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Tema: interior extraño

  1. #1
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    interior extraño

    Hola, no se, noto un "noseque" y un "queseyo" que no me termina de convencer en la iluminación de la escena. Alguien podría echarme una mano¿? que le hariais? y a ser posible como se hace. gRaCiAs
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas interior extraño-007.jpg  

  2. #2
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    Re: interior extraño

    HOla, desde mi humilde opinión, a vistas generales fallan las proporciones. EL ojo o mejor dicho la mente es difícil de engañar y enseguida notamos ese queseyo que tu dices.. No voy a entrar en las texturas pero en cuanto a las proporciones, la puerta de la derecha es demasiado grande en relación con el resto de la habitación, al igual que la azul del fondo que creo es muy ancha, una puerta tiene 82cm normalmente. La mesa de los sofas en inmensa en relación con el sofá de tres plazas que parece muy pequeño en relación con lo demás, cuando tendría que ser mucho más grande, (piensa en el sofá de tu salon) o mira alguna revista de decoración. El aparato de aire es pequeño, no se. Por lo demás, si mejoras las texturas mejorara la iluminación. Todo va relacionado. Yo estoy empezando y me encuentro con los mismo fallos una vez que acabo.
    Espero que te sirva de algo
    saludos.

  3. #3
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
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    Re: interior extraño

    Coincido en lo que te ha dicho kueenh.

    Además, compositivamente hablando, la imagen es un poco caótica, hay demasiado ruido, se solapan demasiadas cosas. Procura que la silueta de los objetos sea legible. Intenta centrar la atención del espectador en un punto concreto dándole más importancia, por ejemplo con la iluminación, y supedita el resto de la imagen a dicho foco.

    Un saludo.
    Última edición por Molok; 25-08-2006 a las 15:56
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  4. #4
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    Re: interior extraño

    estoy con lo que te dicen, creo que son buenos consejos para que empieces a mejorar esa imagen
    animo

  5. #5
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    Re: interior extraño

    uno de los grandes problemas que yo le veo también es el ruido. Por lo que veo, cuando el dark lo subes mucho es normal, me ha pasado varias veces, pero eso si, me sube bestialmente los tiempos de render si lo quito en la pestaña qmc sampler. bajadole el noise y etc. Lo de las proporciones estoy deacuerdo excepto por las puertas, son de esa medida, es más son cogidas de los planos.

    Muchas gracias, intentaré solventar los problemas

    Respecto a luces y a settings que tal la veis? os dejo una actualización aun sin los cambios hechos, pero a la peña le ha gustado mas
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas interior extraño-008.jpg  
    Última edición por jose3dmax; 25-08-2006 a las 17:23

  6. #6
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    Re: interior extraño

    Las proporciones de los muebles se ven un poco raras.

    Por que no intentas con alguna escala humana para propocionar más el render?

    La pantalla plana es totalmente blanca? y el material parece ceramica.

    La mesa de centro da la impresión de estar flotando.

    ZaLu2.
    "Sin un santo rigor, inspirado por un corazón fuertemente resuelto a triunfar, no se conseguirá jamás la victoria. No hay cosa más expresiva que las palabras con que el Salvador nos muestra el rigor que debe usarse con estos enfermos desahuciados. Los remedios que pueden aplicárseles se reducen a tres y se expresan en tres palabras: fuga, hierro y fuego"

    <<Manual de confesores>>, impreso en La voz de la Religión. Calle de San José el Real, número 13. México, en el año 1848.

  7. #7
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    Re: interior extraño

    Por debajo de la puerta del fondo entra mucha luz.

  8. #8
    lobo stepario
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    Re: interior extraño

    la mesa de centro es demasiadoo pero demasiado grande y toma demasiado demasiado protagonismo.... le falta material al tele
    lo inexorable de un imposible que reivindica su derecho a ser

  9. #9
    Senior Member Avatar de pilo
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    209

    Re: interior extraño

    yo lo que veo un poco caotico es el espacio en si, el diseño propio del interior más allá de la iluminación y las proporciones de la cámara, veo como mucha mezcla de colores texturas, etc, a lo mejor tendrías que probar con algo un poco más uniforme y ver que sale....
    es una opinión pura y exclusivamente personal, es cuestión de gustos, deberías darle más vida al cielorraso, esa lampara que esta en el techo darle algún color, el mueble que esta conntra la pared hacerlo llegar hasta el cielorraso, y correrlo hasta el muro pequeño que esta a la derecha del mismo, ponerle textura al tv, sacar la silla de la punta de la mesa o el sillón ya que están demasiados juntos, etc, etc, etc....
    Un buen render debe estar acompañado de un beun diseño del espacio, tiene que tener un lenguaje visible y detectable, tanto interior como exterior, porque aunque tengas un manejo exelente de la iluminación, y el espacio renderizado no sea agradable para la vista, ese render nunca se vera como un gran trabajo!!!, espero haberte ayudado... saludos!

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