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Tema: Land Wasser Schlepper, para los amigos , LWS

  1. #76
    Senior Member Avatar de Chakal
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    Respuesta: Land Wasser Schlepper, para los amigos, LWS

    El modelito esta muy bien, la textura base igual.Me gusta mucho. Pero ese camuflado lo estropea todo junto con la boca. Parece el barquito del Joker. Me explico. No se trata de las manchas ni de sus formas. Pero si de los colores que usaste. Para empezar ese rojo es muy...no se como decirlo, muy fluo casi. Usando un rojo más tirando a bordó y con desconchones daría más el pego de estar pintado. Y armonizaría con el resto. Además esta muy desenfocado. Con el blanco de los dientes pasa algo similar. Hasta que no le hiciste el camuflado todo el bicho tenía un aspecto muy interesante, de maqueta realista muy chulo. EN cuanto lo camuflaste es como si a esa maqueta que la estaba haciendo un profesional la hubiese agarrado su hijo pequeño que esta aprendiendo. He visto la referencia que usaste y veo que es igual en la gama de colores, pero ahí no canta tanto. Esto se debe a que el resto de esa referencia esta en concordancia con el camo y la boca. Pero el tuyo no es así. A mi me gusta más lo que hiciste vos. Lo veo y me dan ganas de llenar la bañera y ponerme a jugar. Trata de opacar los colores del camuflado y la boca. Una forma es bajandole la opacidad en el Photoshop a esas partes, digamos, en un 10 o 20%. También probaría poniendolo en Overlay esas capas o probando con otros blending modes (tengo el PS en inglés así que no se como aparece en castellano). No uses colores puros, sobre todo cuando se trata de negro o blanco.
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  2. #77
    Resourceful Avatar de rafa120
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    Respuesta: Land Wasser Schlepper, para los amigos , LWS

    Ya se lo que falla, a parte de lo que ya se ha comentado antes, la boca de tiburón es muy grande, en la el es quema del lws la boca es más pequeña lo que da lugar a que el se le vea los ojos y que estos sean más grandes. Yo lo re escalaría toda la boca y le aumentaría el tamaño del ojo para que se viese debajo del churro.
    Los tonos en el es quema del camo son más bien grisaceos tirando para morado y el tuyo es azul. Prueba cambiando los tonos.

    PD: Que pesados somos

  3. #78
    Tankeador Avatar de karras
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    Respuesta: Land Wasser Schlepper, para los amigos, LWS

    Chakal, ya está hecho eso que dices, no están los colores puros y duros, sino cantarian más que la Caballé, el negro esta en una capa al 80% y el azul al 70 %, la boca esta al 70 % .
    De todas maneras, creo que os estais engañando mucho, no dirijais la vista a la boca, eso es lo que quería el tío que lo pintó, que todo el mundo dirigiera la vista a la boca. En cuanto al camuflaje, puede gustar o no, pero ese es el que era, y efectivo lo es un rato. pero esperar a que esté acabdo, repito, le faltan las capas de mierda y ajado, digamos que ahí sólo veis un color base ( vivo ) unas líneas negras y otras de oxidacion, aun falta la mierda, desconchones, goterones, rayaduras, ajado, y especulares.
    Sobre todo el ajado le matara bastante ese azulete.
    La boca si que es más alta, pero así se queda, a los ojos que les den. Es ciego je,je,je,je también el churro e smas gordo y así me gusta más que el de la imagen.
    Última edición por karras; 29-10-2009 a las 20:28

  4. #79
    Tankeador Avatar de karras
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    Respuesta: Land Wasser Schlepper, para los amigos , LWS

    A ver , le he cambiado las manchas azules por más claritas , y en mi casa me han dicho que así mola más.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Land Wasser Schlepper, para los amigos , LWS-wip-53.jpg  

  5. #80
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    Respuesta: Land Wasser Schlepper, para los amigos , LWS

    desde más vistas , ya solo falta mapear las herramientas y cambiar los farillos rojo y verde y creo que arreglar un poco la textura de ela viga que atraviesa el techo, que se ha corrido un poco.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Land Wasser Schlepper, para los amigos , LWS-wip-55-.jpg   Land Wasser Schlepper, para los amigos , LWS-wip-56.jpg   Land Wasser Schlepper, para los amigos , LWS-wip-57.jpg   Land Wasser Schlepper, para los amigos , LWS-wip-58.jpg  


  6. #81
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    Respuesta: Land Wasser Schlepper, para los amigos, LWS

    Esta excelente el modelado...pero la textura no me convence, yo creo que las manchas están muy duras, como decirlo...
    Mira fijate en esta ropa camuflada (fijate en en modelo 4 que es el azul):
    http://www.slygear.com/cgi-bin/image...amoDisplay.jpg

    La boca me encanta, es la típica boca que usan los aviones Hurricane.

