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Tema: Motorista

  1. #1
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    Motorista (digi-evolucionado a policia)

    esta modelado en Maya, unos 2700 polys texturas diffuse, specular y normal a 2048x2048 voy a modelar el cuerpo entero y la moto como no!
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Motorista-biker01.jpg  
    Última edición por rul119; 05-02-2008 a las 16:32

  2. #2
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    Thumbs up Re: Motorista

    Hola tío, esta muy guapo. Te esta quedando muy bien pero deberías retocar un poco la solapa de la chupa porque le queda algo rara. Y no te digo nada del casco porque supongo que es provisional pero si no es así....cambialo.

    Rok the world!!!

  3. #3
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    Re: Motorista

    gracias, se me ovido decir que las textura del casco, guantes, gafas y protectores del brazo son provisionales.

    saludos!

  4. #4
    Senior Member
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    Re: Motorista

    Va por muy buen camino, a mi me encantan las motos y tengo una, a ver que tal sale
    animos
    Obsesionado por la calidad

  5. #5
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    Re: Motorista (digi-evolucionado a policia)

    Hola!

    ha pasado bastante tiempo desde que posteara esta imagen, al final el motorista a evolucionado a policia esto se me ocurrió después de ver mad max otra vez!!

    el modelo esta compuesto por 4500 polygonos, esta pensado para juegos, he usado mapas diffuse,specular y normal


  6. #6
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    Re: Motorista

    también dejo una imagen en wireframe


  7. #7
    Homo-Erecto Avatar de DFEX
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    Re: Motorista

    Wow!! me gusta mucho

    Edito: ya vi el Wire ... Esta muy bienn!!!

    Dale caña que esta bien encaminado
    Cita Iniciado por A78 Ver mensaje
    Donde esta la curiosidad en los jovenes de hoy!!!
    Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
    Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807

  8. #8
    como siempre... Avatar de exavi
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    Re: Motorista

    cuida esas proporciones, no se si es por la perspectiva pero le veo los brazos muy cortos...mira a ver si el brazo le llega a la altura del ombligo y si la mano llega a la entrepierna...

  9. #9
    como siempre... Avatar de exavi
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    Re: Motorista

    -duplicado-
    Última edición por exavi; 05-02-2008 a las 17:10 Razón: se ha enviado por duplicado

  10. #10
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
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    Re: Motorista

    Cita Iniciado por exavi Ver mensaje
    cuida esas proporciones, no se si es por la perspectiva pero le veo los brazos muy cortos...mira a ver si el brazo le llega a la altura del ombligo y si la mano llega a la entrepierna...
    Yo igua denote lo corto de los brazos pero quede en duda al ver la primera imagen del modelo, podrías poner un vista frontal.

    Gran trabajo.

  11. #11
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    Re: Motorista

    Muchas gracias por los comentarios

    Los brazos creo que se ven cortos por la posición y fov de la cámara, he tomado un screenshot para verlo mejor

    EDIT: en la primera imagen (cuando era un motorista) tenía unas proporciones totalmente diferentes
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Motorista-cop02brazo.jpg  

  12. #12
    como siempre... Avatar de exavi
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    Re: Motorista

    precisamente al primero le veo bien las proporciones... al segundo es al que no...

    el hecho de que tenga unas proporciones distintas no quita que en el caso de que estés tratando de hacer un humano realista le tengas que poner las proporciones de los brazos como toca...

    espero que se entienda mejor con las imágenes...
    Miniaturas adjuntadas Miniaturas adjuntadas Motorista-65509-motorista-cop02brazo.jpg   Motorista-vitruvianou.jpg  

  13. #13
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    Re: Motorista

    gracias por el apunte, he hecho un rig rápido y la verdad que le faltan unos cm al brazo, esto es por no usar referencias al modelar pero bueno en cuanto tenga algo de tiempo lo cambiaré y ya de paso posteare al poli en una pose chula

    gracias!

    Raul

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