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Tema: Interior en Mental Ray

  1. #16
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    Re: Interior en Mental Ray!

    Hola amigos soy nuevo aquí

  2. #17
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    3dsmax Interior en Mental Ray!

    Por finn, algo que me ha gustado, creo que esta vista ha mejorado, criticas por favor! -Opinen todos POR FAVOR-
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Interior en Mental Ray -prueba1.jpg  

  3. #18
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    Re: Interior en Mental Ray!

    Atlanta bienvenido bienvenido, que te gusta más?, que sabes hacer?, que necesitasí, quien eres?'

  4. #19
    Senior Member Avatar de xavdan
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    Re: Interior en Mental Ray!

    Bueno esto va teniendo mejor pinta. Yo probaria a darle un poco más de brillo, por cierto ¿utilizas el exposure logarithmic control? sino lo haces yo te aconsejaría que lo hicieses.
    La textura del parquet esta bastante grande, aunque el reflejo lo veo bien.
    Veamos cuando este todo texturizado que tal va.

    Venga sigue dándole caña!!!

  5. #20
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    3dsmax Interior en Mental Ray!

    Saludos amigo xavdan, muchas gracias por contestar te subo los parámetros, lo del brillo tienes razón voy a hacer unas pruebas sobre eso, en cuanto al exposure control si esta activo, tiene FG+GI+AO, tal vez sea el ambient occlusion que tengo que aprender a controlarlo, otra cosa el parquet esta así debido a que seguí tu consejo trabaje primero con los fotones, pero me dejaba el cuarto demasiado blanco, y después de tantas horas probando, me di cuenta que había que colocarle algo de color al cuarto, para que me arrojara otra tonalidad más real, no se es lo que yo entiendo sobre esto, ya que tengo solo 2 meses apróximado en CUALQUIER motor de render.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Interior en Mental Ray -clip_4.jpg  

  6. #21
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    3dsmax Interior en Mental Ray!

    Saludos amigo xavdan, muchas gracias por contestar te subo los parámetros, lo del brillo tienes razón voy a hacer unas pruebas sobre eso, en cuanto al exposure control si esta activo, tiene FG+GI+AO, tal vez sea el ambient occlusion que tengo que aprender a controlarlo, otra cosa el parquet esta así debido a que seguí tu consejo trabaje primero con los fotones, pero me dejaba el cuarto demasiado blanco, y después de tantas horas probando, me di cuenta que había que colocarle algo de color al cuarto, para que me arrojara otra tonalidad más real, no se es lo que yo entiendo sobre esto, ya que tengo solo 2 meses apróximado en CUALQUIER motor de render.

  7. #22
    Senior Member Avatar de xavdan
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    Re: Interior en Mental Ray!

    Buenas Carlbat,

    Mirando tus parámetros de gi m he fijado que tienes el radio en 100. Te aconsejaría que pusieses las medidas en metros y probaras cn un radio de 0,3m. Otra cosa. Para ver como se distribuye la luz x la escena yo desactivaria la fg y miraria si los fotones están actuando bien. Para verlo yo probaria cn un número muy bajo de fotones (unos 5000 más o menos). Entonces cuando veas que los fotones entran bien ya subiria ese valor. Finalizado este punto ya activaria la fg (los valores los veo correctos para hacer pruebas pero aun así yo subiria a 150 los rayos). Cuando ya pongas valores para el render final subirira a dos o tres los difuse bounces.

    Saludos!!

  8. #23
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    Re: Interior en Mental Ray!

    pero si subo los bounces no me va a quedar muy iluminado el espacio?, es lo que temo, otra cosa le voy a bajar el AO a ver también y voy a probar lo que me dices, Gracias por tu ayuda.

  9. #24
    Senior Member Avatar de xavdan
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    Re: Interior en Mental Ray!

    una cosilla ¿desde donde controlas el ao?

  10. #25
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    Re: Interior en Mental Ray!

    ahhh se me olvido decirte, el Ao de dos maneras: 1 renderice aparte con el shader AO (esta fue la que utilicé), y la otra con una luz cualquiera apagada y sin sombra y con el shader AO.

  11. #26
    Senior Member Avatar de xavdan
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    Re: Interior en Mental Ray!

    Has probado cn los materiales arch & dessign que tienen AO?

  12. #27
    Senior Member
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    Re: Interior en Mental Ray!

    Ha mejorado batante compañero, que bueno que xavdan conoce de mental ray para que te asesore en este caso. Coincido con el tema de la madera, en cuanto a reflejo se ve bien, pero es muy grande la escala de la imagen, parece que todo el piso fuera una sola tabla.

    Saludos, sigue mejorandolo que la cosa promete
    http://romanmolina.blogspot.com
    Intel I7 920 2.66 Ghz
    12 GB RAM DDR3 1333Mhz Kigstom
    MSI X58 Platinum
    nVidia Geforce 9800 GTX+

    Intel C2 Quad Q6600 OC @ 2.7 Ghz
    6GB RAM DDR2 800Mhz Corsair XMS2
    Abit Fatal1ty FP-IN9 SLI
    nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition

  13. #28
    MentalRay! Avatar de carlbat
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    3dsmax Interior en Mental Ray!

    Xavdan, las he probado pero no se como funciona en verdad, voy a intentar

    Romanmolina, gracias por tu comentario, aquí va otra prueba a ver!!.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Interior en Mental Ray -prueba2.jpg   Interior en Mental Ray -prueba3.jpg  

  14. #29
    Senior Member Avatar de xavdan
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    Re: Interior en Mental Ray!

    La cosa va ganando bastante. Yo de ti probaria los materiales que te comento. Seguro que no te cuesta tanto aprenderlos.

    Saludos!!!

  15. #30
    Senior Member
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    Re: Interior en Mental Ray!

    El piso se vé mucho mejor, haz una prueba con los vidrios transparentes para que tengas una idea de como se vera la iluminación final, con vidrios opacos bloqueas mucho la entrada de luz y no obtienes el mismo resultado.

    Saludos.
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