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Tema: Exterior_mental ray

  1. #1
    Senior Member Avatar de mundo 3d
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    Exterior_mental ray

    Muy buenas amigos foreros, necesito una ayudita de ustedes criticandome la imagen, dandome consejos, que debería agregar, que debería quitar.

    De antemano se los agradesco.

    Palabras claves: 3ds max 2009, Ps, DOF
    ----------------------------

    Mi blog: www.lmsanimationstudio.blogspot.com
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  2. #2
    Miembro Avatar de Magie
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    Respuesta: Exterior_mental ray

    Bueno esta bonito el render, pero hay algo raro, la integración de las personas con el entorno no se ve bien, por ejemplo alrededor de la persona de rojo hay un pixelado de color blanco que se ve antinatural y mata el render, me imagino que debe de ser un problema con el alpha.

    Saludos

  3. #3
    Senior Member Avatar de mundo 3d
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    Respuesta: Exterior_mental ray

    Magie muy acertados tus comentarios, efectibamente es un problema que se me presento en Ps, voy a corregirlo, y pues yo le dije al cliente que añadir personas es un poco complicado sobretodo para integrarlas, pero el las quiere.

    Bueno será sentarme más tiempo para tratar de integrarlas muchísimo mas.

    Un saludo

  4. #4
    Senior Member Avatar de mundo 3d
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    Respuesta: Exterior_mental ray

    que opinan de la escala de las personasí ya que las agrege en post y no se si quedaron fiel mente. bueno una ayuda, cada piso tiene de altura 2.8 metros

  5. #5
    Senior Member Avatar de Rabidsquirrel!
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    Thumbs up Respuesta: Exterior_mental ray

    Hola mundo, me gusta mucho tu render y tengo unas consultas: 1) estas usando exposición fotográfica? 2) me puedes dar algún consejo para un seteo de exterior usando dayligt para un acabado fotorrealista? estaba intentando con mi último trabajo pero no me convencen los resultados del todo...
    Felicitaciones y gracias

    PD: por mi propia experiencia, te dire que Photoshop tiene un pesimo control de alphas... yo integro mis trabajos en Combustion, ahí no salen esos bordes blancos, o si salen, los puedes editar con un "Keying". Suerte!

  6. #6
    Senior Member Avatar de mundo 3d
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    Respuesta: Exterior_mental ray

    Hola rabid, pues si estoy utilizando exposición fotográfica, pues que te digo, parte del realismo se lo di en Ps.
    Agrego el seteo de mi dayligth system. Te recomiendo de que si utilizar mr sky pues arrastres el mr sky del evironment map hasta un material en el editor de materiales y pues mires cada parámetro, importante es la saturación.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Exterior_mental ray-seteo_dayligth.jpg  

  7. #7
    Senior Member Avatar de Rabidsquirrel!
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    Thumbs up Respuesta: Exterior_mental ray

    Cita Iniciado por mundo 3d Ver mensaje
    Hola rabid, pues si estoy utilizando exposición fotográfica, pues que te digo, parte del realismo se lo di en Ps.
    Agrego el seteo de mi dayligth system. Te recomiendo de que si utilizar mr sky pues arrastres el mr sky del evironment map hasta un material en el editor de materiales y pues mires cada parámetro, importante es la saturación.
    Mil gracias x la ayuda! a ver como queda mi trabajo después de aplicarle unos cambios...

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