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Tema: HELP i need some body sin reflejos

  1. #1
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    3dsmax HELP! i need some body! sin reflejos

    hola buen día, necesito ayuda ya que no puedo hacer por alguna razón que mis vidrios reflejen algo, no refleja ni lo que tiene cerca, como lo son los barandales que están en el balcon, ni mucho menos el environment, subo parámetros, para ver si alguien le da al clavo y me ayuda a solucionar el problema...
    gracias y un saludo
    pd, uso max9, vray 1.5, physical camera, vraysun, vraysky...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas HELP  i need some body  sin reflejos   -captura001.jpg   HELP  i need some body  sin reflejos   -pic002.jpg   HELP  i need some body  sin reflejos   -pic003.jpg   HELP  i need some body  sin reflejos   -pic004.jpg  

    HELP  i need some body  sin reflejos   -pic007.jpg   HELP  i need some body  sin reflejos   -pic008.jpg   HELP  i need some body  sin reflejos   -pic009.jpg   HELP  i need some body  sin reflejos   -pic010.jpg  

    HELP  i need some body  sin reflejos   -pic011.jpg  
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  2. #2
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    Re: HELP! i need some body! sin reflejos

    muy lindo tu trabajo- según tengo entendido...aclaro que solo hice varias pruebas con el vray...el difusse si esta blanco significa que es 100% mate...creo que lo que tienes mal es eso...el difusse debería ser negro para sea transparente al 100% y entonces ahí deberías notar los reflejos...proba cambiar eso..ahhh y otra cosa el IOR del vidrio o cristal es de 1,52...proba cambiar ese valor también

  3. #3
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    Re: HELP! i need some body! sin reflejos

    ahhh y una recomendacion...no se si será porque la imagen que subiste es muy chica pero dentro de las opciones del render ...en IMAGE SAMPLER.. cambia el Antialising Filter que tenes...vos estas usando AREA...que te esta dejando los bordes o aristas un poco difusos...si necesitas algo que te marque más los detalles de las aristas y te enfoque mejor los detalles de los materiales cambialo por CATMULL ROM o algo así...no recuerdo muiy bien el nombre pero mis render mejoraron muchísimo con eso...suerte...proba y después contame

  4. #4
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    Red face Re: HELP! i need some body! sin reflejos

    muchas gracias ya probé moviendo los parámetros como me indicaste del cristal y no hay cambio de ningún tipo, este cristal ya lo había usado en un render anteriormente y me reflejaba muy bien, en este render no se que pasó, simplemnte no obtengo los reflejos...
    gracias de nuevo y saludos
    Última edición por rappaniu; 28-05-2008 a las 02:29
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  5. #5
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    Re: HELP! i need some body! sin reflejos

    Buenas. Si es la demo del vray sp1 me parece que falla el forzar 2 lados. Prueba a cambiar las normales al plano que lleva el reflejo o simplemente darle la vuelta jeje.

    Saludos.

  6. #6
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    Red face Re: HELP! i need some body! sin reflejos

    gracias pero nop, es sp2...
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  7. #7
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    Re: HELP! i need some body! sin reflejos

    ...pues entonces no se...no debería de fallarte...los parámetros se ven bien. Aunque ya a estas horas estoy medio dormido..

  8. #8
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    Unhappy Re: HELP! i need some body! sin reflejos

    bueno pues sigo con mi problema, adjunto dos imágenes para ver si son de ayuda en la solucion, en una se ve mi viewport, en donde se aprecia que el cristal ahí, se ve translucido, sin embargo en el render no, tuve que ocultar tanto el primer cancel de la fachada que tenemos en primer plano como el cancel del fondo de la fachada trasera, para poder ver en el render el vano de atras... sino los hubiese ocultado, se ve negro y no se veería ese has de luz en el interior...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas HELP  i need some body  sin reflejos   -pic013.jpg   HELP  i need some body  sin reflejos   -pic012.jpg  
    Última edición por rappaniu; 28-05-2008 a las 03:57
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  9. #9
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    Re: HELP! i need some body! sin reflejos

    cuales con los parámetros de la phisical camera...?

  10. #10
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    Re: HELP! i need some body! sin reflejos

    creo que deberías jugar con el mapa de opacity, al tener la reflexión tan alta y nada que reflejar ocurre eso... tampoco veo bien el tener la refracción al 100% y el IOR a 1,56 yo lo pondría más bajo y me ayudaría como ya te he dicho del canal de opacidad.

    pon algún mapa en el reflection de environment para que no refleje negro.

    saludos!
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  11. #11
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    Re: HELP! i need some body! sin reflejos

    Mira a ver si el cristal (geometría) sobrepasa o no los límites de la carpintería, si hay coplanaridad puede haber problemas, o si no cambiar el valor de secondary ray bias, que sale en la pestaña de opciones generales del render de vray (de 0 a 0,001 o algo así).

    Un saludo.

  12. #12
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    Re: HELP! i need some body! sin reflejos

    los vidrios son cosa del diablo...

    a mi siempre me dan lata... y he aprendido algo... y va así.

    quitar los vidrios y tirar un render de prueba...

    debería entrar luz a la casa...

    si entra luz esta bien... entonces al paso que sigue...

    quitar solo un vidrio o la mitad... y tirar el render de prueba...

    aplicarle otro material al vidrio, un chequer o algo, para ver la geometría...

    si todo esto sale bien entonces tu problema es tu material...

    si algo sale mal corrijelo...

    yo normalmente suelo tirar los vidrios y volverlos a poner, checa que los vidrios tengan el material correcto si estas usando un "multimaterial" o que el ID coincida.

    por último inicia con valores de transparencia "sin" reflejos y luego vas a plicando los reflejos y por último en IOR.

  13. #13
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    Re: HELP! i need some body! sin reflejos

    y si en las vraypropietries de los objetos vidrio les quitas visible to Gi.... te evitas que generen sombras o te quiten luz.... están pero no están!!
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  14. #14
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    Red face Re: HELP! i need some body! sin reflejos

    hola, subo una imagen de una ventana a la que le pude sacar un reflejo quiandole en options del slot de materiales el trace refractions.. pero este reflejo salio muy raro, ya que le atraviezan unas frnajas en negro y la imagen no es coerente... el diffuse lo puse en gris clarito, sino saldria casi todo en negro, saludos ahí se las dejo.., por cierto como checo si el ID del multisubobjeto esta correcto?...

    pues esta segunda imagen le puse el valor .001 en secondary ray bias como bien me dijo JOAN más arriba, y aparte de salir un reflejo más coherente, se aprecia un poco incluso una ventana que esta al fondo, (ya hay transparencia y reflejo!!) y antes era totalmente opaco el cristal... lo único que las franjas negras siguen saliendo y no dejan que se vea completo y correcto el reflejo... no terminaré de agradecer esto, espero ser útil también cuando se requiera...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas HELP  i need some body  sin reflejos   -prueba-vidrio.jpg   HELP  i need some body  sin reflejos   -prueba-vidrio1.jpg  
    Última edición por rappaniu; 29-05-2008 a las 00:16
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  15. #15
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    Re: HELP! i need some body! sin reflejos

    Has comprobado lo que te dije?

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