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Tema: Kratos, -God Of War-

  1. #16
    Megalodon... Avatar de Ballo
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    Re: Kratos, -God Of War-

    Buena elección! Ánimos, pinta bien!
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  2. #17
    Senior Member Avatar de ktastar
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    Re: Kratos, -God Of War-

    Pueda que no sea exactamente como el original, pero en cambio me parece que esta muy bien modelado, esta bien cachas el cabron jeje, ánimos y acabalo, saludos
    "Lo pasado ha huido, lo que esperas esta ausente, pero el presente es tuyo."

  3. #18
    Senior Member
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    Re: Kratos, -God Of War-

    muy bueno emo, hasta ahora solo había visto coches tuyos. Con lo del parecido no te puedo decir nada, porque aunque se que es god of war, nunca he jugado, así que conmigo te libras.

  4. #19
    XSI MUDBOX obsesivooo
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    Re: Kratos, -God Of War-

    Hola a todos.

    Emo esta de puta madre. muy guapo.

    Tambien keria preguntarte unas cosas sobre XSI y Mudbox.

    Supongo que trabajaras con dos modelos y con las normales del mudbox, las incluyes en el modelo de XSI.

    Ahora bien ami no m funciona correctamente sacando las normales del mudbox y llevandolas al XSI. lo que ahogo es usa el Ultimapper Tool. no se si es la forma que tu lo haces, sino Como lo haces? jejej.

    Lo de la línea que sale dices al usar un nodo over del FXTREE pos ami nunca m ha pasado, de todas formas a mi megusta para según que cosas kda en plan comic. por que ami con las versiones nuevas 6.0, etc.. m han dado fallos en cosas que no kreia que pasaran.

    Pos eso seguiré tu Wip que va Realmente Cojonudo.

    Ta Llueu.
    Te Veo como un Polygono. Cuando estes tan cerca de la realidad veras los pixeles

  5. #20
    Moderador Avatar de Klópes
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    Estuve el día que llovió en los Monegros
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    Re: Kratos, -God Of War-

    La línea que me ha aparecido a mí alguna vez al usar nodos en blender tenía que ver con premultiplicar el canal alfa, puede que tengas opción de activarlo.

    Hola, brushete, el lunes no vuelvo. Tienes las capturas pasadas a .csm en VICON_PROCESADO, si quieres tocar un poco.
    Última edición por Klópes; 31-07-2007 a las 13:21
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  6. #21
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    33

    Re: Kratos, -God Of War-

    Hola Emo! Veo que sigues progresando muchísimo.te felecito mucho.supongo que ya estarás trabajando en esto, no?
    A ver si cuando me paso por madrid nos vemos.enhorabuena, tío.

  7. #22
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: Kratos, -God Of War-

    Una pinta muy buena, el modelo.

    A seguir con el.

  8. #23
    3deseos Avatar de JUANMAX
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    Re: Kratos, -God Of War-

    ahí van unas estrellitas.

  9. #24
    Expediente X
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    Re: Kratos, -God Of War-

    muy buena pinta emo... intrigado estoy de verlo acabado.
    suerte y al toro!
    Nano.
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    www.letmesee.es
    Portal de Nuke en Castellano:
    www.nukeros.com

  10. #25
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    Re: Kratos, -God Of War-

    [Ballo]: Muchas gracias tío . Una cosa, me gustaría saber que piensas de la anatomia... como lo ves...

    [ktastar]: Muchas gracias si, la verdad es que no se parece mucho al kraots del juego, pero me gusta separarme un poco de el.

    [Trancos057]: Gracias hombre ... en mi firma tienes muchos trabajos que no son coches

    [brushzero]: Pues muchas gracias. Ahora mismo estoy usando una malla con bastante definición con normal mapping. Mira que no se te olvide aplicar en la malla un mapa tangents desde el menú property de XSI . Siempre y cuando hayas generado el Nomral map de mudbox de tipo tangents (que es el que viene por defecto).

