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Tema: mi primer trabajo en 3ds max

  1. #1
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    3dsmax mi primer trabajo en 3ds max

    Hola soy nuevo en 3ds max y estoy alucinado con los trabajos que veo aquí... casi me da vergüenza poner emi primer trabajo en 3ds max-vista01.pngl mio pero espero aprender de todos y subir el nivel

  2. #2
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    Re: mi primer trabajo en 3ds max

    Lo primero felicitarte, porque para ser tu primer trabajo no esta mal.

    Lo que más me llama la atención es que las texturas son planas, deberías usar los bumps o añadir detalle al modelo. La iluminación tienes que trabajarla más, ya que el conjunto se ve apagado. Además, las sombras ayudan con la lectura de los volúmenes (aunque sean geometrías sencillas).

    Hay más cosas, como hacer la hierba en 3d o dotar de más vida la escena (sobre todo el jardín), pero lo principal es la iluminación y las texturas.

    Te digo esto desde un punto de vista constructivo, ya que muchos de los que estamos en este foro estamos aprendiendo y las críticas siempre se agradecen.

  3. #3
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    Re: mi primer trabajo en 3ds max

    Muchas gracias por tus comentarios, la verdad que agradezco mucho tu punto de vista, estoy aquí para aprender de todos y poder llegar a realizar trabajos tan magnificos como los que veo por aquí.

    Llevas toda la razón el el tema de las texturas e iluminación, después de 10 horas de renderizado me he dado cuenta de todos esos fallos estoy intentando solucionarlos para poder mejorarlo.

    gracias y seguimos hablando, un saludo

  4. #4
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    Re: mi primer trabajo en 3ds max

    Cita Iniciado por puentemoreno Ver mensaje
    Muchas gracias por tus comentarios, la verdad que agradezco mucho tu punto de vista, estoy aquí para aprender de todos y poder llegar a realizar trabajos tan magnificos como los que veo por aquí.

    Llevas toda la razón el el tema de las texturas e iluminación, después de 10 horas de renderizado me he dado cuenta de todos esos fallos estoy intentando solucionarlos para poder mejorarlo.

    gracias y seguimos hablando, un saludo
    Buff, 10 horasí
    De que equipo se trata? No debería llevarte tanto tiempo el render en la vida, eso hay que optimizarlo. Si quieres publica los settings que estas utilizando y te echamos una mano, pero eso no puede tardar tanto... y menos para hacer pruebas!!!

    saludos

  5. #5
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    Re: mi primer trabajo en 3ds max

    de antemano aviso que soy un principiante y me puedo perder con el tema de los ajustes.. jeje
    yo trabajo con mental Ray (la verdad eso es otra cosa que me tiene confundido, no se si es mejor o peor que Vray) los ajustes que le di si eran un poco altos,si quieres te pongo un pantallazo con los ajustes.

    mi ordenador es más bien malo es el del trabajo y ya sabes como están las cosas, como para pedir uno nuevo.. jejeje

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  6. #6
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    Re: mi primer trabajo en 3ds max

    No es tan malo como para tardar 10 horas, hazle caso y pon los ajustes para que puedan ayudarte

  7. #7
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    Re: mi primer trabajo en 3ds max

    La verdad es que 10 horas es mucho tiempo... mejor que pongas el pantallazo de las settings y a ver si entre todos te podemos echar una mano.

    En cuanto al dilema mental ray vs Vray, yo tengo entendido que el Vray es mejor para la iluminación, sobre todo si hablamos de infoarquitectura, pero he visto trabajos fabulosos con cualquier motor.

  8. #8
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    Re: mi primer trabajo en 3ds max

    oque cuando llegue a casa pondré los ajustes, no se como agradeceros el interés que mostrais.
    un saludo

  9. #9
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    Re: mi primer trabajo en 3ds max

    la resolución que usaste para poner aquí es mucho,, 10 horas es mucho pero puede explicar por el tamanio de la resolución, igualmente es muchiismo,, mental ray es excelente al igual que vray, personalmente te recomiendo te pases a vray ya que despeus de haber usado los dos, me quedo con vray.,, como dijeron antes, las texturas son muy planas, el pasto obviamente, también no le diste reflection a nada y por eso esta como sin vida. tienes que trabajar en eso.

  10. #10
    Senior Member Avatar de Tranqu3D
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    Re: mi primer trabajo en 3ds max

    Coincido con los compañeros en el tema de las texturas e iluminación. Para este tipo de proyectos en los que no se suele meter suciedades ni demás, unas buenas texturas tileables (que se puedan ir repitiendo a lo largo del objeto sin que se noten los cortes) con un buen mapa de bump hacen maravillas.

    Y sobre todo la iluminación, la escena esta un poco oscura, también conicido con el resto en el motor, vray para este tipo de trabajos va muy bien!

    Por lo demás, para ser el primer trabajo esta realmente bien

    Un saludete!

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