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Tema: Guerrero alien

  1. #16
    Senior Member Avatar de SerKBer
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    Jan 2012
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    402

    Re: Guerrero alien

    Mola mucho tron. Qué será lo siguiente que vais a hacer? Detallar en zBrush o algo similar?

  2. #17
    Senior Member Avatar de ricardo :)
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    406

    Re: Guerrero alien

    Si detallado pero con mudbox..
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  3. #18
    Moderador Avatar de Carolina
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    636

    Re: Guerrero alien

    Que lindo!!! Me encanta tu diseño!!

  4. #19
    :) Avatar de Felix_andc
    Fecha de ingreso
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    Re: Guerrero alien

    Veo algunas fallas en la topología de la cabeza, la armadura va quedando bien pero en la anatomía aún falta trabajo.

  5. #20
    Senior Member Avatar de ricardo :)
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    Apr 2011
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    Re: Guerrero alien

    Hola paisano...
    podrías indicarme cuales son exactamente los errores que ves?
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  6. #21
    :) Avatar de Felix_andc
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    Re: Guerrero alien

    Hola Ricardo, disculpa por la demora en contestar.

    Bueno, según mis conocimientos de modelado, el error lo veo entre la nariz y la línea donde debe ir la sonrrisa, claro que no creo que se vaya a reír mucho el alien XD, pero al ser una especie de humanoide y según el blueprint la topología esta sujeta a serguir ciertas reglas, y si el objetivo es animarlo con mayor razón.

    Adjunto unas referencias para que se entienda mejor. No tiene que ser exactamente como lo pongo, pero funciona como referencia para adaptarlo a las características del blueprint.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Guerrero alien-muestra.jpg   Guerrero alien-copia.jpg  

  7. #22
    Senior Member Avatar de ricardo :)
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    Re: Guerrero alien

    Gracias por tus observaciones felix; e tratado de aplicarlas sin cambiar mucho la topología original.
    ¿Qué les parece?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Guerrero alien-ali4.png  
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  8. #23
    Senior Member Avatar de ricardo :)
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    Apr 2011
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    Re: Guerrero alien

    Primer avance de las uv's...
    Comenten
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  9. #24
    Miembro Nuevo
    Fecha de ingreso
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    21

    Re: Guerrero alien

    El diseño de la coraza lo veo estupendo, pero creo que le falta definición muscular al alien.
    Me explico, no quiero decir que le hagas culturista, a lo que me refiero es a que hagas más complejo el modelado del cuerpo, definiendo partes como los biceps, la línea de pectorales y el abdomen, quizá las costillas y la columna se deberían notar un poco al ser delgado, y detalles puntuales como los tobillos y las rodillas. Para que luzca bien aunque le quites la coraza.
    Solo es mi punto de vista, pero va muy bien.
    Saludos!

  10. #25
    Senior Member Avatar de ricardo :)
    Fecha de ingreso
    Apr 2011
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    Lima-peru
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    406

    Re: Guerrero alien

    Gracias por tus observaciones FJota...
    A mi me hubiera gustado definir más detalles en la malla base, pero el profesor nos dijo que los detalles se aplican en el programar escultor y bla, bla,bla...
    Por eso es que lo deje así nomas, aunque con el displacment y el normal no se nota la diferencia.
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