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Tema: Exterior no se por donde cogerlo

  1. #1
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    Blender Exterior (lo voy cogiendo)

    Hola, quería pediros consejo.

    Estoy intentando sacar un exterior medio decente. Hasta ahora llevo lo que veís en la captura.

    Cómo debería iluminar esta escena? La captura esta con yafray, calidad medium, y skydome, todo ello sin luces.

    Saludos!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Exterior  no se por donde cogerlo -t3.jpg   Exterior  no se por donde cogerlo -chalet.png   Exterior  no se por donde cogerlo -rejas.jpg  
    Última edición por |gato|; 30-05-2007 a las 17:14

  2. #2
    Px Avatar de BERLIN
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    Re: Exterior (no sé por dónde cogerlo)

    ¿con una luz cenital?.alomejor te sale

  3. #3
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    Re: Exterior (no sé por dónde cogerlo)

    Una luz totalmente vertical? de tipo spot por ejemplo?

    Gracias!!! Saludos!!

  4. #4
    Px Avatar de BERLIN
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    Re: Exterior (no sé por dónde cogerlo)

    si no te va bien me lo dices,vale?.un saludo

  5. #5
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    Re: Exterior (no sé por dónde cogerlo)

    Hola, ¿has probado a renderizarlo con Kerkythea? es muy sencillo (obtener calidad utilizando las opciones por defecto) y los resultados muy buenos.

    Un saludo.

  6. #6
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Exterior (no sé por dónde cogerlo)

    Cita Iniciado por |gato| Ver mensaje
    Hola, quería pediros consejo.
    Me parece que te estas ofuscando Preocúpate de acabar el modelado, y después te metes con la iluminación, porque con una geometría tan inacabada y encima sin materiales, ni entorno, ni nada, no sé que esperas conseguir
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  7. #7
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    Re: Exterior (no sé por dónde cogerlo)

    Cita Iniciado por Caronte Ver mensaje
    Me parece que te estas ofuscando Preocúpate de acabar el modelado, y después te metes con la iluminación, porque con una geometría tan inacabada y encima sin materiales, ni entorno, ni nada, no sé que esperas conseguir

    Amen!
    Nano.
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  8. #8
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    Re: Exterior (no sé por dónde cogerlo)

    A veces me gustaría veros hacer un render desde el principio, es decir, modelado, texturizado y renderizado para ver cómo llegais al resultado final.

    Seguro que tenéis ya configuraciones del luces y tal que valen para exteriores similares y cosas así no? xD

    Sigo modelando!!

    Saludos!!

  9. #9
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Exterior (no sé por dónde cogerlo)

    Yo no tengo nada de nada, todo lo que he hecho hasta ahora lo he empezado desde cero
    Solo hay que prestar atención al mundo real y aprender como se comporta la luz, los materiales, etc...
    "Algún día todo será digital". Caronte.
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  10. #10
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    Blender Re: Exterior (no sé por dónde cogerlo)

    Caronte, mucha gracias por el consejo, el problema es luego saber llevar eso a Blender no? He ahí mi problema

    Dejo otra captura más, donde se ve el tejado que he hecho con mapa de desplazamiento (encontré un mapa de tejas por el foro).

    Saludos!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Exterior  no se por donde cogerlo -ext_disp.jpg   Exterior  no se por donde cogerlo -formen.png  
    Última edición por |gato|; 21-05-2007 a las 17:16

  11. #11
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    Re: Exterior (no sé por dónde cogerlo)

    Bueno, sigo con ello despacito. Pongo otro render con la textura de los ladrillos.

    Un saludo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Exterior  no se por donde cogerlo -chalet.jpg  

  12. #12
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Exterior (no sé por dónde cogerlo)

    Vas bien
    Sigue, sigue!
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  13. #13
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    Estuve el día que llovió en los Monegros
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    Re: Exterior (no sé por dónde cogerlo)

    De momento esta muy bien como obra en construcción
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  14. #14
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    Re: Exterior (no sé por dónde cogerlo)

    Jué, eso me da moral!!!

    Voy a seguir con las rejas de momento, porque el tema de las ventanas es más jodido yo creo, por lo del cristal y tal.

    Saludos!!!

    EDITO: Subo una captura del cesped, he cambiado las partículas por una textura. Me da buena sensación de realidad (por supuesto que hay que mejorarlo, sobre todo los ladrillos que parecen que están tiraos y no puestos )
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Exterior  no se por donde cogerlo -t2.jpg  
    Última edición por |gato|; 22-05-2007 a las 19:06

  15. #15
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    Thumbs up Re: Exterior (no sé por dónde cogerlo)

    Cita Iniciado por |gato| Ver mensaje

    Voy a seguir con las rejas de momento, porque el tema de las ventanas es más jodido yo creo, por lo del cristal y tal.

    Saludos!!!

    )
    Te felicito gato, vas por buen camino.

    Por otro lado, el tema de los cristales no es tan complicado(Yo también pensaba eso). Lo único que tienes que hacer es aplicar Ray Transp al objeto que será el cristal, esto hará que se vea el interior de la casa, así que tal vez tendrás que poner algo adentro para que no se vea tan simple.

    Si lo que vas a hacer es únicamente el exterior yo te recomiendo que apliques
    un material morado con Ray Mirror, esto da un buen efecto y no se ve el interior, con esto yo he logrado buenos resultados.

    Recibe un saludo!!
    Lo más potente del mundo es mi corazón.

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