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Tema: mega hollow

  1. #1
    leonjf Avatar de 0700leonjf
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    3dsmax mega hollow

    hola foreros
    cree un personaje uniendo tres conceptos de 2 series anime, en fin, esta en proceso, recibo consejos e instruciones muy agradecido acerca de la topología del personaje, los brazos son todo hueso. el primer error que me salto al pasarlo a Photoshop para reacomodar el cuerpo era las manos, las había hecho pequeñas, en fin, saludos... y gracias por cualquier aporte

    así va los trabajos que he hecho:

    http://www.flickr.com/photos/29063728@N07/
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas mega hollow-personaje-mega-hollow.jpg  
    Leonjf pregunta y pregunta

  2. #2
    leonjf Avatar de 0700leonjf
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    Respuesta: mega hollow

    algunas correciones y se me había olvidado, si quiero que me ayuden en algo, aquí esta el wire
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas mega hollow-megahollow-frame.jpg   mega hollow-mega-hollow-advances.jpg  
    Última edición por 0700leonjf; 21-07-2009 a las 23:09 Razón: imagen seleccionada incorectamente
    Leonjf pregunta y pregunta

  3. #3
    :) Avatar de Felix_andc
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    Post Respuesta: mega hollow

    Hola 0700leonjf, creo que puedes arreglar un poco esa topología como en la imagen adjunta y tratar de no usar tantos triángulos en secciones que no ameritan su uso, los músculos también suavízalos un poco ya que se ven muy abultados.. de ahí donde debería estar el tobillo se le ve muy grueso, así no va poder mover la pata XD jeje..


    espero te sirva animos.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas mega hollow-untitled-1.jpg  

  4. #4
    leonjf Avatar de 0700leonjf
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    Thumbs up Respuesta: mega hollow

    dale felix, antes de pasarlo al Zbrush tenía los músculos con menos volumen, error que voy a correguir, me suena también toda la pierna. voy a darle, saludos y gracias
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas mega hollow-3d-max.jpg  
    Última edición por 0700leonjf; 22-07-2009 a las 21:42 Razón: olvide imagen
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  5. #5
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Respuesta: mega hollow

    Hola...

    Yo veo que los músculos están muy desproporcionados, mal conectados entre si... Deberías estudiar más anatomía para que veas...Falta muchos conocimientos básicos de anatomía y el modelo esta bastante flojo en ese aspecto.

    Te recomiendo que te pases por este link donde hay muchos libros que te puedan orientar al respecto:

    LIBROS

    http://fineart.sk/

    http://fineart.sk/index.php?s=0&cat=17

    http://fineart.sk/index.php?cat=40



    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas mega hollow-08.jpg   mega hollow-curl-biceps-alternos-con-supinacion.jpg  
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
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  6. #6
    leonjf Avatar de 0700leonjf
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    Respuesta: mega hollow

    [QUOTE=DFEX;692793]Hola...

    Yo veo que los músculos están muy desproporcionados, mal conectados entre si... Deberías estudiar más anatomía para que veas...Falta muchos conocimientos básicos de anatomía y el modelo esta bastante flojo en ese aspecto.

    mmm. había tomado uan referencia parecida a esta
    http://blogs.warwick.ac.uk/images/ho...7/lolathon.jpg

    no creo que estén MUY mal conectados, desproporción (volumen) si, pero lo que intento con este modelo es que se vea como un monstruo, para eso tome de referencia un dragón humanoide, hollows y figuras exageradas de humanos (con anabolicos).

    Te recomiendo que te pases por este link donde hay muchos libros que te puedan orientar al respecto:

    gracias, lo tendré en cuenta para un modelo totalmente humano, obviamente se que para modificar anatormía hay que hacer la básica y normal primero que es la humana, pero en fin, tome esa decicion
    Última edición por 0700leonjf; 23-07-2009 a las 00:03
    Leonjf pregunta y pregunta

