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Tema: mazda rx8 WIP

  1. #76
    Blendemoniado Avatar de GEKKONIDAE
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    Respuesta: mazda rx8 (WIP)

    Yo le doy unas estrellitas desde ya.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeína es tu amiga"

  2. #77
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    Thumbs up Respuesta: mazda rx8 (WIP)

    Kender el auto te ha quedado muy bien. Hace una unos dos año intente modelar este mismo Auto y nada me quedo muy disparejo, todo lleno de golpes. Porque no sabia modelar muy bien que se diga. Me gusta mucho tu estilo. Te pregunto, cómo haces para que te queden las piezas tan "juntas", yo lo intento pero al suavizar se "despegan" mucho. Me podrías ayudar en esto. Y te ratifico muy buen trabajo.

  3. #78
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    Thumbs up Respuesta: mazda rx8 (WIP)

    Cita Iniciado por jose.j Ver mensaje
    Kender el auto te ha quedado muy bien. Hace una unos dos año intente modelar este mismo Auto y nada me quedo muy disparejo, todo lleno de golpes. Porque no sabia modelar muy bien que se diga. Me gusta mucho tu estilo. Te pregunto, cómo haces para que te queden las piezas tan "juntas", yo lo intento pero al suavizar se "despegan" mucho. Me podrías ayudar en esto. Y te ratifico muy buen trabajo.
    Gracias..
    Bueno, lo de el modelado de coches para la parte de división de piezas, es recomendable que al dividir te crees más segmentos, esto para que la malla se apegue más a los bordes creados y te logre la figura deceada, un ejemplo....

    1. Creamos segmendos donde vamos a dividir:


    2. Creamos otro segmento más por donde va a separarce las piesas.


    3. Creamos más segmentos en la parte de separacion, estos ya más pegado a la línea de divicion.


    4.Eliminamos el loop central.


    5. Seleccionamos del borde de las piezas, y luego extruimos hacia adentro, esto para lograr un efecto de grosor en las piezas.


    Luego aplicamos el suavizado y ya tenemos nuestras piezas divididas, todo depende de la geometría a conseguir...

    Resultado final.



    Espero que te sirva de algo este mini tutoría, aunque creo que esto no debe ir en este lugar.

    También te recomiendo que leas un documento que anda por la web sobre edge loop, busca en el foro..
    Saludos..
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas mazda rx8  WIP -pantallazo.png   mazda rx8  WIP -pantallazo-1.png   mazda rx8  WIP -pantallazo-4.png   mazda rx8  WIP -pantallazo-5.png  

    mazda rx8  WIP -pantallazo-6.png   mazda rx8  WIP -pantallazo-2.png  
    Última edición por kenderbolivar; 19-02-2010 a las 22:48
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  4. #79
    Magic cutter Master Avatar de cafrerato
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    Thumbs up Respuesta: mazda rx8 (WIP)

    Como muchos he estado viendo como ha progresado el trabajo, me volvi a leer las 6 páginas y solo felicitaciones me queda por decir.
    Cafrerato

  5. #80
    ... Avatar de JoseV
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    Respuesta: mazda rx8 (WIP)

    Cojonudo el mini tutorial....

    Claro, simple y bien explicado...

  6. #81
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    Respuesta: mazda rx8 (WIP)

    Me gusto mucho tu explicación, la pondré en practica y con ella estoy seguro de lograr muy buenos resultados.

  7. #82
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    Blender Respuesta: mazda rx8 (WIP)

    Gracias a todo, espero que les sirva el tutorial..

    Bueno, aquí les mando las últimas actualizaciones.

    Ya saben cualquier recomendación es bienvenida..

    saludos.


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  8. #83
    ... Avatar de JoseV
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    Respuesta: mazda rx8 (WIP)

    Va bien esto...

    Asegurate de ponerle un entorno para que tu coche y esas llantas tan brillantes tengan algo que reflejar...o se que tocara iluminar con hdri...

  9. #84
    Senior Member Avatar de emguepo
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    Respuesta: mazda rx8 (WIP)

    uff, kender, te fajaste, acuérdate de arreglar el pasto verde, para que se note más real

  10. #85
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    Respuesta: mazda rx8 (WIP)

    Muy buen trabajo!, algo que me pregunto, es porque el vidrio que esta al lado de la puerta del conductor no refleja?

  11. #86
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    Respuesta: mazda rx8 (WIP)

    Gracias, Bueno si tiene problemas con el brillo, voy a ver si le meto hdr para que no me ocurra esso tanto lo de la ventana como el brillo en general.

    Con respecto a la parte verde pienzo hacerlo unas cositas..

    No siendo más aquí va otro update, unos cuantos cambios.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas mazda rx8  WIP -00001.png  
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  12. #87
    ... Avatar de JoseV
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    Respuesta: mazda rx8 (WIP)

    La iluminación me va convenciendo... aunque una imagen hdr te va a dar un cambio a mejor.

    Sigues teniendo un fallo en los bajos de morro.

    La textura del bordillo que esta más cerca de cámara...no se... no se..

  13. #88
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    Blender Respuesta: mazda rx8 (WIP)

    Gracias josev, Trabajando en eso.

    Bueno aquí va un prueba con una imagen hdr, espero sus opiniones.

    saludos
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas mazda rx8  WIP -hdr_rx8.png  
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  14. #89
    Miembro Avatar de GTIHZ
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    Respuesta: mazda rx8 (WIP)

    Yo sigo viendo raro el retrovisor...

    Y el color... como apagado

  15. #90
    Senior Member Avatar de mundo 3d
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    Respuesta: mazda rx8 (WIP)

    bueno esto que te voy a comentar es algo opcional.

    -de acuerdo con el ambiente que le has dado, hace pensar que estas en una autopista de alta velocidad, por lo tanto el render debería ir acorde con esto. En otras palabras, colocale blur a la escena.

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