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Tema: Gimnasta

  1. #1
    6.02214179E23 Avatar de M0L
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    Gimnasta

    Buenas:
    He estado haciendo un workshop de Zbrush y he intentado aprender a modelar correctamente un personaje femenino. Concretamente una gimnasta. He intentado hacerla más voluptuosa que la típica gimnasta. Aquí muestro la versión Hi-Poly en Zbrush. La pose esta hecha con traspose como prueba. Ahora estoy riggeando en Blender y solucionando problemas de UVs para poder exportar bien los mapas de Zbrush a Blender. El personaje tendrá un lazo en la mano que cae hasta el suelo, que pienso hacer con una simulación de tela y aún me falta el pelo.
    Requiero vuestro buen ojo para consejos y críticas constructivas.
    Gracias de antemano.
    Saludos

    Gimnasta-views.jpg
    “El trabajo se expande hasta llenar el tiempo de que se dispone para realizarlo”.
    Primera Ley de Parkinsono


    http://www.meaningoflines.com

    Para verme desvariar en directo:

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  2. #2
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    Re: Gimnasta

    Hola


    Yo no soy ni experto ni nada pero me da la impresión que la zona de los músculos bíceps y tríceps en su encuentro con la axila se vé demasiado delgada
    Pero igual es sólo impresión mía así que tampoco hagas demasiado caso

    supongo que lo conoces pero por si acaso

    posemaniacs

  3. #3
    6.02214179E23 Avatar de M0L
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    Re: Gimnasta

    Cita Iniciado por Vicent Ver mensaje
    Hola


    Yo no soy ni experto ni nada pero me da la impresión que la zona de los músculos bíceps y tríceps en su encuentro con la axila se vé demasiado delgada
    Pero igual es sólo impresión mía así que tampoco hagas demasiado caso

    supongo que lo conoces pero por si acaso

    posemaniacs
    Gracias por tus comentarios. Es cierto que ciertas zonas en el brazo no tienen del todo bien definida la forma, le daré un repaso. Respecto a la web de posemaniacs, no la conocía, gracias por compartirla :-)

    Saludos.
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