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Tema: Guerrero Griego

  1. #16
    Senior Member
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    Respuesta: Guerrero Griego

    homogeneiza la cantidad de polys que dispones o quieras disponer para el modelo por todo... concentrando mayor cantidad donde sea necesario... por ejemplo en la armadura del pecho la zona de arriba... apenas tiene mientras que la de abajo tiene mas...

    ten cuidado con la topología de las articulaciones... deberías mirar más ejemplos...

    lo mismo que antes de la armadura te lo digo para las solapas de las botas... no tiene apenas loops horizontales comparados con el resto de la bota... o las tirantes de la armadura igual... apenas tienes geometría comparado con la misma zona pero en el torso... y eso que lo que se ve antes son los tirantes....

    vigila esas cosas

  2. #17
    Psicopático Avatar de Pshyco
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    Respuesta: Guerrero Griego

    Trancos057: Toda la razón en los diferentes puntos. Es verdad que en según que partes del modelo hay diferencias importantes de número de polígonos ( lo noto simplemente llevandolo a Zbrush y tocando esas partes, así que imagino que será importante ). La topología de los brazos sé que no es la correcta, pero al no pretender animarlo, sino buscar sólo una imagen estática supongo que me relaje en ese aspecto y busqué el camino rápido y cómodo. Gracias por tu aportación. Hay cosas que uno no ve hasta que se las ponen delante xDD.

    Saludos!!

  3. #18
    Psicopático Avatar de Pshyco
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    Respuesta: Guerrero Griego

    Buenas!

    Subo un par de renders del lowpoly ( lo voy a dar por finalizado y así podré meterme bien con uno nuevo y empezarlo bien desde un principio - se aceptan sugerencias del modelo a modelar - )





    Saludos!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Guerrero Griego-griego14.jpg   Guerrero Griego-griego15.jpg  

  4. #19
    Psicopático Avatar de Pshyco
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    Respuesta: Guerrero Griego

    Update:



    La pose se quedará tal cual. Y lo único que le haré será retocarle alguna que otra textura. De momento, hasta aquí puedo leer.

    Saludos!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Guerrero Griego-guerrerofin.jpg  
    Última edición por Pshyco; 16-09-2009 a las 23:31

  5. #20
    Psicopático Avatar de Pshyco
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    Respuesta: Guerrero Griego

    Update:



    El recuento de polígonos, obviamente, esta hecho sin contar la base. Y me parece que lo voy a dar por terminado.

    Saludos!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Guerrero Griego-final.jpg  
    Última edición por Pshyco; 17-09-2009 a las 14:49

  6. #21
    Quiero animar! Avatar de ESTOPA
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    Respuesta: Guerrero Griego

    9332 polys que serán 18600 tris, no?

    Por cierto, apra mi esta guay el modelo

  7. #22
    Psicopático Avatar de Pshyco
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    Mar 2009
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    Respuesta: Guerrero Griego

    Cita Iniciado por ESTOPA Ver mensaje
    9332 polys que serán 18600 tris, no?

    Por cierto, apra mi esta guay el modelo
    Gracias. Y las cuentas algo así serían, sí. El tema esta en que empecé el modelo encarado sólo a terminar el modelo en high poly, pero me sobrevinieron las ganas de hacer algo que nunca hice, así que bueno. Sé que es un poco una locura y no es low poly como debe ser, pero quería abordar a nivel de curiosidad y al final me acabé enredando.

    Saludos!

  8. #23
    Relojero 3D Avatar de kiko_L
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    Respuesta: Guerrero Griego

    Me gusta mucho como ha quedado Psycho. Te has planteado meterlo en algún motor para probarlo? o hacer alguna animación con él? Aunque supongo que estaras ya hasta los cojo....nes de él XD

  9. #24
    Psicopático Avatar de Pshyco
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    En un lugar muy bonito perdido en Catalunya
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    257

    Respuesta: Guerrero Griego

    Efectivamente kiko_L, estoy de este personaje pues como para presentarlo en trabajos terminados xDD. Gracias por las críticas y comentarios.

    Saludos!

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