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Tema: habitación en proceso

  1. #1
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    habitación en proceso

    Aquí os dejo algo de mis avances en blender aunque no es lo que quiero llegar a conseguir en este mundillo hay que empezar poco a poco.

    Bueno como mucha gente me aconsejo he ido buscando lo que más me gusta y me he dado cuenta que es el foto-realismo y hacer interiores y exteriores, quisiera saber si hay alguien de aquí que haga lo mismo y me de algunos consejos tanto que programa aprender como algunos trucos que supongo que también habrán, un saludo amigos, y también decir qué os parece el trabajo gracias.

    habitación en proceso-proyecto-salon-foto-prueba2.png

  2. #2
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    Re: habitación en proceso

    Hola. Te puedo decir que hay algo de ruido, igual con este tutorial solucionas éso:


  3. #3
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    Re: habitación en proceso

    Cita Iniciado por Diseño3d Ver mensaje
    Hola. Te puedo decir que hay algo de ruido, igual con este tutorial solucionas éso:

    Muchas gracias por el tutorial mañana mismo lo veré! decir que solo lleva 600 pases de renderizado puesto que es una prueba y no es el proyecto final... a mi lo que me interesa es saber como conseguir más realismo que programas en postproducción usar, ( los más habituales) decir que llevo unos 3 meses en este mundo y me jode mucho no poder abarcar más cosas de las que llevo, de todas formas lo dicho que muchas gracias por tu respuesta y por el tutorial.

  4. #4
    Miembro Nuevo Avatar de Mateo3
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    Re: habitación en proceso

    Yo estoy empezando y mucho no entiendo pero lo que has pasado parece muy bueno. Te felicito.

  5. #5
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    Re: habitación en proceso

    Nadie puede darme algún consejo de como mejorar en realismo?.

  6. #6
    Senior Member Avatar de Soliman
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    Re: habitación en proceso

    Con el Editor de nodos puedes rectificar colores, dar saturaciones crear efecto glow o mejor dicho Glare,
    De todas formas veo que tienes dos sombras en en la pared en distintas direcciones, primero trataría de que solo tengas activa una (a no ser que ese sea el resultado que buscas).
    Un tipo Sun por ejemplo, o poner alguna luz directa, etc.
    También cambiar la vista de cámara, pues el ver la esquina de la habitación casi de frente no queda bastante correcto, o digamos comercial. Creo que tendrías que buscar otro punto para enfocar la escena.

  7. #7
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    Re: habitación en proceso

    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Con el Editor de nodos puedes rectificar colores, dar saturaciones crear efecto glow o mejor dicho Glare,
    De todas formas veo que tienes dos sombras en en la pared en distintas direcciones, primero trataría de que solo tengas activa una (a no ser que ese sea el resultado que buscas).
    Un tipo Sun por ejemplo, o poner alguna luz directa, etc.
    También cambiar la vista de cámara, pues el ver la esquina de la habitación casi de frente no queda bastante correcto, o digamos comercial. Creo que tendrías que buscar otro punto para enfocar la escena.
    Gracias soliman por los consejos! sabrías decirme como desactivar las sombras en cycles?, es que no tengo ni idea gracias por lo del punto de vista de la cámara no había caído (soy aun muy nuevo) de todas formas gracias por el comentario siempre se sacan conclusiones con tus consejos saludos.

  8. #8
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    Re: habitación en proceso

    Uso planos de emisión.

  9. #9
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    Blender Re: habitación en proceso

    Cita Iniciado por cris-8-6 Ver mensaje
    Nadie puede darme algún consejo de como mejorar en realismo?.
    Eso mismo preguntaba yo cuando comence en serio con Blender hace dos años ... Como pasa el tiempo
    Yo ya voy viendo la posibilidad de modelado y animación de personajes y escenas, juegos. Seguro que no tiene nada que ver las horas de vicio y el foreo3d.com.
    ...
    Saca conclusiones
    Buena cosa esto del Blender

  10. #10
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    Re: habitación en proceso

