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Tema: Formula Renault

  1. #1
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    3dsmax Formula Renault

    Hola, aquí les dejo un intento de un Formula Renault como el que llevaba Kimi Raikkonen antes de dar el salto a la F1, aún esta muy verde, bueno azul :P, jeje tal vez no se aprecién mucho los pocos detalles que tiene pero ahora lo que quisiera es que me dijeseis como hago para que el coche no me salga tan redondito en determinadas partes como en el morro pero que si sea redondo en la parte trasera que aun no tengo hecho por cierto, es que al aplicarle el meshsmooth aunque sea con valor de 1 se me pone demasiado redondo, más de lo que yo lo quiero, sin más me despido ya.
    Un saludo y hasta pronto.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Formula Renault-1.jpg  

  2. #2
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    Re: Formula Renault

    los bordes se consiguen añadiendo más geometría. Cuanto más cerca estén 2 aristas más afilado te quedara. Espero que te valga.

  3. #3
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    Re: Formula Renault

    Hay un comando llamado chamfer muy útil para estos casos, "chamfer". Esta en edit mesh. Tienes que seleccionar las arist que quieras que se suavicen menosy aplicarle el comando con valores entorno al 0,1; 0,2; etc, depende del resultado que quieras.

    Un saludo!!
    "No os preocupeis, solo es una nube pasajera" (Noe)

    Nadie puede escapar al destino... Proyecto-X
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  4. #4
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    Re: Formula Renault

    Muchas gracias a los dos :D, eso era justo lo que estaba buscando, que alegría más grande, es que me estaba quedando demasiado redondo y esos coches no lo son, así que muchiisimas gracias.
    Un saludo y hasta pronto.

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