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Tema: Frankestein

  1. #1
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    Frankestein

    Este es el primer boceto de Frankestein listo para Retopologia y el demás proceso, la idea es hacer una escena más moderna en su indumentaria utilizando piezas características de este personaje, esta hecho en Zbrush y Photoshop.

    Imágenes adjuntadas Imágenes adjuntadas Frankestein-01montajeavatar.jpg 
    Última edición por Redking3D; 02-12-2010 a las 20:18

  2. #2
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    Re: Frankestein

    Este es el proceso del Sketch.

  3. #3
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    Re: Frankestein

    Bueno aquí les dejo mi personaje en desarrollo más avanzado, no he podido trabajar mucho por cuestiones de trabajo pero ya está con la topología para animación y la escultura muy adelantada, paso a seguir con el texturado, iluminación y render.


  4. #4
    Senior Member Avatar de tideger
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    Red face Re: Frankestein

    Te esta quedando bien, aunque le encuentro mucho parecido al Frankestein de Anto Juričić modelado en el 2009, te anexo la imagen para que veas de cual hablo, es que me gusta coleccionar trabajos de buenos artistas y por eso me di cuenta.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Frankestein-frankenstein-anto-juri-i-.jpg  
    CPU: Intel Core 2 Duo SU7300 1.7GHz Model: Alienware M11x RAM : 8GB Dual Channel DDR3 at 1066MHz Video: 1GB NVIDIA GeForce GT 335M HD: 500GB 7,200 RPM OS: WIN 7 ULTIMATE,64,SPN

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  5. #5
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    Re: Frankestein

    Si que se parece si... es clavao, tiene tornillos y grapas en la cabeza... y encima le ha puesto el mismo nombre.

  6. #6
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    Re: Frankestein

    tideger: Gracias por el aporte,la verdad mi personaje va por otro camino, empezando porque no le voy a hacer pelo, la idea es hacerle pelo pero no tan tupido como el del franky original, las proporciones son muy diferentes, la expresión y la forma de los ojos son diferentes, igual la vestimenta especialmente la chaqueta es de otro estilo, es difícil pensar que no se parezca en algo, como dice dexter tornillos y grapas es lo más obvio, pronto publicare todo el proceso y las referencias que tome, este personaje es único a donde vallas y en cualquier estilo siempre va a tener un parecido. saludos

    Dexter: Le presento a Frankestein,
    saludos

  7. #7
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    Re: Frankestein

    Cita Iniciado por Redking3D Ver mensaje
    tideger: Gracias por el aporte,la verdad mi personaje va por otro camino, empezando porque no le voy a hacer pelo, la idea es hacerle pelo pero no tan tupido como el del franky original, las proporciones son muy diferentes, la expresión y la forma de los ojos son diferentes, igual la vestimenta especialmente la chaqueta es de otro estilo, es difícil pensar que no se parezca en algo, como dice dexter tornillos y grapas es lo más obvio, pronto publicare todo el proceso y las referencias que tome, este personaje es único a donde vallas y en cualquier estilo siempre va a tener un parecido. saludos

    Dexter: Le presento a Frankestein,
    saludos
    Amigo, tu respuesta y reaccion a mi comentario son las que debían ser, me parece que sabes tomar una opinión como debe ser...y pues solo me queda darte ánimos y esperar a ver como evoluciona tu modelo....no fue mi intención menospreciar tu trabajo ni nada, todo lo contrario. Espero que te quede sueper bien y que sigas adelante con tu modelo. Saludoos! y suerte. Trata de hacerle algo que lo haga sobresalir del montón de frankestein que hay!! bueno...si quieres jejeje.
    CPU: Intel Core 2 Duo SU7300 1.7GHz Model: Alienware M11x RAM : 8GB Dual Channel DDR3 at 1066MHz Video: 1GB NVIDIA GeForce GT 335M HD: 500GB 7,200 RPM OS: WIN 7 ULTIMATE,64,SPN

    Mi Blog: http://tideger.wordpress.com/

  8. #8
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    Re: Frankestein

    tideger : Gracias Amigo por tu comentario y ánimos, vamos para adelante con este proyecto, espero compartir el proceso con uds.
    un saludo

  9. #9
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    Re: Frankestein

    Cita Iniciado por Dexter Ver mensaje
    Si que se parece si... es clavao, tiene tornillos y grapas en la cabeza... y encima le ha puesto el mismo nombre.
    Soy el único que ha captado la ironia?

  10. #10
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    Re: Frankestein

    Creo que si, trato de no reponder a post que no aporten nada, como siempre repondo con buena actitud y los más importante con trabajo bien hecho.
    saludos
    Última edición por Redking3D; 04-12-2010 a las 17:35

  11. #11
    Miembro Avatar de Redking3D
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    Re: Frankestein

    Bueno amigos aquí les muestro parte del proceso que realizo en mis modelos, primero antes de empezar, me referencio de lo que quiero trabajar con fotografias del personaje a realizar en este caso recolecte bastante información del mismo, el segundo paso es el Sketch, donde a través de una esfera empiezo a hacer una escultura rápida para buscar la forma y los detalles y el tercer paso es la Retopologia y Escultura para extraccion de mapas ( Normales, Desplazamiento y Cavidades).









    Última edición por Redking3D; 04-12-2010 a las 21:29

  12. #12
    Senior Member Avatar de duud
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    Re: Frankestein

    Por mi parte no era necesario que pusieras las referencias...a mi ya me dejaste loco con el Dr. Hubert..no te hace falta demostrar nada... eres una BESTIA PARDA xD!
    Dale caña que veamos esas texturas

    ..y por favor..intentemos no ensuciar los hilos..ains..

  13. #13
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    Re: Frankestein

    duud: muchas gracias por el aporte, bueno voy mostrando el proceso paso a paso que por tiempo no había podido hacer, el texturado lo comienzo este fin de semana.
    saludos

  14. #14
    Enfermoelaputacabeza Avatar de V1k1ngo
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    Re: Frankestein

    Muy interesante ese proceso de búsqueda de concepto... son esas cosas que no se enseñan (o no se muestran) habitualmente, pero que son sumamente necesarias para el artista en formación.... calculo que a más de uno le va a venir muy bien para iluminarse en sus procesos creativos

  15. #15
    Senior Member Avatar de pigo0019
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    Mexico
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    Re: Frankestein

    te quedo muy bonito en hora buena, te dejo un saludo desde Mexico.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
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