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Tema: masia

  1. #1
    Miembro Avatar de alderaan
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
    Ubicación
    Ahora, Castellón
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    45

    3dsmax masía

    Hola a todos, creo que la mejor manera de presentarme es subiendo alguna imagen, y he decidido subir esta ya que es la última en la que estoy trabajando.
    La escena esta modelada con max9, renderizada con vray, y la hiedra la hice con el ivy generator.

    Estoy un poco verde todavía y aún me queda mucho por aprender.
    En este foro he aprendido muchusimo, así que mil gracias a todos.
    Podeís criticar y comentar vuestras opiniones e intentaré haceros caso.
    Gracias de nuevo por adelantado.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas masia-4b.jpg  

  2. #2
    Say 99 and kiss me Avatar de Molok
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    MAD
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    5,734

    Re: masía

    Bienvenido alderaan. La imagen lleva buen camino, esperaré a que la termines para criticarla
    [I]This sign intentionally left blank[/I

  3. #3
    Senior Member
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    Mar 2004
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    canarias
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    Re: masía

    Bienvenido al foro!
    si que tiene muy buena pinta esa imagen, a ver cuando la termines
    un saludo

  4. #4
    Expediente X
    Fecha de ingreso
    Jan 2003
    Ubicación
    Madrid (España)
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    1,487

    Re: masía

    tiene muy buena pinta.. las piedras de la entrada las veo muy suavizadas.. pero va por muy buen camino
    bienvenido!
    Nano.
    Mi Página:
    www.letmesee.es
    Portal de Nuke en Castellano:
    www.nukeros.com

  5. #5
    Miembro Avatar de MCS
    Fecha de ingreso
    Jul 2007
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    77

    Re: masía

    Bienvenido y buen trabajo.

    Parece que nadie se moja a decir nada, jejeje pues yo me ánimo a darte algún consejo, aunque no soy de los más veteranos, igual puedo ayudarte.

    - El cielo, no se corresponde muy bien con la iluminación, pon uno con menos nubes, y parece que quieres hacer un atardecer, así que busca un cielo más despejado y un poco rojizo - anaranjado.
    Tienes sombras que son un poco más duras, por lo que el cielo ha de estar más despejado, o cambia las sombras a unas más difusas.

    - Como esta en proceso, imagino que te falta por texturizar y poner bump a las piedras del suelo, sobre todo las de la entrada.

    - El sauce, no es geometría no? parece que arroja sombras de planos, puedes falsear esa sombra añadiendo una textura de una sombra de árbol, hay muchas por Internet.

    - También puedes ensuciar más la calle, incluso hacerla con grietas y baches.

    MUY BIEN VAS, esperamos avances.

    DALE CAÑAAAAAAAAAA !!!

  6. #6
    grano Avatar de marceze
    Fecha de ingreso
    May 2007
    Ubicación
    Luján, BsAs, Argentina
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    424

    Thumbs up Re: masía

    Bienvenido
    y como han dicho por ahí muy buen trabajo... espero también a que lo termines como para criticar, pero no obstante podría hacerte una observación (como para que no se te pase) el muro de rocas lo veo muy plano trata de hacerlo más imperfecto al menos en la parte superior sobre lo que seria el canto de las rocas/ladrillo
    un saludo
    Cuando crezca quiero ser maizal....

    mi blog: http://marceze.blogspot.com

    ayuden a que crezca mi ciudad http://nueva-marceze.myminicity.es/

  7. #7
    Miembro Avatar de alderaan
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
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    45

    Re: masía

    Gracias a todos.
    Sí, las piedras de la entrada las haré de nuevo i mejoraré la textura, están cutres...
    Buscaré un cielo más acorde con la escena...
    El sauce, sí que es geometría, pero tengo una pregunta, resulta que es un vray proxie, ¿podría afectar esto en la sombra? Es que es la primera vez que utilizo un proxie...
    Intentaré hacer el muro del fondo menos uniforme.
    Bueno, ya tengo trabajo por hacer, cuando acabe subo los avances.
    Gracias a todos de nuevo.

  8. #8
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Dec 2004
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    Valencia-España
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    14,691

    Re: masía

    Mucha crítica, pero nadie se ha fijado en lo más evidente

    ¡¡El farol esta al revés!!
    Anda, dale la vuelta Bonita imagen
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  9. #9
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
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    canarias
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    2,150

    Re: masía

    joer, es verdad lo que dice Caronte...si es perro me come!

  10. #10
    Miembro Nuevo Avatar de Fredo
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    26

    Re: masía

    Quiza una capa de oclusion por encima del render ayudaría a darle más volumen, sobre todo a los elementos que están colocados en la fachada, como marcos de ventana, tuberías...etc.

    Va por un camino estupendo..sigue así

  11. #11
    Miembro Nuevo Avatar de Fredo
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    Apr 2006
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    26

    Re: masía

    Se me olividaba...algo más de suciedad sobre todo en la parte de abajo, junto con alguna mancha de humedad le darían mucho rollete...

  12. #12
    Miembro Avatar de alderaan
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    Aug 2007
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    Ahora, Castellón
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    45

    Re: masía

    Hola, siento el retraso pero más vale tarde que nunca.
    Estoy bastante contenta con el resultado ya que llevo muy poco con el max.
    La imagen la doy por finalizada ya que tuve que utilizar el ordenador de mi chico (con el mío petaba) y después de medio joderle el monitor, tengo prohibido su uso..., ains.
    Así que vuestras críticas las tendré en cuenta para la próxima escena..., gracias por vuestro tiempo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas masia-5-copia.jpg  

  13. #13
    Miembro Avatar de verobibi
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
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    40

    Re: masía

    ¡ me encanta !
    saludo
    3Dinteriorismo.com
    Interiorismo | 3D | Diseño Web

  14. #14
    Senior Member Avatar de superivp
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
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    916

    Re: masía

    pues te ha quedado genial! las texturas me encantan, por cierto he estado viendo tus trabajos en tu web, están todos realmente bien, mucha suerte

  15. #15
    That's moronic Avatar de Hulkong
    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    3,313

    Respuesta: masía

    que sería de esta chica? era buena.jur....y su web no esta actualizada desde el 2007...una lastima... todos trabajos buenos
    -
    Efecto mariposa. Nombre técnico: dependencia sensitiva de las condiciones iniciales.

    Por un clavo, se perdió la herradura;
    Por una herradura, se perdió un caballo;
    Por un caballo, se perdió un jinete;
    Por un jinete, se perdió la batalla;
    Por una batalla, se perdió el reino.

    Flickr

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