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Tema: Me presento y pido ayuda

  1. #1
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    Me presento y pido ayuda

    Hola a todos... me presento, soy Saul_Hudson de Chile (Santiago) y estoy aprendiendo a usar 3dmax y Vray,la verdad llevo algo de tiempo desde que lo empecé a usar, pero por el trabajo no me he podido dedicar como yo quisiera.
    De todas maneras les comento que me da un poco de vergüenza poner mis trabajos dada la calidad de los que he visto por aca, pero como se que un viaje de 3.000 leguas comienza con 1 paso, me atrevo a pedir de su ayuda.
    He estado probando con la iluminación interior (VrayLight, VraySun+VraySky) para iluminar interiores.

    En el de la cocina me parece que la iluminación es bastante "real", quizás los sea por los reflejos de los materiales, sin embargo en el living lo veo más como ilustrración que un 3D... más plástico, sin vida.
    En ambos el multiplier del VraySun esta en 0.01 si no me equivoco, pero me di cuenta que usando una Physical Camera puedo controlarla de la misma manera que mi fiel Canon 300D (obturador, ISO, diafragma, etc), así que he dejado el multiplier del VraySun en 1 y el resto lo hago desde la cámara.
    Creo que hoy subiré los renders usando esa técnica.

    Otra cosa en las que les quiero pedir ayuda es con la alfombra, la cual hice con VrayFur, pero no se como darle un diseño (con formas, colores, etc), sólo sé hacerla de un color plano.

    Eso sería por ahora, espero que hagan todas las críticas que puedan a mis renders para mejorarlos.

    Gracias desde ya.

    Saul_Hudson


    Les muestro mis avances...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Me presento y pido ayuda-2910698223_bd351c67c8.jpg   Me presento y pido ayuda-2926144851_74ca6439a3.jpg  
    Última edición por Saul_Hudson; 21-10-2008 a las 16:41

  2. #2
    Ponle al mundo 2 coletas Avatar de franhegar
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    Re: Me presento y pido ayuda

    Hola Saul, en las imágenes que tienes la iluminación esta bien, se puede retocar y mejorar, pero en un principio esta bien, lo que yo veo que le falta es un trabajo más de texturización que otra cosa, hay algunos materiales que no tienen los reflejos adecuados o que tienen demasiado ruido, y en la primera imagen, en el salon, las estanterias no proyectan sombra sobre la pared y eso hace que cree un efecto raro, luego en la cocina los azulejos con ese yagueado están bastante raros, además si pusieras una cortina o algo en las ventanas ganaría también mucho más, que parámetros de iluminación tienes, porque hay algo en la iluminación en la primera imagen que no queda bien.

    Un saludo y buen trabajo.
    Lo importante no es saber si no tener el telefono del que sabe...

  3. #3
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    Re: Me presento y pido ayuda

    Gracias franhegar por los comentarios.
    Hablando de la cocina...
    En un principio creo que el ruido se puede deber a los bajos valores del Irradiance Map (-4, -4) y tomaré el consejo de agregar una cortina. Lo que no entiendo es a que te refieres con el yagueado... yo lo veo relativamente bien tanto el suelo como los muros, pero me gustaría que me dijeras que sugieres que le corrija.
    Otra vez te agradezco los comentarios.

  4. #4
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    19

    Re: Me presento y pido ayuda

    Ya! Acabo de mejorar los materiales y corregí algo súper importante: activé ahora los 2dos rebotes (Quasí Montecarlo).
    ¿Que opinan?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Me presento y pido ayuda-2993795100_bb680251db_o.jpg  

  5. #5
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    3dsmax Re: Me presento y pido ayuda

    hola me gusta mucho la textura del sofá como lo hiciste me puedes deciporfa
    El ideal puro de lo simple es la mejor manera de sobresalir

  6. #6
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    Re: Me presento y pido ayuda

    Muchas gracias por notar la textura! la verdad es que a mi también me gustó com quedó y salió más sencillo de lo que esperaba.
    En rigor los sillones son de ArchModels, pero modificados para que se parezcan a los que tengo en la vida real y la textura la tomé directamente de mis sillones. Una foto con mi amiga Canon 300D en baja calidad, mirar hasta encontrar el patrón de las líneas, luego un recorte en Photoshop y un retoque con un plugin para Photoshop que te ayuda a "tilear" una imagen. Lo que hace es suavizar los bordes (horizontal y verticalmente) para que se fundan al momento de poner la misma imagen repetida... ¿se entiende?.
    Luego de hacer el tile, apliqué un UVMap en modo Box a cada parte de los sillones (cuerpo, respaldo, cojines). Y finalmente un Bump de 30 con la misma textura.
    Si quieres te la regalo... cuando llege a la casa te la mando (ahora estoy en la oficina).

  7. #7
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    3dsmax Re: Me presento y pido ayuda

    listo genial muchas gracias y suerte
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