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Tema: Metal Guardian

  1. #16
    MakerCarsrrapiditoslindos Avatar de El Guardian
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    Angry Re: Metal Guardian

    No se en que idioma estas hablando...pero me gustan más los nuevos tornillos jejje!

  2. #17
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    Re: Metal Guardian

    En max no se...pero en maya y xsi lo moveria con huesos.

  3. #18
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Metal Guardian

    Si emo, una de las opciones es huesos... y es la que veré si no me convence esta que eh desarrollado, el archivo adjunto para max 6 contiene el sistema
    por ahí puede servirle a otro..
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    Última edición por NeCRoManCeR; 28-10-2005 a las 12:46

  4. #19
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    Re: Metal Guardian

    No se cual es tu sistema porque no uso max pero no te compliques la vida, seguro que los huesos son de lo más sencillo y útil.

  5. #20
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Metal Guardian

    Aquí va otro render... ¿que tal? ¿Mola? ¿Que cambiarian? ¿Lo tiro a la basura?
    emo: jamás hice tal cosa con huesos, buscaré tutoriales a ver que tal.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Metal Guardian-muestra5.jpg   Metal Guardian-muestra5_arriba.jpg  

  6. #21
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    Re: Metal Guardian

    Veo que compartimos el gusto por los robots de estilo clasico, de aspecto basto, mecanismos a la vista, cables e hidrahulicos, al estilo del powerloader o el ED-209

    Me gustaría darte una pequeña opinión, creo que estas empezando un proyecto excesivamente complejo, tienes destreza con el modelado pero veo que tienes demasiadas dudas sobre la posterior animación, yo he animado robots con muchas piezas moviles y puedo decirte que es muy complicado conseguir llevar a la practica lo que tenemos en la mente

    Deberias probar 2 opciones, o bien terminar el brazo y hacer una pequeña animación preliminar con el brazo (solo el brazo) montado en una especie de banco de pruebas, haciendo las típicas pruebas de coger objetos o algo así

    O bien intentar animar un modelo de robot más sencillo, para tener practica y no caer en la desesperacion

    Ya que tienes mucho trabajo adelantado, yo probaria la 1ª opcion

    En todo caso ánimo, que el proyecto tiene muy buena pinta
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Metal Guardian-04.jpeg   Metal Guardian-baron5toy-robocop.jpg  
    Última edición por 3dpoder; 30-10-2005 a las 23:59
    Foro BMW & Clasicos BMW

    http://www.gentebmw.com

    Lo mas inteligente que puede hacer un aficionado al 3D es .................dejarlo

  7. #22
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Metal Guardian

    Hola. Gracias por el comentario, estoy luchando bien contra la desesperación por ahora pero porque gracias a mi primer curso de max aprendi mucho sobre IIK e hice una prueba con huesos, cinemática inversa interactiva y los hidraulicos nativos de max, con una restricción a ejes anda fabuloso... por ahora ya le meti mucha caña y prefiero terminarlo y ponerle un par de controles remotos y texturas.
    Lo que me esta complicando es pensar el mecanismo para que baje escaleras, no como el de robocop que se caia, pero vi una silla de ruedas japonesa que con un sistema logra bajar cualquier escalera así que tengo una referencia.
    Adjunto la última imagen.
    Un saludo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Metal Guardian-muestra8.jpg  

  8. #23
    next! Avatar de A78
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    Re: Metal Guardian

    Esto tiene buena pinta Necromancer, es difícil dar una opinión , me gustaría ver el diseño general (cuerpo y demás) para ver como vas a integrar las diferentes partes.
    Sales en primera plana del portal > http://www.3dpoder.com/portal/index.htm ,así que a ponerse las pilas y a hacer de este un buen trabajo!, un saludo megasatanico!
    Última edición por A78; 30-10-2005 a las 19:35

  9. #24
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Metal Guardian

    Gracias por lo del index , eso me activara las pilas , adelante mucho el trabajo, anque la mayoría es solo preliminar para ver como queda, estuve checando el modelo de matrix y veo que la mayoría es puro mecanismo y nada de motores, por eso se me esta complicando esto... quiero intentar simular como se veria con motores.
    Aquí dejo otro avance. Mañana me pondré a dibujar , como veras adelante mucho dibujando en mi mente y modelando, pero intentaré mejorar todo lo más posible.
    Un saludo!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Metal Guardian-muestra10.jpg  

  10. #25
    Senior Member Avatar de dixan
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    Re: Metal Guardian

    Necromancer, ¿te estas superando, no? Creo que es lo mejor que te he visto. Sigue así .

  11. #26
    Fractal de Excremento
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    Re: Metal Guardian

    Si que estas mejorando, Necromancer, especialmente en el aspecto técnico. No dejes de lado el artistico, empapate de buenos disenos y estudialos.

    Animo :D

    Esto puede ayudarte:
    http://images.google.com/images?as_q...h=&safe=images
    Minor Bun engine made Benny Lava!

  12. #27
    Administrador Avatar de SHAZAM
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    Re: Metal Guardian

    Sumandome a las palmadas de aliento y ánimo, tu paciencia se ha fortalecido (se nota en la naturaleza de este trabajo), eso es muy buen síntoma, prueba que puedes llegar lejos.

    Adelante entonces

    ...
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las películas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  13. #28
    Expediente X
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    Ubicación
    Madrid (España)
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    1,487

    Re: Metal Guardian

    me gusta mucho como esta quedando. suerte
    Nano.
    Mi Página:
    www.letmesee.es
    Portal de Nuke en Castellano:
    www.nukeros.com

  14. #29
    Senior Member
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    Oct 2005
    Ubicación
    chile
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    118

    Re: Metal Guardian

    esta quedando genial, sigue mostrando tus avances

  15. #30
    Senior Member Avatar de Quel
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    Sep 2004
    Ubicación
    Vic (Barcelona)
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    2,636

    Re: Metal Guardian

    Ojo, que en este última imagen, las piernas no pueden rotar indivudualmente una de la otra. Cosa que hace impisuble que ese robot pueda moverse en cualquier otra dirección que nosea adelante y atrás en línea recta.

    ¿ Se me comprende?

    Quel XX's (... ...)

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