    Saludos.
    "El más poderoso es el que controla su propio poder."
    Star wars, Clonewars: Episodio 10 (temporada 1)

  7. #82
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    Respuesta: Land Wasser Schlepper, para los amigos , LWS

    otra tirada ya más acabada, por no decir que ya no va a tener más retoques a excepción del mastil de la bandera :-)
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Land Wasser Schlepper, para los amigos , LWS-wip-final.jpg  

  8. #83
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    Respuesta: Land Wasser Schlepper, para los amigos , LWS

    No esta mal, pero le podrías hacer el mismo efecto de desgaste que en el frontal a los laterales y en la boca (sin pasarse claro).

  9. #84
    Tankeador Avatar de karras
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    Respuesta: Land Wasser Schlepper, para los amigos , LWS

    Ya lo tiene, la boca sobre todo, pero tampoco vamos a borrarla del todo, digamos que esta más desgastada por donde camina la gente y el material, es decir , por arriba, en los costados más bien poco

  10. #85
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    Respuesta: Land Wasser Schlepper, para los amigos, LWS

    Pues yo no veo ese desgaste que mencionas en la parte inferior, te lo decía porque la parte frontal y lateral esta más expuesta a rayones (provocado por piedras, ramas, etc).
    Y otra cosilla, tú le cambias los valores del filtro de antidentado? porque en tus renders aun sabiendo que son wips no se ven muy definidos que digamos. Lo digo para saber si en el render final se lo cambiaras o se lo dejas así.

  11. #86
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    Respuesta: Land Wasser Schlepper, para los amigos , LWS

    ¿ Los anti qué?

  12. #87
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    Respuesta: Land Wasser Schlepper, para los amigos , LWS

    Un tiradita con VRay, las orugas, ruedas y cubierta son Proxys, sino no tiraba ni a la de tres, y sólo tiene millón y medio de polígonos. ¡¡Bien !! por el VRay, no puede ni con una mosca. Y eso que es una escena simple, sin nada de HDRI, ni especulares,ni reflejos ni nada de nada, solo la bombilla de VRay.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Land Wasser Schlepper, para los amigos , LWS-wip-vray-2.jpg   Land Wasser Schlepper, para los amigos , LWS-wip-vray.jpg  
    Última edición por karras; 01-11-2009 a las 12:42

  13. #88
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    Respuesta: Land Wasser Schlepper, para los amigos, LWS

    Hacian falta unas estrellitas en este hilo que se las merece de sobra, lo de Vray es raro tampoco es que sea un esceso de geometría si tienes una buena máquina para moverla claro, seguro te debes estar pasando con algún (os) parámetro (s)
    Última edición por sejob1975; 01-11-2009 a las 18:27
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
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    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  14. #89
    Tankeador Avatar de karras
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    Respuesta: Land Wasser Schlepper, para los amigos , LWS

    La malla, es ponerle una oruga y no puede ni con su alma. Eso si, si e sProxy no hay problema.
    Ahora etsaba intentando integrarlo en una imagen, pero no me funciona bien el invento, así que lo estoy integrando con el scanline a ver si mola o no.

  15. #90
    Resourceful Avatar de rafa120
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    Respuesta: Land Wasser Schlepper, para los amigos, LWS

    Pues entonces habrá que esperar a ver esas pruebas

    PD: El anti.. que? como tu le llamas XD es el filtro para que las aristas no se vean en forma de sierra, con esto no quiero decir que se te vean así, simplemente que la configuración por defecto de este filtro es cutre, para renders de prueba y wips pasa, pero para el render final es mejor aumentarle la calidad para que el modelo se vea más definido.

    Un saludo.

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