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Tema: Mole

  1. #1
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    3dsmax Mole

    Hola estoy modelando a la mole en 3d max, es mi primer intento serio de modelado orgánico y me esta costando bastante, ya termine con el cuerpo (aunque todavía le falta mucho trabajo a los musculos) y me queda la cabeza, y la ropa.
    Adjunto unos wires
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mole-3.jpg   Mole-previo1.jpg  

  2. #2
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    3dsmax Re: Mole

    Bueno, me anime con la cabeza no sabia como empezarla así que agarre unos polígonos los extrui y le di forma de cabeza, lo que no sé como hacer es marcarle la mandibula,
    wires
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mole-cabeza1.jpg  

  3. #3
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    Re: Mole

    aquí te dejo un link de modelado:

    :: El Portal del 3D y la Animación :: 3DyAnimacion.com

  4. #4
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    Re: Mole

    Hola, gracias por contestar, siguiendo el tutorial de juanda de arco decidí hacer la cabeza poligono a poligono, ya que directamente desde un cubo me resulto muy complicado, dejo unso wires aver si me corrigen algún error.
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mole-cabeza2.jpg   Mole-cabeza3.jpg   Mole-cabeza4.jpg  

  5. #5
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    Re: Mole

    Los pies me han parecido un poco pequeños.

    Animo y suerte.

  6. #6
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    Re: Mole

    creo que deberías cogerte unas referencias a mayor resolución, como mínimoc de la cabeza, creo que están demasiado pixeladas y eso puede confundirte si trabajas con poly to poly, o por lo menos ese es mi parecer.

  7. #7
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    Re: Mole

    emo, si a mi tambiénme parecen que están un poco desproporcionados, ni bien termine con la cabeza voy a ver como soluciono ese problema.

    trancos057, la verdad que la cabeza me esta costando bastante y una de las razones es justamente por la poca resolución del blueprint, es lo mejor que pude conseguir.

    segui avanzando con la cara finalemente decidí cambiar un poco la topología de la malla y hacer los loops más definidos, pero tengo el siguiente problema.

    gracias por sus opiniones!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mole-cabeza5.jpg  

  8. #8
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    3dsmax Re: Mole

    sigo avanzando...
    cuando vean algo que no este del todo bien avisenme por favor!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mole-cabeza6.jpg  

  9. #9
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    Re: Mole

    de momento se ve bien la cabeza, sobre el cuerpo ya te criticó emo. Pero no podemos hacerte un seguimiento completo del modelo, cada paso que hagas, pon avances más distanciados.
    Saludos y animos

  10. #10
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    3dsmax Re: Mole

    Hola!, bueno subo la cabeza casi completa, le falta la nariz.
    Tube algunos problemas para unir la nuca con la cara, no me daban la misma cantidad de polígonos y tube que hacer un invento raro para que me cierre la cabeza.. bueno subo las imágenes

    Pd: perdón por sen tan pesado por postear avance minimos.. pero es que es uno de mis primeros modelos y no me aguanto la emocion!, si supiera como poner caritas pondria una con una sonrisa!!!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mole-cabeza7.jpg   Mole-cabeza8.jpg   Mole-cabeza9.jpg  

  11. #11
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    Re: Mole

    Me gusta,...yo veo la topología correcta.

    Termina de plantear la nariz,y no des más detalle.
    Pon todo el cuerpo a ese nivel. De esta maner si decides darle detalle con mudbox no tendrás problemas y si no, pues terminas de detallar en una segunda pasada con tu software o piensas en mapa de normales etc...

    Animo, a ver hasta donde llegas con esto

  12. #12
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    3dsmax Re: Mole

    Hola, creo que ya tengo lista la cabeza, le hice la nariz, la mandíbula y el cuello.
    ahora me surgió una duda, ¿es necesario soldar la cabeza al cuerpo?, la verdad que yo llo veo muy difícil en mi modelo... fiejense que en las referencias de "la mole" casi no tiene cuello. entonces no se tendira que notar que esta suelta, bueno subo imágenes
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Mole-cabeza10.jpg   Mole-cabeza11.jpg  

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