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Tema: modelado de cabeza rostro cuerpo

  1. #91
    Senior Member Avatar de PitM4ster
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    Re: modelado de cabeza / rostro / cuerpo

    Cuanta razón tenías sobre lo de las manos, y con lo demás también, lo de el hombro me parece raro que se me haya pasado por alto porque los vértices estaban refeos en esa parte.

    Lo de la cabeza tienes razón, parece que soy una bestia en Anatomía, oye con lo de horrible te referías a la forma de la cabeza o también a los rasgos?

    Saludos xD.
    Última edición por PitM4ster; 26-07-2017 a las 15:52

  2. #92
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    Re: modelado de cabeza / rostro / cuerpo

    uy me he expresado mal...lo que quería decir es que era horrible el retoque que yo había hecho. La cara no esta mal. No me convence, pero horrible me pareceria excesivo. Si te he hecho entender lo contrario lo siento.

    Si haría la nariz un poco más redondeada más dulce.

    Sigo viendo las manos pequeñas, no creo que sea por el tiro de cámara...no se. Si quieres enseñar otra vista.

    Respecto de los cambios que has hecho, le han caído bien no crees?

    Ahora también veo raro el codo y el triceps. El codo poco difinido, pareciendo que se queda bajo...y el triceps, lo veo raro como demasiado ladeado? no se.

  3. #93
    Miembro Avatar de MCS
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    Re: modelado de cabeza / rostro / cuerpo

    Va bien la pibita.

    Le veo los brazos un poco cortos, si la pones de pie, quedan pequeños, a no ser que sea el punto de vista.

    comprueba que la distancia del brazo es correcta, mide desde el hombro hasta la punta de los dedos, y esa medida ha de ser la misma estando de pie, desde el hombro hasta la mitad del muslo +o-

    ANIMO !!

  4. #94
    Senior Member Avatar de PitM4ster
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    Re: modelado de cabeza / rostro / cuerpo

    En realidad agradezco mucho su ayuda.

    Pucha he dormido dos horas, ahorita me voy a dormir otra vez.

    Aquí dejo de otros ángulos, no le he hecho nada desde la última imagen. No he puesto un render desde adelante porque la parte del cuello y las clavículas no están hechas aún.

    Menos mal que no esta horrible la cara porque ya me estaba deprimiendo, es que a mí me parecía que estaba simpatica, lo de la nariz sí lo puedo mejorar.

    MCS, qué bueno verte por aquí, mmmm lo de los brazos creo que es por el ángulo y además porque la chica en la foto que tomé como referencia tiene los brazos tirando para adelante, dejo una imagen, pero de todas formas haré lo que me recomiendas.

    Dejo también un render sin suavizar ni nada, a mí me parece que tiene los polígonos justos, aunque de repente estoy equivocado.

    No me es muy fácil definir los músculos, como ves tengo puros cuadraditos en toda la malla. EMO, hace un par de días descargué tu demoreel, el dragón es soberbio, bueno, lo que vi es que usas bastante una forma de poner los polígonos... ahí dejo una imagen, crees que deba usar eso también?, o no me serviría en este caso o.O?

    hasta mañana.... digo... voy a dormir un rato xD... son 11:00 a.m.
    Última edición por PitM4ster; 26-07-2017 a las 15:52

  5. #95
    Visitante Avatar de loathsome
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    Re: modelado de cabeza / rostro / cuerpo

    echale un ojo a esto, aunque es para hacer el rostro pero te servirá la manera de como deformar los polígonos para que te resulte lo que esperas

    The Pole - Subdivision Modeling

    y este también

    http://www.sudproject.cl/cesarte/blo.../edge_loop.htm
    uhmmmmmm

  6. #96
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    Re: modelado de cabeza / rostro / cuerpo

    Uola Pitm4aster!!
    Ahora te intentaré aconsejar yo también .
    Esta muy chulo lo que haces, y bastante difícil para ser el segundo trabajo que haces, pero te esta quedando muy muy bien. Fallan algunas cosas, pero eso es por la experiencia y en el proximo no trabajo no te pasara.

    Mira yo lo que veo es que las piernas están muy bien, y el modelado en general también lo esta, pero creo que te fallan las proporciones, veo rara la espalda y los brazos.
    Me explico, veo la parte de la espalda y del pecho demasiado ancho. Los brazos los veo bien de largo pero muy gordos, y en las manos coincido con emo, son demasiado pequeñas para esos brazos.
    Tal vez si haces los brazos más delgados no tengas que hacer más grandes las manos.

    Espero que te ayude!!
    ANIMOOO!!

  7. #97
    Senior Member
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    Re: modelado de cabeza / rostro / cuerpo

    Pues de cantidad geometría no andas mal, pero la zona del hombro y claviculas esta bastante desorganizada.
    La espalda tiene zonas muy equilibradas con polígonos todos bien ordenados y zonas bastante peores con geometría que se acumula según te acercas a los hombros.

    El triceps llegando al hombro lo veo demasiado ancho, tiene bastante más pecho que en las referencias. El hombro lo veo ancho...

    Bueno te adjunto un retoque, que se ve mejor,

    En la zona del culo te indico una manera de reducir geometría para meter detalle en las zonas que te hacen falta.