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Eso mismo preguntaba yo cuando comence en serio con Blender hace dos años ... Como pasa el tiempo
    Yo ya voy viendo la posibilidad de modelado y animación de personajes y escenas, juegos. Seguro que no tiene nada que ver las horas de vicio y el foreo3d.com.
    ...
    Saca conclusiones
    Muy buenas limite jaja perdona pero no entiendo tu respuesta, yo simplemente pedía consejo por si alguien sabia decirme como darle más realismo a la escena.. yo sinceramente lo que viene siendo el modelado de personajes animación y eso no tengo ni idea puesto que en estos momentos no es lo que quiero aprender, no se creía que la pregunta era más sencilla pero puede ser que me equivoque, si que he visto a varias personas que hacen escenas tipo las que quisiera conseguir yo, y pienso que pueden darme su opinión, que programas usar pros-producción, que iluminación, que tipo de texturas si más grandes más pequeñas, todo eso, por eso no se si yo he formulado mal la pregunta o es que no entendéis lo que quiero decir, saludos.

  11. #11
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    Blender Re: habitación en proceso

    No pasa nada. Pero me veo yo en un principio y es mucho trabajo para conseguir "realismo" o algo que atraiga la atención. Para dar esa sensación se requiere tiempo. Y si es eso, lo que quieres dar a tu escena. Te pueden dar consejos, pero una cosa va con la otra y te puedes desanimar.
    Buena cosa esto del Blender

  12. #12
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    Re: habitación en proceso

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    No pasa nada. Pero me veo yo en un principio y es mucho trabajo para conseguir "realismo" o algo que atraiga la atención. Para dar esa sensación se requiere tiempo. Y si es eso, lo que quieres dar a tu escena. Te pueden dar consejos, pero una cosa va con la otra y te puedes desanimar.
    Ahora te he entendido algo mejor! a ver la cosa es que ya llevo tiempo escuchando el tema ese de que me puedo desanimar pero la cosa es todo lo contrario que de desanimarme nada! Se que no puedo pretender hacer un trabajo igual de "real" o de bien que una persona que lleve 10 años eso lo se, simplemente quiero sus consejos y si puede ser su ayuda (que hoy en día no todo el mundo te echa un cable así por las buenas, en este foro hay muchos que si y por eso sigo en el) entonces lo dicho, que seguiré aprendiendo y le echare muchas horas.

  13. #13
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    Blender Re: habitación en proceso

    Podías echar un ojo a los hilos de los retos de aprender Blender y aprender cycles y hacerlos si quieres. Son una buena guía. Los que los hemos terminados nos hemos hecho hombres fuertes y saludables. Lo digo por empezar con una estructura y ya ira viniendo eso del "realismo"; que es complicado. Y si estas dispuesto a darle horas pues mejor que mejor. Ahora tampoco te pases; que hay otras cosas muy buenas por ahí. Aunque esto del 3d es un vicio. Es que me veo yo al principio y se nota un poco la experiencia. Bueno saludos y haber que tal.
    Buena cosa esto del Blender

  14. #14
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    Re: habitación en proceso

    Cita Iniciado por limitee Ver mensaje
    Podías echar un ojo a los hilos de los retos de aprender Blender y aprender cycles y hacerlos si quieres. Son una buena guía. Los que los hemos terminados nos hemos hecho hombres fuertes y saludables. Lo digo por empezar con una estructura y ya ira viniendo eso del "realismo"; que es complicado. Y si estas dispuesto a darle horas pues mejor que mejor. Ahora tampoco te pases; que hay otras cosas muy buenas por ahí. Aunque esto del 3d es un vicio. Es que me veo yo al principio y se nota un poco la experiencia. Bueno saludos y haber que tal.
    Sí, le echare unas horas al reto ese que me comentas, muchas gracias limite.

  15. #15
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    Re: habitación en proceso

    El problema que hay para poder aconsejar, es saber primero como tienes desarrollada la escena. Si es una lampara o planos con nodos de emission.
    Si es una lampara, de que tipo.
    Saber si es en Blender Render o en Cycles.
    Saber si quieres simular la luz de una ventana, de una lampara o halógena, etc.
    Saber si has utilizado el Ambient Occlusion.
    O sea, información de todo lo que has utilizado, para poder aconsejarte sobre otras formas o maneras de iluminar la escena, etc, etc...

    Un lampara si es en cycles, se cambia la sombra subiendo el valor de Size. Mientras más alto, menos DURA será la sombra.
    habitación en proceso-size.jpg

    Si es en Blender Render, se difumina subiendo los Samples y el Software Size
    habitación en proceso-size2.jpg

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