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Tema: En pecado

  1. #1
    M0DIFICADOR OBSOLETO
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    En pecado

    Esta imagen esta inspirada en la para mi gusto genial creación de mane16 publicada en este hilo: http://www.foro3d.com/f27/tadao-ando-11235.html

    Esa cruz me resulto tan imponente que me he permitido el lujo de tomarla prestada.

    Me gustaría que me diérais vuestra opinión y que me comentaseis lo que transmite. Por supuesto hay cosas mejorables. No os las calleis . Quiero seguir corrigiendo y añadiendo lo que gusteis.

    Salud !
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas En pecado-iglesiamg2.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 18-07-2006 a las 00:34
    "¿3D Studio Max?. No deja de ser una calculadora gorda" Por DarkHate

  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: En pecado

    La iluminación es tan tétrica, que quedaría mejor con la cruz al revés y unas llamas por bajo
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  3. #3
    M0DIFICADOR OBSOLETO
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    Re: En pecado

    Cita Iniciado por Caronte
    La iluminación es tan tétrica, que quedaría mejor con la cruz al revés y unas llamas por bajo
    No te falta razón. Es más, como para los muros tenía varias texturas (al final me quede con la que se ve en la imagen), me has dado una idea. Esta misma tarde me pongo a ello
    "¿3D Studio Max?. No deja de ser una calculadora gorda" Por DarkHate

  4. #4
    M0DIFICADOR OBSOLETO
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    Re: En pecado

    "La sangre de los martires".

    Me esta empezando a gustar esto de la contraposicion de ideas.

    Espero que a ti también, Caronte.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas En pecado-iglesia2.jpg  
    "¿3D Studio Max?. No deja de ser una calculadora gorda" Por DarkHate

  5. #5
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    Re: En pecado

    Creo que falla un poco en composición. Te dejo un enlace que quizás pueda ayudarte: http://www.escenografia.cl/comp.htm

    En la primera imagen la cruz no aparece completa y demasiado a la izquierd, lo que le hace perder protagonismo. A más con el confesionario tan grande parece relativamente pequeña.

    En la segunda has centrado la cruz y el confesionario en un mismo punto y no se sabe cual es el protagonista. A más la inclinación de la imagen y las cadenas le dan un contrapeso estraño que desequilibra la imagen.

    Si te fijas en la imagen que has tomado de referencia, se ha trabajado bien la composición dando protagonismo a la cruz negra en un fondo muy blanco colocada un poco al lado y no centrada. La profundida de la sala da sensación de grandiosidad junto a los otros elementos que aparecen más bien esbozados.

    La parte técnica de tu imagen me parece buena. Ánimo con ello.

    Un saludo

  6. #6
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    Re: En pecado

    dentro de mi condicion de inexperto y torpe, quería decir un par de cosas:

    el ejemplo al que te remites, es sin duda algo bestial, el señor Tadao Ando, un gran arquitecto; busca crear sensaciones mediante la luz sobre elementos sencillos. recurre frecuentemente al hormigón. puedes ver cosas como la capilla del agua, o la casa koshino.

    creo que ganaría mucho alejando el encuadre, para poder apreciar ese degradado de la luz.
    soy bastante radical, por lo cual, quitaria el confesionario, porque distrae la vista hacia él, quita importancia al juego de luz de arriba.
    me gusta mucho la textura, parece piedra arenisca de villamayor, pero el pequeño dimensionado de cada sillar, da el aspecto de aplacado y no la fuerza constructiva que a veces tienen las iglesias.
    yo haría también lo que hace mane162, hacerme pared por pared la textura en Photoshop para que no se vean repeticiones, ya que esta piedra tiene unos dibujos naturales bastante característicos. digo esto porque yo no tengo ni guarra de texture shaker (acabo de enterarme de su existencia )

    espero que sirva de algo

  7. #7
    M0DIFICADOR OBSOLETO
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    Re: En pecado

    Gracias Josich por tus indicaciones y por el link.
    keezbo, en lo de las texturas tienes razón, estoy trasteando con el maldito unwrap a ver si me entero y puedo empezar a personalizar texturas. Vere lo que pueden aportarme vuestras correcciones.
    Hay varias ideas que me rondan la cabeza, así que en unos días enviare cambios.
    "¿3D Studio Max?. No deja de ser una calculadora gorda" Por DarkHate

  8. #8
    M0DIFICADOR OBSOLETO
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    Re: En pecado

    De verdad que me gustaría dedicarle mucho más tiempo a estas imágenes, aunque solo sea por el interés que me habéis demostrado. Pero no me es posible. Mi trabajo, el cambio de piso, la inminente grabacion con mi grupo de toda la vida (macarrake por supuesto) y cien excusas más que podría inventarme acaparan mi tiempo.

    De todas formas, la idea va encamida por aquí. La imagen del "bien" sigue un camino obvio. La del mal me atrae mucho más.

    Las escaleras a pie de cofesonario .... hacia ...

    Vosotros judgareis.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas En pecado-continuacion24xr.jpg   En pecado-continuacion5al.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 18-07-2006 a las 00:35 Razón: Por favor, utiliza la herramienta de adjuntar imagenes.
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  9. #9
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    Re: En pecado

    wow, a mi parecen buenos los 2 casos que presentas (el buenito y el malito), hojala tengas tiempo de texturizarlas.

    Te recomendaria que sigas el camino del bien, pero m da más curiosidad aquel camino que da hacia abajo, nos vemos. ah, pero antes mueve esa cruz de ahí que ataja el paso, que de por si se ve angosto, alguien podría caerse y hasta morir, aunque pensandolo bien, talves para eso esta alli.
    Última edición por ahasking; 12-07-2006 a las 21:47
    Lo que tu mente se imagina tus manos lo materializan.

  10. #10
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    Re: En pecado

    Aunque no estoy nada contento con las modificaciones, ya que la idea se me antoja demasiado fantasiosa, (que le vamos a hacer, cuando algo no te motiva ... ), aquí envio una nueva versión.

    Las antorchas tienen fallos, y los soportes están sin material, pero ha sido todo deprisa y corriendo. Y así sale todo, claro.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas En pecado-continuacion3.jpg  
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