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Tema: Lara Croft

  1. #1
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    Maya Lara Croft!

    Que tal gente, llevo muchísimo tiempo sin subir nada.
    Aca mi último trabajo, adjunto un render con muy poca postproducción ya que les agradecería mucho si me brindan opiniones y críticas a los fines de poder mejorarlo. Además me sería muy útil si me tiran un par de consejos de iluminación o composición para llegar a un mejor resultado, también detalles de postproducción, etc.
    Utilice Maya, agregue un par de detalles en ZBrush y por último renderizado Mental Ray. Luego en Photoshop ajuste un par de niveles y tonos.
    Desde ya les agradezco y les mando saludos!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Lara Croft -lara-render-1.jpg  

  2. #2
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    Re: Lara Croft!

    Hola
    Que bueno que compartas tus trabajos. (yo no lo hago seguido jejejejeje)
    Algunos consejos sobre revisiones.
    Si quieres darle un aspecto más realista debes revisar los materiales que estas usando, de pronto no son los más apropiados para el personaje, Trata de conseguir texturas mezclando materiales y propiedades, por ejemplo la tela con un filtro de color y una máscara quedan bien en un mia_material_x. La piel puedes intentar con algo más de transparencias y eliminar más especularidad en las botas. Trata de darle al material algo de ruido para que no se vea plástico.
    Veo algo de proporción en el rostro que deberías revisar sobre todo en el área de la nariz de lara, ella tiene más perfilados sus rasgos, algo falta en la expresion. recuerda ella es una mujer sensual pero también peligrosa. Su rostro debe transmitir eso.

    Intenta darle unos ajustes y la subes de nuevo,

    Saludos desde Colombia
    Última edición por custodeo; 28-02-2012 a las 05:26

  3. #3
    Miembro Avatar de AJR
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    Re: Lara Croft!

    Pues si, el cuerpo no esta mal pero la cara ha quedado un poco feilla, parece que esta asustada. Por otra parte el fondo no queda encuadrado con la escena y las dunas se ven demasiado planas, le falta relieve a la arena y en la zona más cercana se ve pixelado. Prueba con una textura más grande. la vegetación se ve bastante irreal....
    La iluminación al estar en un desierto debería ser fuerte y provocar sombras densas, eso esta bien pero parece como si la luz le llegase demasiado baja, el sol debería estar más alto(tampoco coincide la iluminación de las dunas del fondo con la de la escena pues llegan de distinto lado).
    Se pueden sacar muchos más fallos pero creo que lo que le falta es más tiempo de trabajo pues la composición de la escena no esta mal del todo.
    Última edición por AJR; 29-02-2012 a las 09:53

  4. #4
    Senior Member Avatar de frisbeeman
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    Re: Lara Croft!

    Tiene muy buena pinta, es un buen principio para un personaje. Esto es como todo cada cual tiene su opinión yo te doy la mia.
    De proporciones anda bastante bien, incluso diría que físicamente sobre todo la zona de las rodillas es bastante femenina.
    Es cierto lo que te comentan los compañeros de la piel, falla, y puede ser porque necesite más cambios a nivel de textura y un mapa specular (ya que los brillos pueden convertirse en algo más relacionado con el sudor que con las muñecas de matel).
    También empezaría a trabajar por detalles, es decir primero la cabeza (podrías poner la cabeza en grande en distintas posiciones y con la malla) para darte mayor feedback, tiene algo raro en los pómulos pero hasta no ver esas posiciones no te puedo decir realmente y respecto a los ojos están mirando cada uno a su padre y a su madre.... estas pequeñas variaciones en los ojos en ocasiones le dan realismo a una figura, pero creo que en este caso es excesivo y más en un personaje tan emblámatico como Lara.

    Yo me llevaría la malla de la cabeza a Z y la retocaría un poco incluso dándole algo de expresión y detalles ( poros por ejemplo).

    El tema de cloth y extras como cinturones y demás esta bastante bien, también fallan un poco las texturas y donde debe brillar ( que no sería tanto la piel) no brilla, el broche del cinturón ( quizá con alguna textura también de desgaste por uso, todo esta demasiado nuevo).

    El fondo a mi parecer sobra salvo que sea un render final y si es así le faltaría aplicar desenfoques de fondo para campo de profundidad y mejorar la iluminación ( sombras demasiado fuertes sin ningún tipo de rebote ni nada, lo cual mejoraría también el modelo).

    Un Saludo

  5. #5
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    Re: Lara Croft!

    Gente les agradezco un montón por apreciar el diseño y brindar esas críticas que me resultan muy constructivas! Iré probando paso por paso los puntos que mencionaron a ver si logro mejorar el diseño y seguir avanzando. Próximamente nuevos render con los cambios. Saludos!!!

  6. #6
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    Re: Lara Croft!

    Custodeo, si no es mucha molestia te agradecería si me pudieras explicar paso a paso como realizar ese tratamiento en el mia_material_x, ya que nunca realice combinaciones de materiales con atributos ni nada por el estilo. Siempre me limite a utilizar un material lambert, phong, etc por ejemplo y ajustar sus valores pero no se nada de combinaciones y me gustaría aprender. Mientras tanto busco por Internet a ver si sale algo del tema. desde ya gracias!

  7. #7
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    Re: Lara Croft!

    Hola
    Leete esto:
    http://www.Internet.com.uy/ggabriel/...n%20shader.pdf
    Mira estos videos
    http://www.youtube.com/watch?v=PBMl1rLVCBY
    http://www.youtube.com/watch?v=sDDPOMFtCxg

    Practica y configura el material como tu queiras... un buen ejemplo es hacer una oreja y ponerle el material. Tambiem puede hacer una mano y poner el material. o un rostro todo depende de que tan rápido sea tu computador, para quepuedas renderizar y renderizar hastaque tengas lo que queires.

    Ahora recuerda que puedes preguntar lo que quieras, con todo gusto te respondere, Pero !!! siempre y cuando hayas hecho todo tipo de pruebas y pruebas para poder solucionarlo. Por que recuerda que lo que más molesta es cuando alguien no trabaja.

    Disfruta Maya ...! y todo lo que haces....

    Saludos desde colombia.

  8. #8
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    Re: Lara Croft!

    Muchas gracias por la info. La verdad que muy útil. Seguiré buscando y realizando pruebas!!

  9. #9
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    Re: Lara Croft!

    Genteee, Gracias por todos los comentarios. La verdad que por falta de tiempo no avancé todo lo que me hubiese gustado. Aca un par de cambios en materiales y suavizados en el rostro pero hace falta más trabajo. Críticas constructivas bienvenidas sean para encaminar mejor el diseño. Saludos a todos!!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Lara Croft -render-2.jpg  

  10. #10
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    Re: Lara Croft!

    Al rostro le sigue faltando un poquito. Necesitas ajustar mejor las proporciones para que funcione mejor. Aquí te dejo una idea por si te puede ayudar Es un GIF animado, así que necesitas abrirlo en otra ventana para poder verlo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Lara Croft -test-2-.gif  
    character TD @ Walt Disney Animation Studios

    mi curso de rigging facial :: https://www.domestika.org/en/courses...je-3d/ikerclon
    blog :: www.somosposmodernos.com
    twitter :: www.twitter.com/soyposmoderno
    linkedIn :: www.linkedin.com/in/ikerj

  11. #11
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    Re: Lara Croft!

    Muchas gracias por los consejos. Aca presento nuevos avances, principalmente en el modelado de la cabeza y en ajustes y pruebas del fast skin. Saludos!!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Lara Croft -render3-cara.jpg   Lara Croft -render3-cuerpo.jpg  

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