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Tema: Living

  1. #16
    _|Mx|_ /Xdesigns Ilusion/ Avatar de mx_christian17
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
    Ubicación
    Argentina
    Mensajes
    361

    Re: Living

    Muchas gracias gente por sus comentarios, realmente son de muchísima ayuda.
    Un detalle que se me escapo mensionar sobre la última imagen es que el render lo hice con la configuración como si fuese a ser final. Le aumente los valores de los rebotes tanto primarios como secundarios a 1, pero eso trajo la consecuencia de un render que tardo más de 3 horas y media, lo que según tengo entendido es demaciado para ese render. Este tiempo incluyendo el multipass del GI que fue lo que más demoró.
    Con respecto a las manchas sospecho que son reflejos de las luces del techo, no se si coinciden con migo en eso.
    En fin probare las alternativas que me dieron a ver que sale...
    De nuevo gracias por sus comentarios que son muy alentadores
    Saludos

  2. #17
    Ponle al mundo 2 coletas Avatar de franhegar
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Ubicación
    Malaga
    Mensajes
    711

    Re: Living

    Cita Iniciado por Maxam Ver mensaje
    Franhegar, a lo mejor los splotches Aparecen justo por culpa de que ha tenido que subir mucho la intensidad de la luz directa para conseguir iluminar el interior, es que creo recordar que me pasaba algo semejante cuando yo disparaba esos valores.
    Quizás con tu solución de iluminación aumentando rebotes secundarios y bajando la directa sea suficiente para evitar esas manchas, no?...

    La solución que le digo es que aumente los rebotes secundarios para que por culpa de la cortina no tenga que tener un multiplicador enorme en la luz, si os dais cuanta por más que aunmenta la luz no se ve que dentro haya más iluminación global, no os parece extraño que con la iluminación que se ve por detrás de la cortina este la iluminación tan apagada dentro, por eso le digo que aumente en la iluminación global el rebote primario y secundario.

    Y si los tiempos de render se disparan debes ya de ver los parámetros de irradiance y de light cache para controlarlos y ver si se pueden arreglar para que vayan bajando los tiempos.

    De todas formas la imagen sigue teniendo ruido y eso es por las subdivisiones, que seguramente cuando las subas también hará que el render vaya más lento.

    Un saludo
    Lo importante no es saber si no tener el telefono del que sabe...

  3. #18
    Senior Member Avatar de Maxam
    Fecha de ingreso
    Sep 2006
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    Zaragoza
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    698

    Re: Living

    vale, guay, entendido... pero mi pregunta era que si variando de esa forma la iluminación para conseguir más luz dentro como consecuencia se evitarían las manchas que aparecen.

    Por cierto, es verdad!! no me había fijado pero deberías usar <light cache> como motor secundario para interiores, para mi gusto funciona mejor, (aunque para gustos colores)
    Última edición por Maxam; 17-10-2008 a las 11:49
    diegobergua@gmail.com
    Community manager - Web programmer & designer
    3d infoarchitectural works & 3d modeling

  4. #19
    _|Mx|_ /Xdesigns Ilusion/ Avatar de mx_christian17
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
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    Re: Living

    hola de nuevo gente....
    Estube probando con lo de light cache y aumentarle los rebotes de luz, el problema de los splotches se fue, pero la imagen quedo con muchísimo más ruido, la pregunta es cual de los parámetros del light cache regula eso....
    Saludos.... y gracias de nuevo por todos sus consejos de inmensa utilidad...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Living-comedor16.jpg  

  5. #20
    _|Mx|_ /Xdesigns Ilusion/ Avatar de mx_christian17
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
    Ubicación
    Argentina
    Mensajes
    361

    Re: Living

    Hola gente, les comento que eh decidido dar por finalizada temporalmente la imagen, si bien hay detalles que debi tener en cuenta como alguna revista o algo sobre la mesa ratona, etc... por lo pronto ando complicado de tiempos y ya estoy aburrido de trabajar siempre sobre el mismo proyecto. Es una lástima no haber podido eliminar el ruido de la escena, pero no supe resolverlo sin recurrir a tiempos desmesurados de render...
    Saludos y Muchísimas gracias por todas las ayudas, aprobecho este momento para resaltar que de no ser por este foro y la buena voluntad de la gente inscripta en general muchos de los que nos dedicamos a tratar de aprender más de este mundo increíble del 3D no podríamos progresar ni a un infinitesimo del ritmo que lo estamos haciendo...
    La imagen la colgaré en trabajos finalizados...

  6. #21
    Senior Member Avatar de Maxam
    Fecha de ingreso
    Sep 2006
    Ubicación
    Zaragoza
    Mensajes
    698

    Re: Living

    Aburrirse con un mismo proyecto!!?
    que tontería,
    eso no nos pasa a ningúno!?¿

    diegobergua@gmail.com
    Community manager - Web programmer & designer
    3d infoarchitectural works & 3d modeling

  7. #22
    _|Mx|_ /Xdesigns Ilusion/ Avatar de mx_christian17
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    Sep 2007
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    Argentina
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    361

    Re: Living

    mil disculpas si me exprese mal... es que probablemente en algún momento retome el proyecto y le haga nuevas modificaciones, la cuestión es que me desmotivo al ver que no puedo solucionar ciertas cosas y a veces iniciando algo nuevo logro ver el problema desde otro punto para encontrarle una solucion....
    Saludos... y de nuevo muchas gracias por toda la ayuda

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