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Tema: Metal Guardian

  1. #76
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Metal Guardian

    Ahhh entendido

  2. #77
    Senior Member
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    por ahi ando
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    Re: Metal Guardian

    Que bueno.Hace tiempo que no leia este hilo.Esta de puta madre.Se va a mover?

  3. #78
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Metal Guardian

    Primero voy a tirar un render con materiales y en una pose. Después con tiempo le haré el respectivo rig.

  4. #79
    Monigote al ralentí Avatar de Drakky
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    Re: Metal Guardian

    Cita Iniciado por NeCRoManCeR
    Primero voy a tirar un render con materiales y en una pose. Después con tiempo le haré el respectivo rig.
    Pues suerte con el rig, que con tanto tubo y tanto pistón...
    Desarrollo cortometraje "Calvito y los Bloobs"

  5. #80
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Metal Guardian

    El rig es moderadamente fácil, pero largo, aprovecharé y haré un tutorial sobre rig mecanico

  6. #81
    manumanolololomanuel
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    Re: Metal Guardian

    mi granito de apoyo para tu máquina, con lo que me gustan a mi estas cosas... animo! valor y al toro, se te ve con muchas ganas, estoy seguro que te quedará un buen bicho

    P.D: el render... mental, no? jijiji
    Poderoso el frikismo en mi es

  7. #82
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Metal Guardian

    jejejejeje gracias dumdum!
    El render llevara mental, metal, cristal y más cosas terminadas en tal

  8. #83
    manumanolololomanuel
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    Re: Metal Guardian

    No esperaba menos! Ahora, eso si, ya estas tardando en trastearlo con AAOO para ensuciarlo ! en el bright una textura de metal y en el dark un metal oscuro sucio, y ya probando con DISTancia creo que puede dar un buen resultado.

    saludos!
    Poderoso el frikismo en mi es

  9. #84
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Metal Guardian

    Gracias por el dato dumdum, acabo de checar en el buscador y haré unas pruebas con el dirtmap, aunque tenía pensado darle un metal con un poco de desenfoque, un aspecto bien nuevito.
    Un saludo...

  10. #85
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Re: Metal Guardian

    Vaya, no entro en este hilo desde hace tiempo y la verdad es que me he llevado una grata sorpresa. El robot te esta quedando muy bien
    ¿Usas referencias de algún tipo para los distintos elementos (juntas, piezas, etc)?
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

  11. #86
    Lobo suelto cordero atado Avatar de NeCRoManCeR
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    Re: Metal Guardian

    Me alegra que te guste Caronte, aunque no sea lo mejor que pueda dar y etc.
    Para algunas piezas, me enfoco detenidamente y solo modelo intentando aprovechar bien el espacio, sin darle exesiiivo detalle, que seria por ejemplo modelar profundidad para arandelas o encastres maestros; para otras más vistosas o complejas me dedico a bocetar y sacar medidas con una regla bastante completa.
    Por suerte, aunque repito, se que no es lo de lo mejor, varios años, como hobbie estudie electromecanica (hasta me anoté en la uni. de ingenieria, pero abandone por no llegar a completar el temario por falta de tiempo) entonces coleccione mucho tiempo partes de electronica y mecánica que consideraba buenas para un robot de chatarra y boceté bastante y hasta armé partes de un brazo mecanico antes de pasarme al 3D, así que un poquito de ayuda y referencias tengo.
    Aunque este no es el tipo de robot que estudié, el que empecé a armar, llevaba un sin fin y juego de engranajes en codo, muñeca y hombro con su respectiva solución lógica y cables para los dedos.
    Pero para mi próxima obra mecánica, me proponeré diseñarla como si fuera de serie, esto de los electromecanos es algo que siempre me intereso mucho.

  12. #87
    BlenderAdicto Avatar de Caronte
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    Dec 2004
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    Valencia-España
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    Re: Metal Guardian

    Ah! Ok
    Yo lo de hacer máquinas robóticas es algo que tengo pendiente y pensé en recopilar fotografías de hidraulicos de excavadoras, máquinas industriales y cosas así para coger rerferencias, porque aunque tengo buena imaginación, queda muchísimo mejor adaptar detalles reales, por ejemplo en las juntas y en la forma de las distintas piezas, etc...

    Bueno, gracias por la información
    "Algún día todo será digital". Caronte.
    Mi web: NicoDigital.com

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