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Tema: Lowpoly Mech de Asalto

  1. #1
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    Lowpoly mech de asalto

    Buenas, empecé este Mech que diseñé las referencias y me gustaron para lowpoly para ser usado en tiempo real. Pero cometí un error, lo estaba modelando con turbosmooth hasta que recordé que era lowpoly, así que le saqué el modificador y ahora estoy trabajando la malla como lowpoply.

    Voy a ir dejando avances, tengo penado usar la técnica de convertir Bumps en Normal Maps a ver que tal. Saludos.

    Lowpoly Mech de Asalto-screen1.jpg
    Lowpoly Mech de Asalto-20191101_094718.jpg

  2. #2
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    Lowpoly mech de asalto

    Añado avance del Mech, voy juntando screens para quizás hacer un Making Of para colgar en mi sitio.

    Lowpoly Mech de Asalto-screen4.jpg

  3. #3
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    Lowpoly mech de asalto

    Añado avance, estoy con las patas, tratando de resolver a articulación para que pueda flexionar de la mejor manera.

    Lowpoly Mech de Asalto-screen7.jpg
    Lowpoly Mech de Asalto-screen8.jpg

  4. #4
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    Lowpoly mech de asalto

    Hago un update del modelo, ya me falta casi nada para empezar a mapear. Aún aí, al terminar voy a revisar toda la malla a ver que puedo mejorar. Saludos.

    Lowpoly Mech de Asalto-screen10.jpg

  5. #5
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    Lowpoly mech de asalto

    Y con los cohetes traseros voy dando por finalizada la fase de modelado, ahora voy con el mapeado. Voy a mirar todo el modelo a ver que puedo optimizar o triangular para mejorar la estética.

    Lowpoly Mech de Asalto-screen11.jpg

  6. #6
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    Lowpoly mech de asalto

    Casi terminada la textura difusa de la cabina.
    .
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Lowpoly Mech de Asalto-screen14.jpg  

  7. #7
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    Lowpoly mech de asalto

    Ya terminé el texturizado, lo dejo aquí, es para un juego para móvil así que no se van a apreciar mucho que digamos las texturas ya que es un móvil.

    Solo quiero arreglar unos detalles pequeños.

    Ahora a riggear y lo doy por finalizado.

    Saludos
    .
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Lowpoly Mech de Asalto-screen18.jpg  

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