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Tema: Fenix

  1. #181
    Expulsado
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    Re: Fenix

    Dexter69, eres español? o se te ha ido la olla XDD

    No pensé que una crítica fuera a dar tanto de si jejeje .

    Cita Iniciado por ikerClon
    Caray, sí que encuentras defectos a la "muñeca"... y yo que consideraba las extremidades como de lo mejor resuelto de la imagen...
    Sin ofender pero... así seras de bueno no? jejeje Defectos tiene bastantes, nada es perfecto. Mira como se ponen los compañeros...

    Echad una ojeada a este articulo: http://www.gamespot.com/features/6153667/index.html

    quien no sepa inglés que use un traductor de los que hay en Internet.

  2. #182
    Cereal Killer Avatar de Dexter
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    Re: Fenix

    Cita Iniciado por zerlingo
    Dexter69, eres español? o se te ha ido la olla XDD
    Las dos cosas. XD

  3. #183
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
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    Re: Fenix

    Cita Iniciado por zerlingo
    Echad una ojeada a este articulo: http://www.gamespot.com/features/6153667/index.html
    Siempre se agradecen los links interesantes, lastima que el que tú pones habla de los problemas para conseguir una animación realista con CGI, lo cual no tiene mucho que ver con el personaje de Trinity (por cierto, aún no lo había dicho, impresionante como siempre )

    ...quien no sepa inglés que use un traductor de los que hay en Internet.
    Y así conseguira no enterarse de qué demonios habla el artículo XD

    Saludos.

  4. #184
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    Re: Fenix

    Ahi habla de animación, puedes hacer una búsqueda en google y veras como hay bastantes. En la propia página tienes también otros enlaces de interés. Este es un tema que lleva hablandose desde hace bastante tiempo, sobre todo con la llegada de los juegos con mapas de normales.

    Hay traductores que traducen más o menos bien y se entienden.

  5. #185
    BlenderAdicto Avatar de 8tintin
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    Re: Fenix

    Cita Iniciado por zerlingo
    Este es un tema que lleva hablandose desde hace bastante tiempo, sobre todo con la llegada de los juegos con mapas de normales.
    Sí que es un tema que lleva hablandose tiempo (la dificultad de que las animaciones no parezcan artificiales) pero tampoco tiene nada que ver con los mapas de normales de los juegos, es algo bastante anterior. Los mapas de normales simplemente han supuesto una evolución a la hora de general la ilusión de relieve y detalle que una malla lowpoly (y un simple mapa bump) no consiguen.

    Trinity, perdón por el offtopic (y por el Luroc XD)

    Saludos.

  6. #186
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    Re: Fenix

    Zerlingo, obviamente estaba bromeando, compañero ¿No entiendes los dobles sentidos?

  7. #187
    Expulsado
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    Re: Fenix

    nahh, que aunque tenga sus defectos esta muy bien la muñeca jejeje.

    Te he entendido perfectamente ikerclon.

  8. #188
    Senior Member Avatar de Trinity
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    Re: Fenix

    Gracias por dejarme vivir Zerlingo...a mi y a la muñeca...jajajajaja

    la "moñeca" diabólica

  9. #189
    Senior Member
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    En el fin del mundo doblando a la derecha.
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    Re: Fenix

    holas, quetal trinity!, una preguntita, aun tienes la malla del fenix inicial?, el que se ve en tu avatar, si la tienes, animate a texturizarla y ponerle hair (con los mismos mats y parámetros de la última si es que no tienes tiempo), es el humilde deseo de algunos, pero si ya no la tienes bueno que s va a hacer pues.
    PD:No sé si solo es mi imaginación (y la de algunos colegas), pero x su expresion m parece una mujer seria(mas no enojada) de carácter fuerte, vaya que si se ve sexy!!!.
    Lo que tu mente se imagina tus manos lo materializan.

  10. #190
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    Re: Fenix

    Cita Iniciado por Trinity
    Pues para mis modelos siempre utilizo el método de Michel Roger porque me resulta más fácil de controlar pero cuando trabajaba en Zinkia haciendo Pocoyo siempre lo hacía todo a partir de un cubo porque al ser superficies grandes y sin mucho detalle conseguimos una mayor suavidad en la malla que es lo que interesa en el cartoon.


    Gracias a todos por vuestros comentarios!!!
    Pues lo controlas a la perfección.

    Gracias a ti.

    Esperamos ansiosos tus avances de Fénix.
    Última edición por Wok; 10-07-2006 a las 22:14 Razón: Añado

  11. #191
    Expulsado
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    Donde Max me lleve ....
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    525

    Re: Fenix

    Por cierto, para el cuerpo también usas el mismo método que para la cara, ¿no? Extruyendo aristas, no Box Modelling como Mike Rogers. ¿Verdad?
    Última edición por Wok; 17-07-2006 a las 07:27

  12. #192
    Llevo las riendas
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    Re: Fenix

    Queremos avances!!!
    http://blogging-works.blogspot.com/

  13. #193
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    En el fin del mundo doblando a la derecha.
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    Re: Fenix

    apoyo la mocion!!!, queremos avances, aunque sea alguito
    Lo que tu mente se imagina tus manos lo materializan.

  14. #194
    Senior Member Avatar de Trinity
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    Re: Fenix

    Cita Iniciado por Art3D
    Queremos avances!!!

    Y yo por querer quiero un chalet en la sierra!...jjejejeje
    la "moñeca" diabólica

  15. #195
    Megamiembro Avatar de Daniel Bofa
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    May 2004
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    Madrid
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    Re: Fenix

    Yo quiero aire acondiconado en el metro.... :P
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

    Brad Pitt


    http://danielbofa.blogspot.com/

    http://www.danielbofa.es/

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