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Tema: Exploradora futurista - Real time

  1. #16
    Blendermaníaco Avatar de kellogs
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    Re: Exploradora futurista - Real time

    Estupendo el modelo yo lo veo bastante correcto y la malla clara sin problemas.(lo que alcanzo a ver).

    Por cierto, he oído que el modelado en baja es muy importante, porque dices que va a ser el último por ahora... si los modelos en alta siempre empiezan por uno en baja no?

    Yo estoy aprendiendo lowpoly ahora, simple y efectivo ya que el highpoly es mucho más complicado de lo que yo pensaba jejjee.
    saludos.

  2. #17
    Senior Member
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    Re: Exploradora futurista - Real time

    gracias kellogs!

    lo de que es el último por ahora, me refiero, a que mis proximos proyectos(en principio) no los voy a enfocar a modelos para tiempo real(low polys), es decir, que tengo hambre de high poly...y alguna escenilla que tengo por ahí a medio hacer también...pero na más... luego lo de baja y alta, yo cuando digo baja, me refiero a tiempo real(como podría ser un videojuego) que para mi es otra forma de planteamiento que cuando modelas en high poly... pero vamos me refería a eso solo...

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