Resultados 1 al 14 de 14

Tema: Ferrari 430

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Dec 2009
    Mensajes
    70
    Gracias (Dadas)
    19
    Gracias (Recibidas)
    3

    Red face Ferrari 430

    Buenas, aquí les traigo otro auto que he estado trabajando con ayuda de ciertos tutoriales (todavía no puedo solo). Se trata de un Ferrari 430 trabajado con 3dsMax + Mental Ray.
    Ferrari 430-ferrari-430.jpg
    Solo me queda el texturizado, y como es con Mental Ray, en lo cual soy bastante novato, me está costando un poco, por ejemplo, no sé porque es que, a pesar de que le aplico una pintura roja, sale como gris el auto alguna ayuda?

  2. #2
    Abe
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Ubicación
    Vigo
    Mensajes
    551
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    67

    Ferrari 430

    Que iluminación le tienes.

  3. Gracias Raiden2103 Agradece este post
  4. #3
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Dec 2009
    Mensajes
    70
    Gracias (Dadas)
    19
    Gracias (Recibidas)
    3

    Unhappy Ferrari 430

    Pues, actualmente solo una omni light, pero también intente ponerle una 3 Photometrics free light en forma rectangular y Ray Traced shadows, pero no marca ninguna diferencia.

  5. #4
    Abe
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Ubicación
    Vigo
    Mensajes
    551
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    67

    Ferrari 430

    Que valores tienes en entorno?

  6. Gracias Raiden2103 Agradece este post
  7. #5
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Dec 2009
    Mensajes
    70
    Gracias (Dadas)
    19
    Gracias (Recibidas)
    3

    Unhappy Ferrari 430

    Pues, solo un background azul. En global lighting un tint blanco level 1,0. Y ambient negro. Sin exposure control.

  8. #6
    Abe
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Ubicación
    Vigo
    Mensajes
    551
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    67

    Ferrari 430

    Para hacer unas pruebas haz lo siguiente:
    1º sube el multiplicador de la luz.
    2º comprueva si tienes activada la iluminación indirecta.
    3º ponle un control de exposición de Mental Ray, por ejemplo.

    A ver que tal.

  9. Gracias Raiden2103 Agradece este post
  10. #7
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Dec 2009
    Mensajes
    70
    Gracias (Dadas)
    19
    Gracias (Recibidas)
    3

    Talking Ferrari 430

    Bueno, le he subido el multiplicador a la omni light y a mejorado bastante, pero, busque la opción de iluminación directa y no la encontré, disculpa la novatada, pero, donde esta? Solo encuentro la iluminación indirecta.

    Aquí está el resultado al subirle el multiplicador a la luz.
    Ferrari 430-ferrari-4302.jpg

  11. #8
    Abe
    Fecha de ingreso
    Mar 2009
    Ubicación
    Vigo
    Mensajes
    551
    Gracias (Dadas)
    17
    Gracias (Recibidas)
    67

    Ferrari 430

    Indirecta en el render setup. El cuadro de diálogo de renderizar enable final grather.
    Última edición por a caramecha; 15-02-2010 a las 23:40

  12. Gracias Raiden2103 Agradece este post
  13. #9
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Dec 2009
    Mensajes
    70
    Gracias (Dadas)
    19
    Gracias (Recibidas)
    3

    Smile Ferrari 430

    Muchas gracias tío, disculpa la molestia, aquí los resultados.
    Ferrari 430-ferrari-4303.jpg
    Luego sigo texturizando con más calma el resto. Saludos.

  14. #10
    Nivel Héroe Avatar de kenderbolivar
    Fecha de ingreso
    Oct 2009
    Ubicación
    Colombia (cartagena-Bolivar)
    Mensajes
    548
    Gracias (Dadas)
    175
    Gracias (Recibidas)
    56

    Ferrari 430

    Ahora si te está quedando mejor, pero le falta a la iluminación. Esperando que lo texturices. Saludos.
    Última edición por kenderbolivar; 16-02-2010 a las 02:26
    blender adicto...............


    Venezuela de mi corazón deseo libertad......
    Siguiendo el camino a la salvación "JC" .....

  15. Gracias Raiden2103 Agradece este post
  16. #11
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Dec 2009
    Mensajes
    70
    Gracias (Dadas)
    19
    Gracias (Recibidas)
    3

    Ferrari 430

    Bueno, aquí les traigo un pequeño avance. (algo lento, lo que pasa es que, ando haciendo un trabajo de dibujo técnico al mismo tiempo).
    Ferrari 430-ferrari-430.jpg
    Pero, me he quedado atascado por que cuando intento texturizar los asientos y los rines me sucede esto.
    Ferrari 430-asientos.jpg
    Ferrari 430-rines.jpg
    Vamos, por que tanto para texturizar? Que frustrante.
    Última edición por Raiden2103; 16-02-2010 a las 04:46

  17. #12
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Dec 2009
    Mensajes
    70
    Gracias (Dadas)
    19
    Gracias (Recibidas)
    3

    Talking Ferrari 430

    Y bueno, después de tanto de haber buscado y buscado por internet sin éxito alguno debido a que la información sobre Mental Ray es tan limitada, dije, al diablo con esto, lo haré con Vray y aquí está el avance, me falta texturizar todavía un montón, el problema es que para los test esta tardando un montón, incluso poniéndolo con parámetros mínimos. (o casi mínimos) ya saben, image sampler fixed, a Mitchell Netravali, Irradiance Map very Low, Light Caché 300 subds.

    Aquí les dejo el adjunto.
    Ferrari 430-ferrari-430-vray.jpg
    Está quedando bastante bien ¿no? Tomando en cuenta que es mi primera integración.

    En un rato le acomodo un poco las luces y las reflexiones de la pintura del auto para que no quede tan difuminada.

  18. #13
    Usuario Senior Avatar de GTIHZ
    Fecha de ingreso
    Feb 2010
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    41
    Gracias (Dadas)
    9
    Gracias (Recibidas)
    3

    Ferrari 430

    Va muy bien.

  19. #14
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Dec 2009
    Mensajes
    70
    Gracias (Dadas)
    19
    Gracias (Recibidas)
    3

    Smile Ferrari 430

    Va muy bien.
    Gracias, yo sigo avanzando con el proyecto, pero a un paso muy de tortuga, ya que tengo muchísimos trabajos del colegio :/ creo que por ai por el viernes tengo listo el trabajo.

    Posdata: si alguien sabe cómo solucionar lo de Mental se lo agradecería muchísimo, ya saben, no está demás aprender por si se me vuelve a presentar un problema igual o parecido.

    Postdata 2: pues, me acabo de dar cuenta de que esto debe ser una maldición, se me ha presentado el mismo problema con Vray, alguna ayuda?

Temas similares

  1. Blueprint Ferrari 250 GT
    Por esmarquez en el foro Blueprints Ferrari
    Respuestas: 1
    : 17-07-2014, 22:51
  2. Blueprint Ferrari 126 c2
    Por esmarquez en el foro Blueprints Ferrari
    Respuestas: 0
    : 17-07-2014, 22:36
  3. Ferrari f 599 GT
    Por rbaenaz en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 5
    : 08-09-2010, 07:53
  4. Ferrari 430
    Por JoseV en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 40
    : 31-01-2010, 22:21
  5. Ferrari 340
    Por carlbat en el foro Modelado
    Respuestas: 2
    : 23-10-2008, 15:51