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Tema: els porxes intentando recrearlos

  1. #1
    como siempre... Avatar de exavi
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    3dsmax Exterior VRay (porches)

    ésto es un intento de recreacion de lo poco que queda (solo la parte de abajo y el suelo) de los porches (algo historico de aquí) los edificios de arriba son nuevos... claro esta.

    La cosa es que no me gusta como ha quedado y noto que le faltan algunas cosas y no se que y también le fallan algunas otras esta demasiado clara la imagen para ser pleno día, ¿no?
    También hay algún que otro fallo por intentar hacer guarrerías con los materiales de max usando vray (vease la ventana del primer edificio eso rojo ->>vray warning: overbright material y esas cosas) y alguna chapuza con Photoshop por manazas. Ya lo retocaré al final, ahora quería saber qué os parece lo que hay hecho hasta el momento.

    los materiales de los edificios aunque parezcan colores planos no lo son, creo por la luz no se aprecia pero los 3 tienen un mapa mixto con dos mapas de ruido diferentes uno para el centro y otro para los lados y un gradient puesto en cubo como masque para que en los bordes del edf se vea el mapa noise más oscuro como si fuese roña por probar a hacer todo con procedurales (el material del centro le puse noise para que hiciera brillitos pero queda muy quemado el color y no se aprecian apenas en 640x480...



    piro a sobar que con el DOF se ha tirao un cojón para hacer el render...
    Última edición por exavi; 22-01-2009 a las 16:44

  2. #2
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    Re: els porxes intentando recrearlos

    El suelo canta mucho parece que lleva un mapeado grande, hace que parezca una maqueta.
    Las sombras se ven muy claras, creo que hay demasiada intensidad en la luz.
    Los balcones de abajo a la izd. parece que tienen demasiadas barras y llegan muy abajo, aunque igual son así.
    El DOF para mi gusto le sobra.
    EL cielo puede que este un poco oscuro.
    Todo esto es lo que yo creo que se puede mejorar. No uso v-ray así que no te puedo ayudar con el.
    De todas formas la imagen se ve muy chula y con unos retoques ganara, dale caña.
    Saludos

  3. #3
    como siempre... Avatar de exavi
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    Lightbulb Re: els porxes intentando recrearlos

    El suelo tiene un mapa de desplazamiento además de la textura no se por que se ve tan xungo, pondré alguna farola o algo más para rellenar un poco que lo veo vacio.
    Lo de los barrotes de la barandilla es así, de hecho los conté de la foto que hice y lo copié, jajaja... hay el mismo número de barrotes y la anchura es la misma también. voy a poner una farola en la derecha que quedaba vacio y a tapar el ángulo de incidencia de la "luz solar" con cajas (edificios) como en la realidad están.
    ¿ que puedo hacer para arreglar lo del suelo? que más añadiríais? espero vuestras críticas.
    Última edición por exavi; 06-08-2005 a las 15:18 Razón: me explico muy mal

  4. #4
    como siempre... Avatar de exavi
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    3dsmax Exterior VRay (Porches) WIP

    He avanzado bastante y arreglado algunas cosas, la iluminación es diferente de la primera y he añadido algunas ventanas y cosas que faltaban y he cambiado algún que otro material, el suelo no es el definitivo. Espero críticas y consejos.


    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas   els porxes   intentando recrearlos-porchesact2.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 08-08-2005 a las 23:47

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