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Tema: Haciendo el avion Saeta ha 200 para todo el que quiera apuntarse

  1. #76
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Otro más que se apunta.

  2. #77
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Eso, eso, llenamos los cielos de 3dpoder con saetas!!

    Habra que pedir a alguna organización que nos ceda un espacio para exponerlos y echarlos unas carreras

    Bienvenido Pucks al fabuloso mundo de las saetas!!!
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  3. #78
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Tirit, mira esto, he editado el post donde te dije que tenías razón, en principio yo pensaba que te referías al hueco del morro, no al hueco de la pieza que va dentro del morro (que creo que es al hueco que tu te refieres cuando me dices que es más ovalado), pero mira las imágenes que te adjunto

    Lo hacemos ovalado, y para no complicarnos la vida, vamos a hacerlo en dos piezas, una la pieza en si, y otra esa especie de asa que lleva, ¿edito los post con la fase de modelado de la pieza o los dejamos?

    Vosotros diréis, yo es por que quede constancia de lo que ha ido sucediendo, pero por otra parte, el que entre nuevo puede liarse a modelar y tener que retroceder varias veces (sinceramente esto de que tengan que retroceder tiene su cosilla ).
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -29.jpg   Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -30.jpg  
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  4. #79
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Amo a vé ! Machos que os estais liando. Sobre todo tú Extraterroide. Para qué leches modelas las tapas de las tomas, si al avión no se las vas a poner.
    A todos los aviones, cuando no vuelan se les tapa todo, es decir, la cupula con una funda, las tomas de aire con tapas metálicas, y las del motor con los calcetines ( telas muy gruesas de lona que se introducen dentro y se cierran con cintas ), los diversos tubitos con conos metálicos. Y ahora te digo yo: ¿ Vas a modelar todo eso? Pues a que no.

    Fijate bien, los motores son redondos y las tomas interiores redondas, lo demás es aleatorio, esas tapas se quitan cuando se tiene que arrancar el avión, con que el agujero parezca un agujero cilíndrico vale., logicamente al principio e simposible, por la separacion del tabique que separa a los dos motores ( porque tiene dos independientes, con dos toberas debajo de la cabina ). Y os lo digo yo que he sido mecanico y solia poner y quitar esas tapas a los Mirage III en Manises.

    A mi me ha salido algo que se le parece de lejos je,je,je,je. pero, ¡¡¡ Diossss ! me cuesta un huevo entender el para qué de tanto comando ahora. Aunque lo que me cuentas Extraterroide me viene genial y voy detrás de ti, aunque soy más directo y no sé nada de atajos de teclado. Yo al final lo he tenido que subdividir un poco más para tener mejores segmentos y luego lo he editado otra vez, para ajustarlo mejor. Ahora se le parece más que al principo con 5 segmentos ( no sabia lo del Conect je,je,je, ya que pensaba en cortar caras ).
    Bueno eso es lo que sale.
    PD. Tenia un problema en la cola, al aguzar tanto el cono fianl, al suavizar se me arrugaba, así que lo tuve que achatar y entonces al suavizar se ha quedado fetén.

    Otra cosa como tirais esos renders, como el azul ¿ en el que se ve la malla? es mü chuli je,je,je.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -wip-2.jpg  
    Última edición por karras; 25-09-2007 a las 00:24

  5. #80
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Cita Iniciado por karras Ver mensaje
    Amo a vé ! Machos que os estais liando. Sobre todo tú Extraterroide. Para qué leches modelas las tapas de las tomas, si al avión no se las vas a poner.
    A todos los aviones, cuando no vuelan se les tapa todo, es decir, la cupula con una funda, las tomas de aire con tapas metálicas, y las del motor con los calcetines ( telas muy gruesas de lona que se introducen dentro y se cierran con cintas ), los diversos tubitos con conos metálicos. Y ahora te digo yo: ¿ Vas a modelar todo eso? Pues a que no.

    Fijate bien, los motores son redondos y las tomas interiores redondas, lo demás es aleatorio, esas tapas se quitan cuando se tiene que arrancar el avión, con que el agujero parezca un agujero cilíndrico vale., logicamente al principio e simposible, por la separacion del tabique que separa a los dos motores ( porque tiene dos independientes, con dos toberas debajo de la cabina ). Y os lo digo yo que he sido mecanico y solia poner y quitar esas tapas a los Mirage III en Manises.

    A mi me ha salido algo que se le parece de lejos je,je,je,je. pero, ¡¡¡ Diossss ! me cuesta un huevo entender el para qué de tanto comando ahora. Aunque lo que me cuentas Extraterroide me viene genial y voy detrás de ti, aunque soy más directo y no sé nada de atajos de teclado. Yo al final lo he tenido que subdividir un poco más para tener mejores segmentos y luego lo he editado otra vez, para ajustarlo mejor. Ahora se le parece más que al principo con 5 segmentos ( no sabia lo del Conect je,je,je, ya que pensaba en cortar caras ).
    Bueno eso es lo que sale.
    PD. Tenia un problema en la cola, al aguzar tanto el cono fianl, al suavizar se me arrugaba, así que lo tuve que achatar y entonces al suavizar se ha quedado fetén.

    Otra cosa como tirais esos renders, como el azul ¿ en el que se ve la malla? es mü chuli je,je,je.
    Peaso de aeronautico estoy hecho

    Ya, ya, lo pille, pero entiende karras, que he montado varias veces en avión (por supuesto nunca en una saeta) y no me he fijado tanto (en los interiores algo más, sobre todo en las azafatas ), y no tenía ni P... idea de lo de los tapones y las fundas... VIVA LA AVENTURA!


