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Tema: Haciendo el avion Saeta ha 200 para todo el que quiera apuntarse

  1. #151
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Venga, a ver si nos portamos esta noche
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -88.jpg   Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -89.jpg   Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -90.jpg   Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -91.jpg  

    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  2. #152
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Esta pieza, tiene su cosa dejarla bien pulida, modelar con polígonos de cuatro lados, suele tener su "intringulis"
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -92.jpg   Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -93.jpg   Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -94.jpg  
    Última edición por Extraterroide; 27-09-2007 a las 01:27
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  3. #153
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Rematando la pieza, creo que con esto ya está bien, pero espero vuestras críticas...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -95.jpg   Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -96.jpg  
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  4. #154
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Y creo que con esto acabamos los alerones traseros, criticas, sugerencias, imágenes de como lo llevais... en fin algo, lo que sea (no me he olvidado de la luz karras )
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -97.jpg   Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -98.jpg   Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -99.jpg   Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -100.jpg  

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    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  5. #155
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Así va el "parato"

    Mañana más, que llevo una semana de curre... que mala suerte, nos ponemos a hacer de provecho, y todos los días estoy más liado que la pata de un romano, y lo peor es que estoy viendo que me quedan otros 6 o 7 días igual
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -108.jpg  
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  6. #156
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Yo todavía estoy con la vertical movil, la he hecho a partir de una caja, y al hacer los encastres le tuve que meter, aparte de las aristas de más, unos biseles, porque me redondeaba el encastre y no como a ti que te lo ha hecho a la primera, pero en fin..
    Alucino con lo de replacear aristas y moverlas, para hacer eso en el MAX 3.1 lo que hago es cortar una cara y luego moverlos a manita je,je,je.
    Oye al hacer el plano inclinado de la pieza movil vertical ( timon ) como alineas los vértices para que te queden rectos y no a ojo, como lo hago yo, que quedan pero supongo que habras algo para hecarlo bien. ¿ no?

  7. #157
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    3dsmax Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Vale, me toca rehacer completamente el puro de cola. Entiendo que lo habéis hecho por separado, no? Es decir que toda la parte trasera la podriais separar del fuselaje. Y también supongo que lo mismo con los estabilizadores horizontales, es decir no los habéis sacado extruyendo polígonos del timon vertical... Agradecería que me lo aclaraseis para no volver a trabajar en balde. Siento tanta pregunta pero tengo que aprender de alguna manera, snif, snif...

    Un saludo!

  8. #158
    Senior Member Avatar de Tirit
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Una pregunta. ¿Vais a unir el timon, la parte delantera al fuselaje com un grupo, o lo vais a pegar con target well?. Lo digo por que yo ya lo tengo unidos de la última forma las alas delanteras y el timon (solo la parte delantera). Otra, me he dado cuenta que seria relativamente fácil, hacer las puertas de acceso a los motores, alante en el morro, y seria un buen detalle a la hora de hacer un render. ¿ Las hacemos?.
    Un saludo.
    Cita Iniciado por Pit [reloaded] Ver mensaje
    currar gratis es una perversión que destapa desórdenes mentales ocultos
    yo no me fiaría de alguien que trabaja gratis
    o es falta de autoestima
    o está tramando algo
    o algo mucho peor
    ________________________
    http://www.foro3d.com/f37/leopard-2-a5-68493.html
    http://www.foro3d.com/f37/mirage-f1c...s-d-82143.html
    Portafolios:
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  9. #159
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Cita Iniciado por Tirit Ver mensaje
    Una pregunta. ¿Vais a unir el timon, la parte delantera al fuselaje com un grupo, o lo vais a pegar con target well?. Lo digo por que yo ya lo tengo unidos de la última forma las alas delanteras y el timon (solo la parte delantera). Otra, me he dado cuenta que seria relativamente fácil, hacer las puertas de acceso a los motores, alante en el morro, y seria un buen detalle a la hora de hacer un render. ¿ Las hacemos?.
    Un saludo.
    A ver, primero, antes de andar asociando/agrupando nada, tendremos (algún día ) que meterle las UVW, de modo que pensar bien, como os va a ser más fácil meter todos esos dibujitos y letras al avioncito

    Sobre detalles, yo estoy abierto a modelar lo que haga falta, siempre que sean cosas visibles.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  10. #160
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Vamos a ver, sobre la construcción de aviones hay muchos puntos distintos que llevan a un mismo fin ( o eso creo yo ).
    Yo me voy a guiar por el Profesor, porque del MAX8 no tengo ni repajolera idea, pero tanto Tirit o como lo hace Pitot están bien.
    Yo no sé como lo va a mapear el profesor, pero normalmente, ojo, normalmente ( y he visto muchos ) el fuselaje y el timon van en un solo mapeado. es decir desde la vista lateral y desde la vista Top, sólo dos mapas. Pero luego van 2 imágenes por mapa ( arriba y abajo e izque y derecha ).
    Sobre lo del cono de atrás y las tapas del motor, yo no veo necesario hacerlo, ya que eso se hace con el mapas de bumps, así que el que sepa usar Illustrator o PhotoShop ya puede ir buscando brushes de remaches y tornillos philips je,je,je.
    Ahora si le vas a abrir el capó entonces si.Pero tendrás que modelar enteros los motores y eso es mucho follón de tubos y cables.
    Mi duda con éste MAX esta en si tu mapeas el ala en Low y luego aplicas el TurboSmooth, ¿ te mantiene el mapeado?
    Porque el MAX 3.1 ni de coña oye.

  11. #161
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Pues yo, usaré unwrap si no les parece mal.

    El TurboSmooth manda al carajo las UVWs, yo no soy ningún experto en meter unwrap, pero vamos, me atrevo a metérselos, más que nada, poque habrá zonas del avión afectadas por calentones, etc y estarán manchadas, y las texturas habrá que cuadrarlas medio bien, a ver si vamos a hacer un modelado medio decente, y luego le metemos unas texturas sin ton ni son, hay muchos objetos del avión, que con una texturas y un Mapa UV normalito buscandonos la vida un poco al pintar la textura y jugando un poco con un simple Mapa UV, valdrá, pero el fuse, los timones, y las alas, esta muy claro que hay que trabajarselo un poquito para que quede chulo.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  12. #162
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Si pero en esos planos, dos mapas y luego las trabajas bien, con el Unwrapp por supuesto. Yo así texturo los tanques y algún avión que tengo.

  13. #163
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Cita Iniciado por karras Ver mensaje
    Si pero en esos planos, dos mapas y luego las trabajas bien, con el Unwrapp por supuesto. Yo así texturo los tanques y algún avión que tengo.

    Correcto

    Lo que no tengo pensado es ir explicando como me curro las texturas, más que nada porque suele ser largo, y aburrido, pero bueno, unas vez curradas, explicaré como me las arreglo para los unwrap.

    Un saludo.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  14. #164
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    No me has dicho como alinear en un plano inclinado los vértices :-)

  15. #165
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    3dsmax Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Buenooo, yo sudando sangre para medio modelar el timon y vosotros hablando ya de texturas. Por cierto, creo (y digo creo porque yo de aviones poco, lo mio son los helicópteros) que donde tirit modeló las tapas en el morro van los compresores o algo similar, es decir como dos "ventiladores" en forma de cono que recogen el aire y lo comprimen hacia la turbina (karras me corregira si me equivoco). Digo yo que habrá que modelarlos no? si el render va a ser en vuelo tendrán que salir. Ya me direis, masters

    Un saludo!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -compresores.jpg  

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