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Tema: Modelando en Blender

  1. #1
    Miembro
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    Aug 2006
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    56

    Modelando en Blender

    Hola....en verdad ando trabajando en un blog sobre Diseño con Software Libre...
    Se basa en el modelado de un Cíclope, desde la idea al modelo, empleando Gimp y Blender. Bueno, me gustaría saber vuestra opinión sobre el desarrollo del mismo. Saludos,

    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Modelando en Blender-bocetociclo.png  
    Última edición por jeiser; 21-11-2009 a las 17:58

  2. #2
    Senior Member Avatar de chotio
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    Respuesta: Modelando en Blender

    Buenas

    Yo lo que le veo al modelo es:

    - Texturas desordenadas, es decir que da la sensación que has cargado un mapa y lo has renderizado. Procura que las señales de la texturas tengan concordancia con el modelado, es decir en la mejilla se unde un poco, en la nariz un poco rosado, etc. (son ejemplos)

    - El ojo parece pegado con Gimp, no parece modelado sino que esté añadido a una capa superior en gimp y el borde difuminado.

    Algún wire para verlo mejor ayudaría.

    Saludos
    adié
    Visitame en...

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