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Tema: Mi Primera Cabeza

  1. #1
    Miembro Nuevo Avatar de Max3DStudio
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    3dsmax Mi Primera Cabeza

    Hola, aquí os dejo mi primera cabeza modelada a partir de una caja y sin referencias, no me gusta mucho como va quedando pero por algo se empieza, ¿no?

    Otra cosa que quera preguntaros es si es mejor modelar a partir de una caja o creando una malla a través de splines.

    Bueno aquí os dejo el render :D
    Un Saludo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mi Primera Cabeza-cabeza.jpg   Mi Primera Cabeza-wire.jpg  
    " Un matemático que no sea un poco poeta, no será nunca un matemático completo "

    http://www.3dpoder.com/foro/album_pic.php?pic_id=1545

  2. #2
    Megamiembro Avatar de Daniel Bofa
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    824

    Re: Mi Primera Cabeza

    Pues la próxima vez intenta usar referencias, no parece una cara "humana" es un poco desastrillo pero bueno, con respecto a tu pregunta no es mejor ni una ni otra, lo mejor es a lo que te acostumbres, o con lo que te sientas más comodo trabajando, las dos formas de modelar pueden dar muy buenos resultados.

    Saludos
    Porque nadie tiene el derecho a negarle a otra persona su propia vida aunque no se esté de acuerdo con ella, porque todo el mundo tiene el derecho a vivir la vida que desea sin hacer daño a los demás.

    Brad Pitt


    http://danielbofa.blogspot.com/

    http://www.danielbofa.es/

  3. #3
    Miembro Nuevo Avatar de Max3DStudio
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    19

    Re: Mi Primera Cabeza

    jaja, gracias Daniel Bofa, seguiré tus consejos la próxima vez.. la verdad es que a mi tampoco me gusta el resultado, en fin.. haber si me ánimo a algo nuevo :D

    Un Saludo
    " Un matemático que no sea un poco poeta, no será nunca un matemático completo "

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  4. #4
    Senior Member
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    Re: Mi Primera Cabeza

    Hazle caso a Daniel y pon referencias y léete estos enlaces antes de empezar que te aclararan muchas dudas y conceptos (por lo menos a mi me fueron de mucha ayuda)

    Y caña caña y no te desanimes que parece que no pero poco a poco va saliendo la cosa

    En este turorial de poly to poly del foro te explica el concepto de edge-loops:
    http://www.foro3d.com/...ighlight=cabeza

    Y en este otro podrás ver, paso a paso como se hace una cabeza boxmodeling y aparte te puedes bajar la cabeza en 3d, para echarle un vistazo en tu software de modelado:
    http://www.foro3d.com/...ighlight=cabeza

    Y otro de los conceptos de edge-loop

    http://www.foro3d.com/...light=edge-loop

    un saludo a todos

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