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Tema: Mg34

  1. #61
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    Re: Mg34

    Gracias mcebas.

    Bueno al lio, ya me he puesto con el bípode:
    Mg34-mg34_049.jpg

  2. #62
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    Re: Mg34

    Bípode acabado:
    Mg34-mg34_050.jpg

  3. #63
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    Re: Mg34

    Una pequeña actualización mas, el interior de la culata:
    Mg34-mg34_051.jpg

  4. #64
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    Re: Mg34

    Me pongo con las texturas y materiales.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mg34-mg34_053.jpg   Mg34-mg34_052.jpg  

  5. #65
    Gunsmith Avatar de dlgmax
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    Re: Mg34

    Buenas, muy buena rafa se ve muy solida. Corregiste lo de la teja.

    Un saludo.

  6. #66
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    Re: Mg34

    Cita Iniciado por dlgmax Ver mensaje
    Buenas, muy buena rafa se ve muy solida. Corregiste lo de la teja.

    Un saludo.
    Sí, lo estuve mirando, y resulta que lo tenía ya modelado bien, lo que pasa que por la perspectiva parecía que no, te dejo una captura.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mg34-2013-07-18-19_28_38-mg34.max-autodesk-3ds-max-2013-x64.jpg  

  7. #67
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    Re: Mg34

    Un poco de bump, aunque hay partes que no se nota mucho por culpa del brillo .
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mg34-mg34_054.jpg   Mg34-mg34_055.jpg   Mg34-mg34_056.jpg  

  8. #68
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Mg34

    Mü bonita ;-) Buena esa madera.

  9. #69
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    Re: Mg34

    Cita Iniciado por karras Ver mensaje
    Mü bonita ;-) Buena esa madera.
    Gracias, pero más que madera es baquelita, uno de los primeros "plásticos" según tengo entendido.

  10. #70
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    Re: Mg34

    Excelente trabajo Rafa muy bueno los detalles , una pregunta me podrías explicar o poner un wire para saber como imprimes el número de serie en ma malla. son pologonos o mapa displacementí
    Desde ta muchas gracias y felicitaciones por tu trabajo.
    Última edición por mcebas; 25-07-2013 a las 22:26

  11. #71
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    Re: Mg34

    Cita Iniciado por mcebas Ver mensaje
    Excelente trabajo Rafa muy bueno los detalles , una pregunta me podrías explicar o poner un wire para saber como imprimes el número de serie en ma malla. son pologonos o mapa displacementí
    Desde ta muchas gracias y felicitaciones por tu trabajo.
    Gracias!
    Es sólo un simple bump, un displacement sería excesivo ¿no crees?

  12. #72
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    Re: Mg34

    Rafa muchas gracias por la respuesta , mira se ve muy bien por eso mi prgunta he visto mucha gente comentando que hacer el mapa bump en 16 bit da excelentes resultados.
    El displacement lo he usado en pequeños detalles pero no me gustó, me dio mejor resultado el normal bump.
    Como dige anteriormente excelente modelo y mis felicitaiones!

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