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Tema: Guerrera

  1. #16
    Senior Member Avatar de Rabidsquirrel!
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    Re: Guerrera

    Va bien... Espero verla con texturas y luces pronto a ver qué tal. Dale!

  2. #17
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    Re: Guerrera

    hola Neo ... ! también uso blender y diseño modelo animes,,
    creo que teneemos algo en comun,, ....Buen intento !!!

  3. #18
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    Re: Guerrera

    ah ! espero ver tu rig final, saludos

  4. #19
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    Re: Guerrera

    Jeje, la verdad es que de los modelos manga lo que más me custa hacer son las cabezas,por el tema de los ojos que están desproporcionadisimos y a la hora de colocar la esfera que haga de globo ocular las paso canutas.
    Última edición por Neo_one; 19-01-2011 a las 16:26

  5. #20
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    Re: Guerrera

    Y siguen los avances, esta vez ya con algunas texturas.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Guerrera-render22.jpg   Guerrera-render23.jpg   Guerrera-render24.jpg  

  6. #21
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    Re: Guerrera

    Pues no va mal, no. Para mejorar el pelo un poco, a lo mejor te interesa separar cada mechón con grupos de suavizado o hacerlo mediante mapas de opacidad, aunque lo tendrías que empezar de nuevo ^^U

    La cabeza se puede mejorar en mi opinión. Para la esfera del ojo, no necesitas la bola entera, con colocar la parte que se puede ver (no llega a medía esfera) ya vale. Yo también modelo estilo anime y no coloco agujeros en la nariz, pero porque nunca me sale ;_;
    A ver cómo le haces las pestañas, porque cuando las añadas, quizá los ojos parezcan aún más grandes y entre ellos puede que sea bueno que haya un ojo de distancia, como casi siempre. A las cejas quizá te convenga darles un poco de forma, por ejemplo que la parte más ancha no esté justo enmedio o algo así. De todas formas creo que acabara bien :D

    Ah, y quiero verla de perfil! XD

    Espero verla con texturas

  7. #22
    Senior Member Avatar de Neo_one
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    Re: Guerrera

    Habia tenido la misma idea para el pelo. Lo intente hasta siete veces pero no había manera, quedaba peor que horrible, puede que intente rehacerlo con particulas.
    Las pestañas las haré también con partículas que tan bien resultaron con Juana de Arco.
    El perfil en cuanto llegue a casa, y además con dedicatoria XD.

  8. #23
    Creador de tías buenas 3d Avatar de Shadow
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    Re: Guerrera

    Del perfil aprendí (más bien me explicaron) que da mucha información, así que no hay que descuidarlo, o darle más importancia que al frente. O algo así, no me explico bien.

    También puede que el cuello necesite ser más ancho. Sólo un poco.

  9. #24
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    Re: Guerrera

    Lo prometido Shadow te pongo una imagen del perfil.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Guerrera-render26.jpg  

  10. #25
    Creador de tías buenas 3d Avatar de Shadow
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    Re: Guerrera

    Aha... ahora puedo confirmar que es un poco chata, quiero respetar el estilo que tiene, pero creo que debería notarse la forma de la nariz en el perfil. Adjunta esta mi sugerencia. No digo que sea la mejor, seguramente yo mismo tendría que hacer más ajustes. Lo que sí veo es poco espacio entre las pestañas y las cejas. Cuando se enfade no podrá bajarlas mucho.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Guerrera-fix.jpg  

  11. #26
    Jump'n Shootin' Avatar de RoshCasK
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    Re: Guerrera

    Coincido con Shadow respecto a la cabeza de perfil, pero no te desanimes continua que vas muy bien encaminado ^^

  12. #27
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    Re: Guerrera

    Que va, no me desanimo. Es más, gracias por las criticas y los apoyos.
    Lo del modelo de la cabeza también me di cuenta, incluso antes de empezarlo que tenía una forma muy rara. Pero si la imagen de referencia es así... Es por eso que creo que este será mi primer y último personaje tipo manga. Los siguientes los haré estilo más europeo o americano, según me dé.
    Una curiosidad que tengo sobre el tema: Cuando los ojos del personaje son tan enormes e irregulares y una esfera no sirve para globo ocular, ¿qué primitiva tengo que utilizar?.

  13. #28
    Creador de tías buenas 3d Avatar de Shadow
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    Re: Guerrera

    Cita Iniciado por Neo_one Ver mensaje
    Cuando los ojos del personaje son tan enormes e irregulares y una esfera no sirve para globo ocular, ¿qué primitiva tengo que utilizar?.
    La esfera casi siempre viene bien en todos los casos. Con ojos grandes yo diría que en vez de una esfera usases medía esfera o un trozo de esfera lo suficientemente grande como para cubrir el hueco y poder moverse, no sé si me explico.

  14. #29
    Senior Member Avatar de Neo_one
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    Re: Guerrera

    Ya esta texturizada, pero el pelo no me queda del todo bien. ¿Alguna sugerencia de cómo texturizar pelo?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Guerrera-render33.jpg   Guerrera-render34.jpg  

  15. #30
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    Re: Guerrera

    En Photoshop te puede ayudar un pincel que sea de redondez 1%, dureza 0%, con algo de dispersión y algo de variación entre color frontal y color de fondo, poniendo un color claro y otro parecido pero menos claro como colores. Es lo que usaba yo, vaya.

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