought Venerable Templarios Negros

    Bueno, otro pequeño (gran) avance. He terminado el estandarte (faltaba el esqueleto y detallitos por todos lados), la cabeza y la porcion del torso.
    La buena noticia es que me encanta como me han quedado estas últimas partes.
    La mala (al menos para mí) que voy a rehacer el brazo y las "hombreras" porque he aprendido a modelar mucho mejor, y quedaran más limpias de polígonos y mejor de forma.

    Como siempre, criticas, comentarios y sugerencias son agradecidas.
    Algunas fotografías :
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Dreadnought Venerable Templarios Negros-dread6.jpg   Dreadnought Venerable Templarios Negros-dread3.jpg   Dreadnought Venerable Templarios Negros-dread4.jpg   Dreadnought Venerable Templarios Negros-dread5.jpg  

    Dreadnought Venerable Templarios Negros-dread7.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 09-01-2008 a las 23:44

  12. #12
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Re: Dreadnought Venerable Templarios Negros

    Escalofriante, va muy bien. Y si has aprendido a modelar mejor, el trabajo ya ha cumplido su cometido

  13. #13
    Miembro Nuevo Avatar de Brath
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    Re: Dreadnought Venerable Templarios Negros

    Muchas gracias por los ánimos, Mars . Y con respecto a modelar, si que voy avanzando, y es que entre el curro y las horas en casa me estoy pegando jornadas de 10/11 horas diarias de mover vértices, lo malo que cada semana veo mejorable el trabajo de la anterior

    A ver si saco algún avance pronto...

  14. #14
    Aprendiendo..... Avatar de jmturbo
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    Re: Dreadnought Venerable Templarios Negros

    Hola brath, feliz navidad. Te comento, yo veo que va bastante bien de modelado, pero la iluminación esta muy pobre y hace que el modelo no resalte. También podrías contrastarlo más en photoshop.... ánimo con ello
    Amad a vuestros enemigos, porque si solo amais a los que os aman, que merito teneis. (Jesus de Nazaret)

    http://www.jmp3d.com/

  15. #15
    Miembro Nuevo Avatar de Brath
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    Re: Dreadnought Venerable Templarios Negros

    Gracias por el comentario Jmturbo, tienes razón. La iluminación es un Phisical Sun a pelo, y los shaders están sin tocar demasiado, pero por ahora no quiero dedicarle tiempo a esto, prefiero terminar el modelado primero.
    Seguro que con buenas luces y shaders gana muchísimo, pero tendrá que esperar un tiempo aun

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