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Tema: Modelado de coche

  1. #1
    Senior Member Avatar de Maxam
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    Modelado de coche

    Estoy empezando el modelado de un coche y tengo dibujadas todas las líneas alzado planta y perfil en vectores, las exporto en imagen y las aplico como textura a cuatro planos que me sirven de referencia para comenzar el modelado.

    Hasta aquí todo correcto, mi problema es que la resolución de los viewports me cortan las líneas que definen el coche y así no puedo trabajar logicamente...

    La pregunta es ¿Puedo decirle a max que muestre las texturas en el viewport con más calidad o resolucion?

    Gracias de antemano gente!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Modelado de coche-res.jpg  
    Última edición por Maxam; 12-01-2008 a las 15:07
    diegobergua@gmail.com
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  2. #2
    Senior Member Avatar de Maxam
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    Re: Modelado de coche

    Me auto respondo:
    customize>preferences>configure driver

    En download texture size ponerlo en 512 y marcar la casilla Closely as posible.

    Reload a todas las texturas y listo.

    Un saludo!!
    diegobergua@gmail.com
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  3. #3
    Tankeador Avatar de karras
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    Re: Modelado de coche

    Tambien, si cambias la casilla y marcas OpenGL también queda mejor o la otra. Vamos, menos la de defecto.

  4. #4
    Senior Member Avatar de PanchoPistolas
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    Re: Modelado de coche

    Que bueno que me encuentro con esto por que justo el max me estaba jodiendo la vida con sus texturas tan malas en los puertos que ni se alcanza a ver nada
    "La guerra no se trata de morir por tu país, sino de que el otro desgraciado muera por el suyo"
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  5. #5
    Senior Member Avatar de Maxam
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    Re: Modelado de coche

    Como hago para modelar el interior de coche, ya que quiero que la puerta se pueda abrir... voy a tener que ir modelando a mano poco a poco también toda la cara interior para que tenga un grosor.

    Es que de momento tengo la carceria y los cristales y tal, pero todo en una misma malla sin grosor, no se si me explico.

    A ver si luego subo alguna imagen, gracias!
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  6. #6
    Miembro Nuevo
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    Re: Modelado de coche

    Has probado aplicando el modificador shell?crea grosor parametrizable, a lo mejor te funciona,de todas formas estaría bien poner alguna imagen ,para hacernos más a la idea de lo que quieres hacer.saludos

  7. #7
    Topo Avatar de Yoo
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    22

    Re: Modelado de coche

    shell puede ser una buena opcion... aunque igual vas a tener que modelar el tablero y los asientos... y eso que lo miro a "grosso modo"
    Por cierto, este tutorial te podría ayudar en tu trabajo (si se te da bien el ingles)
    CGArena : Modeling and Rendering of a Mercedes S600

    Espero haber sido de ayuda ^_^
    www.artan.com.ar Proximamente...

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