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Tema: Esquina negras

  1. #1
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    3dsmax Esquina negras

    Hola a todos

    Estoy teniendo un problema con esta imagen no puedo resolver el borde negro que parece a los borde del espejo, no se si es problema de la iluminación o de las subdivisiones.
    Si alguien puede ayudarme se lo agradecería.
    La imagen esta iluminada con Vraysun y una cámara physical (Vray 1.5 RC3)

    GRACIAS A TODOS
    MANIFESTO
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Esquina negras   -003_03.jpg  
    Última edición por MANIFESTO; 26-02-2008 a las 00:00
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  2. #2
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    Re: Esquina negras

    yo creo que es debido a la luz, por que no intentas poner provisionalmente una luz que apunte hacia una parte de la zna que se pone obscura para probar si en verdad es eso?

  3. #3
    No soy nuevo, soy callado
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    Re: Esquina negras

    Mucho no puedo ayudarte, ya que nunca use la physicalcamera ni la vray sun en exceso, pero a simple vista, me parece que para interiores deberías usar quasi-montecarlo y no light cache como calculo de rebotes secundarios, y cuidado, porque el frente de la imagen esta muy quemada, probaria de bajar la intensidad de la vray sun, y agregarle un vray normal a la ventana para que ilumine parejo hacia adentro, ya que es profundo y tal vez por eso no llega el rebote de las luces, y bajarle la intensidad de los rebotes, me parecen bastante altos, lo que genera que se queme...

    pero bueno, aka hay gente que sabra informate mejor que yo

    abrazo
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  4. #4
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    Re: Esquina negras

    Cita Iniciado por true_soul Ver mensaje
    yo creo que es debido a la luz, por que no intentas poner provisionalmente una luz que apunte hacia una parte de la zna que se pone obscura para probar si en verdad es eso?
    Bueno gracias por tu ayuda trataré de ver si eso funciona....gracias amigo
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  5. #5
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    3dsmax Re: Esquina negras

    Cita Iniciado por adriuz Ver mensaje
    Mucho no puedo ayudarte, ya que nunca use la physicalcamera ni la vray sun en exceso, pero a simple vista, me parece que para interiores deberías usar quasi-montecarlo y no light cache como calculo de rebotes secundarios, y cuidado, porque el frente de la imagen esta muy quemada, probaria de bajar la intensidad de la vray sun, y agregarle un vray normal a la ventana para que ilumine parejo hacia adentro, ya que es profundo y tal vez por eso no llega el rebote de las luces, y bajarle la intensidad de los rebotes, me parecen bastante altos, lo que genera que se queme...

    pero bueno, aka hay gente que sabra informate mejor que yo

    abrazo

    La verdad tienes razón quizás sea mejor usar Quasimontecarlo, pero la verdad no me parece que de tan mal resultado con Light cache..lo que pasa que nunca use montecarlo pero intentaré hacerlo.
    De todas formas te adjunto una imagen mirando desde el comedor hacia la ventana y dime que tal la vez..
    Gracias
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  6. #6
    standard DIN member Avatar de gspower
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    Re: Esquina negras

    Porque no pruebas a poner las luces artificiales de encima de la mesa encendidas a ver si con los rebotes de estas ayudan a iluminar esas esquinasí

    De todas formas puede que sea normal el resultado, el espejo reflejando la parte iluminada y la ventana hace que parezca muy luminoso el fondo de la sala, pero realmente esos rincones serían los menos iluminados, prueba a poner la pared blanca sin espejo a ver que efecto te hace, a lo mejor es el espejo y su nitidez de imagen que despista.

    Saludos

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