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Tema: Hombre de agua

  1. #1
    Expediente X
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    Madrid (España)
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    3dsmax Hombre de agua

    Bueno tengo que realizar un hombre que este formado por agua para una pequeña animación para un spot.

    Me gustaría que me aconsejarais como hacerlo, sobre todo para que al animarlo quede bien.... yo voy haciendo pruebas también tengo que llenar una copa de vino con un liquido y estoy probando con glue 3d, que por ahoa no me desagrada el resultado.. dejo algún ejemplo y por favor ayudarme con el hombrecillo!!!

    Un saludo!!

    trabajo con Max8, Vray
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  2. #2
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    14,691

    Re: Hombre de agua

    Para el hombre...
    El modelo:
    Yo me crearía otro modelo (una apróximación de este) pero hecho con metaballs para poder dejar ver como se va formando y como el agua se mezcla al acercase una parte del cuerpo a otra, después ya pasaría al modelo que tienes ahora y continuaría la animación.
    El material:
    Crea un buen entorno con muchos contrartes o mejor aún usaría un hdri que encajase con la escena.
    El bump (que supongo que animaras) quedaría mejor más grande.
    Si las partes blancas que se ven son especulares, debes afilarlos más.

    Para el líquido de la copa...
    Tiene que ir más rápido (a simple vista necesita más gravedad), también necesitas el chorro un poco más grueso (suponiendo que venga de una botella de vino o similar).
    Tienes que renderizarlo con motion blur, para que el desparrame no sea tan evidente.
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  3. #3
    Viva Blender !!! Avatar de miguelito08
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    Apr 2006
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    República Dominicana
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    1,009

    Re: Hombre de agua

    Hola Nanomix80

    Ya ha hablado Caronte, a darle caña y mostrar update

    Suerte

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