    [Klópes]: Gracias tío, he mirado pero no veo nada...bueno ya atacare a eso más tarde.

    [J.Folk]: Que tal tío!!! cuanto tiempo, espero que todo te vaya muy bien...andas por Italia?. Pues la verdad es que aun no curro de esto en fin a ver si cuando vuelvas nos vemoas. Gracias por la critica.

    [JUANMAX]: Muchas gracias tío por la critica y por las estrellitas :P

    [Nanomix80]: Gracias man...

    Bueno, más updates, He modelado las cadenas de las piernas, trabajado con el mudbox en los muslos y gemelos, y sustituido el displacement, por una malla con bastante definición a la que he sumado normal mapping. Creo que el resultado es bastante bueno, y el tiempo de render no tiene comparacion.
    Tambien he añadido alguna arrugita a la falda que seguramente pase por mudbox también.

    Esta tarde la voy a dar caña a los pies, que ahora parece que lleva calcetines

    Tambien estoy pensando una cosa a ver que opinais, las cadenas de los antebrazos, se supone que se las pone un dios en los antebrazos como "a fuego" de manera que se quedan como soldadas sobre su antebrazo. Os gusta así como esta o molaria que se vieran como incrustadas en hierro fundido...?

    Enfin,...

    a ver qué os parece.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Kratos, -God Of War--kr004.1.jpg   Kratos, -God Of War--kr004.2.jpg   Kratos, -God Of War--kr004.3.jpg  

  11. #26
    Llevo las riendas
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    Re: Kratos, -God Of War-

    Ey, que tal emo... de nuevo a las andadasí?
    Luego tendrás que acortar tu firma tío... jijiji
    http://blogging-works.blogspot.com/

  12. #27
    Expediente X
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    Re: Kratos, -God Of War-

    juas! genial jajaja.. las cadenas.. FUNDIDAS EN LA PIEL!!! jajaja.. si, creo que quedaría mejor.. daria la impresión de un tío acostumbrado al dolor que no se va a resentir por un bofeton.. ni por unos 500 tampoco...
    Nano.
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  13. #28
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Kratos, -God Of War-

    Cita Iniciado por Nanomix80 Ver mensaje
    juas! genial jajaja.. las cadenas.. FUNDIDAS EN LA PIEL!!! jajaja.. si, creo que quedaría mejor.. daria la impresión de un tío acostumbrado al dolor que no se va a resentir por un bofeton.. ni por unos 500 tampoco...

    Es que las cadenas en la "realidad" están fundidas con la piel, y todo sangrientas, pero supongo que EMO todo lo andará porque el curro va de la ostia, yo sigo viendo su nariz muy aguileña, y la realmente la tiene de boxeador, luego (aunque ya veo que aún estas con los detalles, pero por si acaso te lo apunto), tiene una cicatriz en la ceja izquierda hasta el pómulo, y otra cosa es la pose, pero esto es al gusto del consumidor, kratos siempre muestra una pose erecta, altiva, típica de las proporciones/estilo heróicas, y le veo un poco achepao, en ningún movimiento se le ve así, pero si es como lo quieres, perfecto, en mi opinión vas camino de completar uno de tus mejores trabajos.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

  14. #29
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Kratos, -God Of War-

    Me encanta, pero... porque esa barbilla tan alargada?

  15. #30
    Analfabestio del 3D Avatar de Extraterroide
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    Re: Kratos, -God Of War-

    Cita Iniciado por Pepius Ver mensaje
    Me encanta, pero... porque esa barbilla tan alargada?

    Tiene una perilla del copón, muy puntiaguda, por cierto, hace tiempo, en hilo que se abrió para ver nuestros sitios de trabajo, yo subí la foto del mío, y en la pantalla donde juego a la PS2, estaba KatroL (como yo le llamo ), y es que lo he jugado hasta la saciedad, y en esa pantalla, se ve grandecito

    como es vuestro sitio de trabajo de 3d? - Pagina 10 - Foros 3DPoder.
    Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.

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