    Las azules son como colocaria los polys, no lo sigas al pie de la letra por que no vale es solo para que veas algo más cercano a como creo que debería de quedar.

    Animo.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas modelado de cabeza   rostro   cuerpo-ret.jpg  

  8. #98
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    Re: modelado de cabeza / rostro / cuerpo

    loathsome, gracias por los enlaces, prometo que no me animaré a hacer otro personaje antes de leerme todo eso... o.o cuando acabaré X.o

    ondasnextgen, gracias por pasar por aquí xD, ps tienes mucha razón, tiene mucha caja, y lo de las manos, creo que me salieron así porque tengo las manos chicas

    emo, pucha man aprecio mucho que me ayudes de esta manera, veo tus correcciones y me imagino cómo ira mejorando. Lo que me gustó más fue lo de el hombro y el culo, ojalá hubiese sabido la del culo desde un principio, se ve que es muy útil, salen puros cuadrilateros.

    Estoy mal del estómago desde hace un par de días, no sé qué será, pero si no contesto es que me morí, o sino que estoy en el hospital, o sino que me quitaron el Internet xD.

    Saludos a todos...

    Ah!! tengo una duda... he visto que en los coches que realizan, en la parte de adelante, o sea en la parrilla, no sé cómo hacen tantos huequitos o.O...

    Pregunto esto porque he hecho una caja, imagínense una lamina de queso, y quiero llenarla de agujeros, tipo queso suizo.

    He visto en la ayuda de Max que hay una herramienta Boolean que convierte la caja en Boolean y luego se le resta otro objeto, por ejemplo un cilindro, y así queda agujerado. es así como debe hacerse?

    Me aprovecho de su nobleza.

  9. #99
    Senior Member Avatar de PitM4ster
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    Re: modelado de cabeza / rostro / cuerpo

    No sé si haga bien en escribir esto aquí...

    Acabo de llegar del hospital y parece que no tengo apendicitis ni nada de esas cosas... lo que sí creo es que los riñones me están pasando factura por estar tanto tiempo sentado frente a la computadora en una silla no muy cómoda.... puede ser?... estoy escribiendo desde mi cama o.O. xD

  10. #100
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    por ahi ando
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    Re: modelado de cabeza / rostro / cuerpo

    Pues ya sabes.
    Menos alcool,2 litros de agua al dia,y 1 día de natacion al menos a la semana,y otro día medía hora corriendo.Veras como te sentirás mejor.

  11. #101
    Senior Member Avatar de PitM4ster
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    Re: modelado de cabeza / rostro / cuerpo

    uhh pero aquí estamos en invierno xD.. sabes, también cre0 que es por eso, por la falta de actividad, es que he estado mal de salud bastante tiempo y no me he ejercitado. u_u

  12. #102
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    Re: modelado de cabeza / rostro / cuerpo

    A descansar y recuperar la salud pitm4ster!, se que no he opinado en tu post aunque lo he seguido a medida que avanzas, lo que pasa es que no me dedico al modelado orgánico y por eso prefiero observar y aprender que opinar sin saber.

    Espero que te mejores pronto y puedas terminar ese modelo, la verdad cuando empezastes pensé que eras alguien haciendose pasar por un novato y que ya tiene bastante experiencia en 3dsmax y solo se quiere burlar del resto, pero después de 7 páginas creo que en verdad eres una persona con un buen dominio nato de la herramienta que tiene muchas ganas de aprender.

    Te felicito por lo rápido que aprendes, y espero saber de ti pronto con buenas noticias acerca de tu salud.

    Saludos y ánimo compañero.
    http://romanmolina.blogspot.com
    Intel I7 920 2.66 Ghz
    12 GB RAM DDR3 1333Mhz Kigstom
    MSI X58 Platinum
    nVidia Geforce 9800 GTX+

    Intel C2 Quad Q6600 OC @ 2.7 Ghz
    6GB RAM DDR2 800Mhz Corsair XMS2
    Abit Fatal1ty FP-IN9 SLI
    nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition

  13. #103
    Senior Member Avatar de PitM4ster
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    Re: modelado de cabeza / rostro / cuerpo

    Hola man, me ha dado gusto leer tu mensaje, sabes, yo también había estado viendo tus trabajos aunque ahora no logré vincularte con ellos inmediatamente, así soy un poco despistado.
    Te agradezco tus buenos deseos, hoy amanecí más o menos bien, yo creo que mañana o pasado ya estoy listo. Me cuesta mucho estar echado aca, he tenido que juntar la cama al escritorio para usar la computadora, qué puedo hacer xD.
    Yo también ya quiero terminar esto de una vez para empezar a hacer algo que debí hacer desde el principio, algo más sencillo, acorde con mis conocimientos, pero que a la vez sea más completo en cuanto a la técnica, y hacerle luego un rig (hace poco me enteré lo que era), pero bueno, tengo que acabar esto. Por ahí leí que "Muchas veces hay que sacrificar la diversión para terminar un proyecto, pero el resultado final es muy satisfactorio." ya veremos xD. Lo del dominio nato mmm, no sé, no lo creo en verdad, pero lo que sí tengo muchas ganas de aprender, te agradezco tus palabras.

    saludos bro.

    Posdata: qué buen procesador xD! se le podría sacar un OC mounstroso a ha ha ha ha!

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