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Tema: Modelo androide C-16

  1. #1
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    Modelo Androide C-16

    Buenas de nuevo;

    He estado mucho tiempo ausente sin postear nada de nada y prácticamente podría decir lo mismo de modelar. Así que primero saludos a todos nuevamente.

    Después de tanto tiempo sin modelar, quería practicar el modelado anatómico, pero finalmente acabe haciendo el androide C-16. Ahora seguiré desde este punto con Zbrush,(que tendré que volver a recordar..) para detallarlo más y ponerle una pose.

    Espero que guste.

    Gracias.
    Modelo androide C-16-uestra_detalle_front.jpg
    Última edición por carlos chenryu; 28-05-2014 a las 13:13

  2. #2
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    Re: Modelo Androide C-16

    Buenas;

    Dejo unos avances en Zbrush, a ver que va pareciendo.

    Modelo androide C-16-z_frontal.jpg

    Modelo androide C-16-z_back.jpg

    Modelo androide C-16-z_cuartos.jpg

    gracias.

  3. #3
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    Re: Modelo Androide C-16

    Hola;

    Otro avance del trabajo..Ahora falta añadir más detalle en manos, cola etc..

    Modelo androide C-16-front_der.jpg Modelo androide C-16-back.jpg Modelo androide C-16-front_lateral_izq.jpg


    Gracias.

  4. #4
    Senior Member Avatar de borostrong
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    Re: Modelo Androide C-16

    Pues se ve que tienes mano en el Zbrush, como modelo creo que has conseguido darle el toque manga perfecto, solo que da la sensación de que el personaje es de estatura normal a la baja, y ese justamente es bastante alto.

    Por lo de mas, va genial

  5. #5
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    Re: Modelo Androide C-16

    Gracias Borostrong;

    Ahora seguiré trabajando en los detalles..Sobre la altura pues veré que puedo hacer ..jeje..

    Gracias.

  6. #6
    Senior Member Avatar de rastafaritz
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    Re: Modelo Androide C-16

    Pues va muy bien, muy limpio el modelado. Tal vez si que parezca que le falte algo de corpulencia. Y la pose esta muy bien.

  7. #7
    Senior Member Avatar de borostrong
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    Re: Modelo Androide C-16

    Que método has utilizado para posarlo?.

  8. #8
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    Re: Modelo Androide C-16

    Buenas;

    Pues use el Transpose master de Zbrush. Va bastante bien para poses no muy forzadas; al menos es cuando lo utilizo. Si dista mucho de la pose base, antes de detallarlo, se la pongo en otro programa.

  9. #9
    Gunsmith Avatar de dlgmax
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    Re: Modelo Androide C-16

    Buenas, prueba a bajar el tamaño de la cola de frezar, veras como gana en tamaño.

    Un saludo.

  10. #10
    Senior Member Avatar de borostrong
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    Re: Modelo Androide C-16

    error. Esas proporciones están bien, es la cola de Celula.

  11. #11
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    Re: Modelo Androide C-16

    Buenas;

    Si, es la cola de cellula..jejeje..Aunque, si que puede que este un poco más grande de lo que debería. Pero tanto en la serie como en el manga siempre cambia de tamaño..me tome "más o menos" libertad para que me quedará bien en la imagen.
    HE probado los consejos que me habéis dado, pero no consigo que me acabe de quedar bien..supongo que el problema ya se arrastra de la base; como en un principio no tenía nada que ver con el personaje, las medidas no eran las correctas; o, me falta habilidad para poder retocarlo en un estado tan avanzado. Bueno, ya me falta poco para acabar los detalles, así que cuando lo terminé, subiré unas imágenes antes de comenzar a pintarlo.

    Gracias.

  12. #12
    Senior Member Avatar de borostrong
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    Re: Modelo Androide C-16

    El problema es retocarlo en ese estado tan avanzado. Yo creo que hubiera sido darle un poco más de longitud a las piernas (lo he dicho a mi parecer, no que sea lo correcto).

  13. #13
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    Re: Modelo Androide C-16

    Bueno, ya tengo el modelo detallado. Ahora me toca darle pintura..

    Pues quizás con alargar las piernas ya funcionaría, al fin y al cabo los personajes de dragón ball tienen las piernas algo más largas, o llevan muy alto los pantalones..xd..

    Modelo androide C-16-uestra_detalle_front.jpg
    Modelo androide C-16-muestra_detalle_back.jpg
    Modelo androide C-16-muetra_manos.jpg

    Gracias.

  14. #14
    Hola 3DManiac@s!! Avatar de TetKaneda
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    3dsmax Hola 3DManiac@s!

    Buenas proporciones, buen tamaño, y trabajo limpio. Ganara mucho cuando le pongas texturas. Buen trabajo.
    "Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."

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