    OK, lo hacemos sin tapas, de acuerdo, ahora bien, unas imágenes de referencia que le veamos sin las tapas, y me explicas donde van/que son las fundas esas de lona gruesa
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  6. #81
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Perdón, perdón, tengo un par de imágenes sin las tapas (gracias pitot).
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  7. #82
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Hombre las tapas te vendran genial, yo era para evitarte trabajo. Si encuentro fotografías de un avión ( no este ) todo enfundado os la pongo. Se hace para que ningún bicho le de por anidar dentro, sé de una vez que una gata parió entre los pedales de un Mirage III y se montó una buena je,je,je, siete gatitos entre los pedales. Y yo era uno de los que tapaban los aviones, 23 todos los días a las 5 de la tarde. Si me acuerdo aún.
    Bueno veo que no hay mucha critica a mi torpedo, maña segurié intentando sacar el timon hacia arriba.

  8. #83
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Seguimos sin tapas (todo será que este modelando las lonas esas y no me halla dado cuenta) modelando el interior del morro donde van los motores ( porque ahora creo que estoy seguro que hay van los motores).

    De nuevo extruir aristas, esta vez con herramienta de transformación scale en modo uniform + tecla shift, luego he tirado hacia atrás de los vértices centrales pata darle profundidad a la pieza, luego, he dibujado un círculo (tecla "Ctrl + clic derecho de ratón en un visor" y os sale el círculo/circle en el quad, estoy enganchado a los atajos y comandos como dice karras, pero es que es así y así estoy acostumbrado) y con su ayuda como referencia, he movido los vértices en vista frontal hasta dejarlo redondito.
    Creo que dejamos hay esa pieza, pues cuando hagamos el motor para tapar ese hueco, ya se vera todo bien.

    Por cierto, no me acaba de gustar como me queda el interior, sobre el paso del nervio central hacia dentro, y los de las tapas encima me ha dejado medio tonto

    karras, pillo las imágenes ("los renders con aristas") hasta ahora en este hilo de dos formas, una es con "Impr PetSis", y otra con la herramienta de 3ds max "Grab Viewport", búscalo si quieres en la ayuda.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -31.jpg   Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -32.jpg  
    Última edición por Extraterroide; 25-09-2007 a las 00:58
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  9. #84
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Gracias por la bienvenida Extraterroide.
    Como yo tampoco tengo ni idea de aviones, son muy útiles tus comentarios Karras.
    Yo he empezado más o menos como vosotros, partiendo de un círculo y ajustando a los perfiles extruyéndolo.Esto es lo que llevo hasta ahora.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -1p.jpg  

  10. #85
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Hay esta con Blender!!!

    Si tenía que haberlo hecho yo en Blender y así me suelto con él, otra vez será.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  11. #86
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Hasta que tenga más idea de como es el motor (intentaré en lo posible no liarla más, porque ... vaya tela), me paso a modelar otras cosas (a la espera de que el respetable me dé su aprobación o no del morro, sobre todo del interior que no me convence), me paso a... venga los timones de atrás, voy a echarlos un vistazo y me lío con ellos.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  12. #87
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Creo, que el timón es como muestro en la imagen adjunta, y luego va cogido con remaches o tornillos o lo que sea en las pestañas inferiores al fuselaje ¿o estoy equivocado y es una pieza junto al fuselaje?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -33.jpg  
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  13. #88
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Como nadie se queja, pues me lío con el timón de vuelo.

    La idea es la siguiente, lo modelaremos como un objeto independiente, pero, para que esté bien posicionado y ajustado al fuselaje, vamos a hacer un corte (un nuevo loop con connect) que lo mismo después si no nos es necesario elimino, solo es para sacar clonando (seleccionar polígno y con "mover + shift" hecho) los polígonos o polígono que nos dará la posición perfecta para salir hacia arriba con el timón, os muestro donde he metido el corte en la imagen adjunta.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -34.jpg  
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  14. #89
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    Surgen un par de problemas que nos van a venir bien, tenemos los dos polígonos clonados (opción Object activada para sean independientes del fuselaje) en la imagen adjunta, después, he cogido las aristas circundantes, y las he extruido con el sabido "mover + tecla Shift", para obtener así esa especie de caja con turboSmooth que veis en la imagen.

    Los problemas:

    1º: Como es lçogico las normales/caras están vueltas, seleccionaremos todas las caras menos las dos inferiores (en vista lateral lo haréis de maravilla) y una vez seleccionados todos los polígonos que nos están dando problemas, buscaremos en nuestras opciones del edit poly la opción de "Flip", con esto las habremos volteado y no se verán negras.

    2º La parte superior, no la tenemos plana, tiene un ligero inglete hacia arriba, nos vamos al nivel de vértice, seleccionamos todos los vértices superiores, y en vista superior (Top) le damos a una opción que tenemos en el edit poly llamada: "View Alling", ya los tenemos como tienen que estar, podéis comprobarlo y si os hace falta posicionarlos bien en vista lateral (recordad, los que uséis la escena preparada de karras, vuestra vista lateral es la derecha), un par de comandos más que hemos visto.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -35.jpg  
    Última edición por Extraterroide; 25-09-2007 a las 02:03
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  15. #90
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Haciendo el avión Saeta ha 200 (para todo el que quiera apuntarse)

    En la imagen adjunta, tenéis tres pasos, fijaros bien y no os despistéis, si alguno se pierde, que lo diga.

    Voy a meterle aún algún nuevo loop de aristas para dejar la parte inferior del timón bien maqueada, después la moveré en altura para dejarla bien posicionada, pegadita al fuselaje.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Haciendo el avion Saeta ha 200  para todo el que quiera apuntarse -36.jpg  
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

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