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Tema: Mi segundo trabajo

  1. #1
    Miembro
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    Jan 2012
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    70

    Mi segundo trabajo.

    Buenas este es mi primera textura con 3ds max (curraba con maya) y me gustaría que criticaseis la imagen para así poder ir mejorando mejor.


    Saludos y gracias.

    Mi segundo trabajo -women_00001.jpg

  2. #2
    Senior Member Avatar de Avalander
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    163

    Re: Mi segundo trabajo.

    Muy buenas. No he entendido si quieres que critiquemos el trabajo entero o sólo la textura, pero yo sólo voy a ponerme con la textura. Si dices que es la primera que haces pues no esta nada mal, pero mejoraría mucho con un poco más de trabajo. Te doy algunos consejos:

    - Los labios están super palidos, tienen que ser más rojos. Busca imágenes por ahí, veras que los labios pueden ir desde rosados (o incluso algo violaceos) hasta rojos intensos, obviando el efecto del pintalabios. Pero unos labios así no los he visto en mi vida. Eso sí, las líneas de las irregularidades están muy bien.

    - La nariz suele ser más rojiza.

    - No parece que la piel tenga relieve, hazle un poco de bump para simular las pequeñas irregularidades de los poros y eso. En 3dsmax con un mapa celular puedes conseguir buenos resultados en poco tiempo.

    - Píntale irregularidades en la piel. Se ve excesivamente artificial. Busca fotografías de caras de chicas reales. Cientos de ellas, hasta miles. Fíjate en las variaciones de la piel e intenta reproducirlas. Faltan variaciones de tono, detalles como alguna peca, quizás una pequeña mancha... eso te lo puede decir mejor una imagen que yo.

    Ale, un saludo y a seguir practicando!

  3. #3
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    Jan 2012
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    70

    Re: Mi segundo trabajo.

    Cita Iniciado por Avalander Ver mensaje
    Muy buenas. No he entendido si quieres que critiquemos el trabajo entero o sólo la textura, pero yo sólo voy a ponerme con la textura. Si dices que es la primera que haces pues no esta nada mal, pero mejoraría mucho con un poco más de trabajo. Te doy algunos consejos:

    - Los labios están super palidos, tienen que ser más rojos. Busca imágenes por ahí, veras que los labios pueden ir desde rosados (o incluso algo violaceos) hasta rojos intensos, obviando el efecto del pintalabios. Pero unos labios así no los he visto en mi vida. Eso sí, las líneas de las irregularidades están muy bien.

    - La nariz suele ser más rojiza.

    - No parece que la piel tenga relieve, hazle un poco de bump para simular las pequeñas irregularidades de los poros y eso. En 3dsmax con un mapa celular puedes conseguir buenos resultados en poco tiempo.

    - Píntale irregularidades en la piel. Se ve excesivamente artificial. Busca fotografías de caras de chicas reales. Cientos de ellas, hasta miles. Fíjate en las variaciones de la piel e intenta reproducirlas. Faltan variaciones de tono, detalles como alguna peca, quizás una pequeña mancha... eso te lo puede decir mejor una imagen que yo.

    Ale, un saludo y a seguir practicando!
    Gracias tomo nota.

    todo en general xd.en realidad le saque un normal map con Zbrush pero no resalta mucho o subire o lo haré más detallado zbrush..

  4. #4
    Senior Member Avatar de pigo0019
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    Thumbs up Re: Mi segundo trabajo.

    Para ser el segundo trabajo esta bueno, a un que a un se ve un poco tosco en su modelado, pero en base a la practica iras desarrollando más habilidad, saludos desde Mexico.
    -------------------------------------------------
    Todo lo que hagamos hoy tiene eco en la eternidad
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