  7. #7
    leonjf Avatar de 0700leonjf
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    Thumbs down Respuesta: mega hollow

    mmm además, este modelo lo estoy haciendo sin blueprints (no se dibujar muy bonito de frente y de lado el personaje en poco tiempo) y he tratado de tomar como base los dibujos en mi cuaderno y otras referencias, en fin lo que me refiero es que utilice estas referencias anime y otras para guiarme en la anatomía de el personaje que ando haciendo, creando una topología exagerada en sus músculos. en fin espero esto aclare un poco la idea que tengo con el personaje y la explicación que di antes. saludos y muchas gracias!
    http://fc08.deviantart.com/fs45/f/20..._by_rob990.png
    http://www.notasdecine.es/wp-content...7/12/hulk3.jpg
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas mega hollow-ejemplo.jpg  
    Última edición por 0700leonjf; 23-07-2009 a las 01:05
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  8. #8
    leonjf Avatar de 0700leonjf
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    Zbrush Respuesta: mega hollow

    avances... no se si sea como el cangrejo que me este iyendo, en fin... gracias
    PS: se ve horrible, aceptable?
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas mega hollow-avances-no-know.jpg  
    Leonjf pregunta y pregunta

  9. #9
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Thumbs up Respuesta: mega hollow

    Te recomiendo, y te lo digo por experiencia.. No trates de seguir un camino propio si todavía no lo has fortalecido por lo menos en un porcentaje, así te daras menos contra las paredes y no perderas tanto tiempo en cosas que no valen la pena.

    Ve con calma, siguiendo muchos tutoriales... entrenandote para tener una mejor visión de que es lo que vas a hacer en un modelo tuyo original.

    yo tube un comienzo parecido al tuyo en donde quería llegar a plasmar anatomía de la buena (Cosa que no consigo todavía) pero se que si continuo con practica lo puedo conseguir.

    Los tutoriales y los blueprints están ahí para que practiques y practiques y practiques y así en cada modelo nuevo encontraras formas más fáciles de hacer una u otra cosa y poder llegar a un punto donde puedas seguir tu propio camino....

    este modelo lo estoy haciendo sin blueprints
    Recuerdo que alguien dijo en el foro al ver un comentario similar... "Así lo modeles patas arriba no tiene ningún mérito"


    avances... no se si sea como el cangrejo que me este iyendo, en fin... gracias
    PS: se ve horrible, aceptable?
    Se ve aceptable y todo es muy mejorable por que el diseño no pega en ese modelo... el camino es largo pero a la final es satisfactorio saber que progresas un poco más en cada modelo. Así que no te desanimes y continua luchando.

    Te dejo unas referencias anatómicas...

    http://forums.cgsociety.org/showthre...f=121&t=761402

    http://forums.cgsociety.org/showthre...f=121&t=717558

    http://www.pixolator.com/zbc/featured2col.php



    http://forums.cgsociety.org/showthre...f=132&t=615346

    http://features.cgsociety.org/newgal...3455_large.jpg








    PSD.... Búscate muchas referencias antes de hacer un modelo, llenate de lo que más puedas para tener una mejor idea de que es lo que quieres.

    Un Abrazo compatriota

    Salud
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas mega hollow-anatomy-study.jpg   mega hollow-anamalefigbackev7.jpg   mega hollow-anamalefigfrontmm1.jpg   mega hollow-anamalefigsidece0.jpg  

    mega hollow-dscf0749s.jpg   mega hollow-p3w_anafig1_fr.jpg   mega hollow-p3w_anafig1_qf.jpg   mega hollow-rtside_b.jpg  

    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
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  10. #10
    leonjf Avatar de 0700leonjf
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    Thumbs up Respuesta: mega hollow

    hombre DFEX 100mil gracias, mmm.. voy a mirar que hago con este modelo... aunque no voy a pararlo del todo, voy a tratar de terminarlo, tienes razón en todo lo que dices, el camino de los tutoriales lo deje hace rato, voy a ponerme a hacer bastantes tutoriales y leer por supuesto (estaba haciendo eso con el Zbrush en zclassroom antes que mi disco duro se dañara)... y gracias de nuevo por los links, estuve mirando los de anatomía que dio antes (aunque dije que aun no los hiba a mirar, no me aguante) saludos
    Leonjf pregunta y pregunta

  11. #11
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Thumbs up Respuesta: mega hollow

    0700leonjf, me alegra esa actitud ....

    Mírate estos tutoriales:

    Modelado Cabeza masculina=> Teoría de EdgeLoops: http://www.cgarena.com/freestuff/tut...ing/index.html

    Modelado Cabeza Femenina=> http://www.cgarena.com/freestuff/tut...facemodel.html


    Uno de los más importantes para el modelado organico:

    http://www.foro3d.com/426539-post1.html
    Te dejo unas imágenes del tutorial:












    Salud
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