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Tema: Mi spiderman

  1. #76
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    Re: Mi spiderman

    Hola promineo.Así que has hablado con el propio "dios" de los actoolsí?.Joder, vaya privilegio.Como ves ya me sale el mirror.Por fin.Esto de los actools es un proceso muy lento.Pero el resultado es bastante bueno.Es cuestión de tiempo y paciencia.
    Por cierto,que tal fue la entrevista?Estoy pensando en hacer una demoreel,pero no tengo ni idea.Me molaria poder hacer ganar algo de pelas con esto y poder seguir con mi carrera, pero me han dicho que es algo chungo.Ya vere si consigo algo...
    1 saludo, y enhorabuena de nuevo por tu demoreel.Esta de lujo.

  2. #77
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    Re: Mi spiderman

    ¿hay alguna versión de demostracion de ese plugin para probar? porque estoy metido en el diseño de personajes y hasta ahora todo lo he hecho a mano, pero veo que el actools hace birguerias.

  3. #78
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    Re: Mi spiderman

    http://www.cgcharacter.com/
    Esta es la página web.Mira el producto actools.Creo que hay una demo para un mes.Y algunos tutoriales vienen con ella creo recordar.

  4. #79
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    Re: Mi spiderman

    Ya tengo lo tengo de cintura para arriba (bueno...me falta el pectoral...ehem)
    Os pongo una imagen....ya queda menos...ahora tocan las piernas.
    1 saludo
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mi spiderman-spiderman-pic-copia.jpg  

  5. #80
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    Re: Mi spiderman

    Te esta quedando brutal. ¡¡¡Enhorabuena por el empeño y por los resultados!!!

  6. #81
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    Re: Mi spiderman

    Gracias tío.Me alegro de recibir tu respuesta.Por ahí arriba te puse que te lo pasaria cuando lo acabe por si no lo habías leído.Ya quedaremos y hablamos un rato un día de estos,ok?
    Pongo una pequeña "animacion"(aunque no es realmente una animacion,no son ni 2 segundos).Recordais la escena de presentación de spiderman 1?la de los créditos, donde va apareciendo durante estos pequeñas animaciones de spiderman?...bueno pues como eso.La idea seria la misma.Pero es solo una prueba.Ya me lo currare y lo pondré musiquita y demás paridas...
    1 saludo
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    Última edición por shenmue; 12-10-2005 a las 20:18

  7. #82
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    Re: Mi spiderman

    Si estas por el Politécnico, quedamos un día para comer, porque ahora suelo estar bastante por ahí (es lo que tiene ir a clase ). ¡Ya hablamos, fiera!

  8. #83
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    Re: Mi spiderman

    ¿para poner la textura has usado texporter o algo parecido?
    es que no tengo ni idea de como mapear un personaje sin que se noten las juntas de la textura.

  9. #84
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Mi spiderman

    Muy bueno O_O pero cambia el fondo por favor, que me lio con las sombras...

  10. #85
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Re: Mi spiderman

    Mmmm, esto me recuerda que me gustaría visitar la politécnica de Valencia... se puede o es solo para estudiantes?

  11. #86
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    Re: Mi spiderman

    Puede entrar quien quiera, Pepius. Eso sí, traete un mocho para limpiar las babas que vayas dejando, que estas en plena efervescencia hormonal y el campus esta lleno de mozas

  12. #87
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    Re: Mi spiderman

    Hola,rinkes.La textura he usado textporter.Mira en el hilo de texturas un post de Gremil que se llama textura de spiderman o algo así.

  13. #88
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    Re: Mi spiderman

    lo que no pillo es lo del zbrus, es un programa aparte o un plugin para max? y me gustaría saber en que consiste.
    En el post de texturizado se comenta lo de usar mapa de normales, esos mapas están dentro del editor de materiales?
    Felicidades por tu obra de arte y eso que aun no esta acabada.

  14. #89
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    Re: Mi spiderman

    Gracias rinkes.Zbrush es otro programa,y mapas de normales es como un mapa de relieve.Busca información por Internet, en google o donde sea, que hay mucha y lo entenderás mejor que si te lo explico yo.1 saludo.

  15. #90
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    Re: Mi spiderman

    He estado probando las actools y se ven muy interesantes, en los ejemplos claro, porque no comprendo como tienes que empezar, porque también te aparecen nuevos modificadores y los tutoriales que pone la página no los entiendo ya que mi ingles es muy catalan. En la carpeta escenas se crean nuevos archivos en plan tutorial donde se ve el músculo de un biceps vinculado a 2 ficticios y estos vinculados a los huesos (creo), si mueve el brazo adopta la forma del musculocg, pero si yo creo otro músculo como hago para que la malla adopte su forma?
    Tan solo me gustaría saber como vincular los musculoscg a los huesos y la malla porque no me sale.
    ¡¡Shenmue, de grande quiero ser como tu!! mi objetivo es modelar personajes superheroes tan realistas como el tuyo, que no se si lo conseguire.
    Un saludo a todos!

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